在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文《设计原则与设计模式》中首次提出。

SOLID 原则包含:

本文我们来介绍依赖反转原则

依赖反转原则

在面向对象编程领域中,依赖反转原则(Dependency inversion principle,DIP)是指一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层次模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象。传统的依赖关系创建在高层次上,而具体的策略设置则应用在低层次的模块上

图1 中,高层 对象A 依赖于低层 对象B 的实现;图2 中,把高层 对象A 对低层对象的需求抽象为一个 接口A,低层 对象B 实现了 接口A,这就是依赖反转。

依赖反转原则约定:

  • 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口。
  • 抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口。

该原则颠倒了一部分人对于面向对象设计的认识方式(如高层次和低层次对象都应该依赖于相同的抽象接口)。

依赖注入是该原则的一种实现方式。

C# 示例

先定义一个商品信息类:

public class ProductInfo
{
public int ID { get; set; }
public string ProductName { get; set; }
public string ProductSpec { get; set; }
public int Stock { get; set; }
}

糟糕的示范

新建一个数据访问类 ProductDataAccess 和业务逻辑类 ProductBusinessLogic

public class ProductDataAccess
{
public ProductInfo GetDetail(int id)
{
ProductInfo product = new()
{
ID = id,
ProductName = "白糖",
ProductSpec = "500g",
Stock = 100
};
return product;
}
} public class ProductBusinessLogic
{
private readonly ProductDataAccess _productDataAccess;
public ProductBusinessLogic()
{
_productDataAccess = new ProductDataAccess();
} public ProductInfo GetProductDetails(int id)
{
return _productDataAccess.GetDetail(id);
}
}

在上面的代码中,高层次的类 ProductBusinessLogic 直接依赖于低层次的类 ProductDataAccess,这明显违反了 依赖反转原则

正确的示范

根据 依赖反转原则 的要求,我们把高层对象 ProductBusinessLogic 对低层对象的需求抽象为一个接口 IProductDataAccess

public interface IProductDataAccess
{
ProductInfo GetDetail(int id);
}

在低层对象 ProductDataAccess 中实现接口 IProductDataAccess,然后在高层对象 ProductBusinessLogic 中引用(注入)接口 IProductDataAccess

public class ProductDataAccess : IProductDataAccess
{
public ProductInfo GetDetail(int id)
{
ProductInfo product = new()
{
ID = id,
ProductName = "白糖",
ProductSpec = "500g",
Stock = 100
};
return product;
}
} public class ProductBusinessLogic
{
private readonly IProductDataAccess _productDataAccess;
public ProductBusinessLogic(IProductDataAccess productDataAccess)
{
_productDataAccess = productDataAccess;
} public ProductInfo GetProductDetails(int id)
{
return _productDataAccess.GetDetail(id);
}
}

这样,这些类的设计便遵守了依赖反转原则

其实,ASP.NET Core 中服务的依赖注入正是遵循了依赖反转原则

总结

本文我介绍了 SOLID 原则中的依赖反转原则(Dependency inversion principle),并通过 C# 代码示例简明地诠释了它的含意和实现,希望对您有所帮助。

作者 : 技术译民

出品 : 技术译站

参考文档:

C# 实例解释面向对象编程中的依赖反转原则的更多相关文章

  1. C# 实例解释面向对象编程中的单一功能原则

    在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...

  2. C# 实例解释面向对象编程中的开闭原则

    在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...

  3. C# 实例解释面向对象编程中的里氏替换原则

    在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...

  4. C# 实例解释面向对象编程中的接口隔离原则

    在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...

  5. C#中面向对象编程中的函数式编程详解

    介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smallta ...

  6. Dart编程实例 - Dart 面向对象编程

    Dart编程实例 - Dart 面向对象编程 class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main ...

  7. 依赖反转原则DIP 与 asp.net core 项目结构

    DIP 依赖反转原则 Dependency Inversion Principle 的定义如下: 高级别的模块不应该依赖于低级别的模块, 他们都应该依赖于抽象. 假设Controller依赖于Repo ...

  8. 依赖反转原则DIP 与使用了Repository模式的asp.net core项目结构

    DIP 依赖反转原则 Dependency Inversion Principle 的定义如下: 高级别的模块不应该依赖于低级别的模块, 他们都应该依赖于抽象. 假设Controller依赖于Repo ...

  9. Python3学习之路~6.2 实例演示面向对象编程的好处

    首先建一个dog类,实例化为3个dog对象,并让它们都叫. class Dog: def bulk(self): print("xiaohuang:wang wang wang !" ...

随机推荐

  1. Map传参优雅检验,试试json schema validator

    背景 笔者目前所在团队的代码年代已久,早年规范缺失导致现在维护成本激增,举一个深恶痛疾的例子就是方法参数使用Map"一撸到底",说多了都是泪,我常常在团队内自嘲"咱硬是把 ...

  2. python操作MySQL,SQL注入的问题,SQL语句补充,视图触发器存储过程,事务,流程控制,函数

    python操作MySQL 使用过程: 引用API模块 获取与数据库的连接 执行sql语句与存储过程 关闭数据库连接 由于能操作MySQL的模块是第三方模块,我们需要pip安装. pip3 insta ...

  3. 有关状压DP

    [以下内容仅为本人在学习中的所感所想,本人水平有限目前尚处学习阶段,如有错误及不妥之处还请各位大佬指正,请谅解,谢谢!] 引言 动态规划虽然已经是对暴力算法的优化,但在某些比较特别的情况下,可以通过一 ...

  4. mysql外键,锁

    mysql外键: 场景:用于建立两个表之间的联系,让A表中一个字段,可以在另一个表中字段值的范围去查找 注意事项: (1)被参照表和参照表字段属性必须一致 (2)参照表必须设置主键 (3)必须选择支持 ...

  5. HMS Core使能AI智慧体验,共建创新应用生态

    5月17日,2022年搜狐科技峰会成功举办,峰会汇聚各界大咖,共同探讨AI 技术的深入应用以及行业数字化的发展趋势.华为终端云服务应用生态BU总裁望岳发表题为<使能AI智慧体验,共建创新应用生态 ...

  6. unity---UI管理模块

    UI管理器 任务: 1.所有面板的父类,2.UIMgr 所有UI控件都继承UIBehaviour 面板基类 找到相应空间 简化后 也存在问题:一个物体可以同时挂载两个组件 导致键相同,而值不同, 将值 ...

  7. 手把手教你使用Git管理你的软件代码

    什么是分布式版本控制系统?Git有哪些常用命令?什么是仓库?Git的操作区域包括哪些?Git有哪些常用对象(object)?git rebase和git merge的区别是什么?git reset,g ...

  8. 初识 Redis 以及其基本使用方法

     1.什么是Redis  redis 是一个高性能的key-value数据库,它支持的类型更多 包括 string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set --有序 ...

  9. CMU 15-445 数据库课程第四课文字版 - 存储2

    熟肉视频地址: CMU数据库管理系统课程[熟肉]4.数据库存储结构2(上) CMU数据库管理系统课程[熟肉]4.数据库存储结构2(下) 1. 面向日志的存储 上节课我们讲完了面向元组的存储,这节课从面 ...

  10. 手把手教你使用 Spring Boot 3 开发上线一个前后端分离的生产级系统(一) - 介绍

    项目简介 novel 是一套基于时下最新 Java 技术栈 Spring Boot 3 + Vue 3 开发的前后端分离的学习型小说项目,配备详细的项目教程手把手教你从零开始开发上线一个生产级别的 J ...