c语言创建线程的函数封装
头文件xxx.h
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h> typedef int (*task_fun_t)(void *arg); typedef struct _task_t
{
unsigned int ms;
task_fun_t fun;
unsigned char arg[1024];
}task_t; int CreatTaskThread(task_fun_t fun, void *arg, int arglen, int nDelayMs);
c文件xxx.c
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include "xxx.h"
void *taskThreadFun(void *arg)
{
if(NULL == arg)
{
return arg;
}
task_t *pTaskInfo = (task_t *)arg;
task_fun_t fun = pTaskInfo->fun;
if(pTaskInfo->ms)
{
usleep(pTaskInfo->ms * 1000);
}
pTaskInfo->fun(pTaskInfo->arg); free(pTaskInfo);
pTaskInfo = NULL;
return arg;
}
int CreatTaskThread(task_fun_t fun, void *arg, int arglen, int nDelayMs)
{
task_t *pTask = (task_t *)malloc(sizeof(task_t));
if(NULL == pTask)
{
printf("malloc error!\n");
return -1;
} memset(pTask, 0, sizeof(task_t));
pTask->ms = nDelayMs;
pTask->fun = fun;
if(NULL != arg && arglen > 0){
memcpy(pTask->arg,arg,arglen);
} printf("arglen = [%d]\n",arglen);
static pthread_t taskThread;
if(pthread_create(&taskThread, NULL, taskThreadFun, pTask) != 0)
{
printf("pthread_create error.[%s]\n",strerror(errno));
return -1;
}
printf("\n");
if(pthread_detach(taskThread))
{
printf("pthread_detach error.[%s]\n",strerror(errno));
return -1;
}
return 0;
}
main.c
#include "xxx.h" int demoFunc(void *argv)
{
int index = *(int *)argv;
return 0;
} int main()
{
CreatTaskThread(demoFunc,&index,sizeof(int),0);
return 0;
}
c语言创建线程的函数封装的更多相关文章
- js cookie创建读取删除函数封装
js cookie创建读取删除函数封装 一.总结 都是为了方便操作,这样弄了很方便 1.创建cookie的函数封装的作用:方便设置过期时间expire,方便设置键和值 2.查询cookie的数据封装的 ...
- C语言创建线程以及使用锁进行读写分离
线程的使用 1.线程的创建 线程的相关操作放在<pthread.h>中. 1.1我们定义一个线程,首先要进行定义一个函数,类似我们创建一个a线程 void *thread_a(void * ...
- windows多线程(十一) 更安全的创建线程方式_beginthreadex()
一.原因分析 CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex(),我们应该尽量使用_beginthreadex() ...
- 01创建线程CreateThread和_beginthreadex
Windows多线程之线程创建 一. 线程创建函数 CreateThread 1. 函数原型 HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRI ...
- C语言实现线程池功能
1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include < ...
- pthread创建线程的简单演示
使用pthread创建子线程的简单步骤 导入头文件 #import <pthread.h> 指定新线程标识符 使用pthread创建线程的函数 根据result = 0 与否判断子线程 ...
- clone的fork与pthread_create创建线程有何不同&pthread多线程编程的学习小结(转)
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这 ...
- [笔记]linux下和windows下的 创建线程函数
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(ti ...
- 驱动开发之 创建线程函数PsCreateSystemThread
PsCreateSystemThread 创建一个执行在内核模式的系统线程. 注意:创建线程必须用函数PsTerminateSystemThread强制线程结束.否则该线程是无法自动退出的. 函数原型 ...
- Thread 创建线程
1.该线程变量 无参数 我们可以把线程的变量 理解为一个 委托.可以指向一个方法.有点像c语言中的指向函数的指针. 第1步我们创建了 Thread变量t1 ,第2步创建了一个方法threadChild ...
随机推荐
- [POI2014]HOT-Hotels 加强版
长链剖分优化 \(dp\) 模板 不过这 \(dp\) 真毒 \(\text{Code}\) #include <cstdio> #define RE register #define I ...
- 我在京东做研发 | 从好玩到好用,爆火ChatGPT前沿分享
| 嘉宾:吴友政,京东集团高级总监.京东科技语音语言算法部负责人. 2006年中科院自博士毕业后,先后在日本国立信息通信研究机构.英国爱丁堡大学.索尼中国研究院从事自然语言处理相关研究工作,主要聚焦自 ...
- Moonraker
Moonraker 目录 Moonraker 1 信息收集 1.1 端口扫描 1.2 后台目录扫描 1.3 目录分析 1.3.1 /services/ 1.3.2 /svc-inq/salesmoon ...
- 打印出来的数据{ob: observer}、vue 中 [__ob__: Observer]问题
问题效果: 理想效果: 解决方案:JSON.parse(JSON.stringify( ob )) 首先我们要把这个数据获取原始数据 JSON.stringify([data]) 变成字符串 然后 ...
- PostgreSQL数据库运行日志
PostgreSQL运行日志可以实现日志输出记录,默认是没有启动记录.这个日志一般是记录服务器与DB的状态,比如各种Error信息,定位慢查询SQL,数据库的启动关闭信息,发生checkpoint过于 ...
- ClickHouse(13)ClickHouse合并树MergeTree家族表引擎之CollapsingMergeTree详细解析
目录 建表 折叠 数据 算法 资料分享 参考文章 该引擎继承于MergeTree,并在数据块合并算法中添加了折叠行的逻辑.CollapsingMergeTree会异步的删除(折叠)这些除了特定列Sig ...
- CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果
在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动.我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之 ...
- 从安装开发环境到第一个“hello world”
安装Java8 为什么要安装java8? java8和小破站的教程同步. 安装方法: 1.官网安装(我踩雷了,下载得慢,不过最后安装成功了!) 2.镜像网站:清华镜像 3.公众号(网上的全是套路了) ...
- LINUX 简单命令学习总结
命令知识点大纲: 一.默认目录的简单介绍 1)/root/用户名:如/root/test1,该目录为普通用户的家目录,所有用户创建后都能在该目录下找到自己对应的目录信息 /etc:该目录为配置文件存放 ...
- vue+element form 动态改变rules校验数据
优化:确定secondRules的数据在secondFlag改变之前进行赋值 可以用$nextTick来执行,不用setTimeOut ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...