(二)js选择结构
var oScore = document.getElementById('score');//获取用户输入框的内容.
var oJudge = document.getElementById('judge');//获取点击按钮.
oJudge.onclick = function(){
var sScore = oScore.value;
if(sScore >= 0 && sScore < 60){
alert("嗨你麻痹");
} else if(sScore >= 60 && sScore < 70){
alert("玩你麻痹");
} else if(sScore >= 70 && sScore < 80){
alert("睡你麻痹");
} else if(sScore >= 80 && sScore < 90){
alert("先不削你");
} else if(sScore >= 90 && sScore < 100){
alert("撒野去");
} else if(sScore == 100){
alert("犊子,是不是作弊了");
} else{
alert("输入非法");
}
};
var oScore = document.getElementById('score');//获取用户输入框的内容.
var oJudge = document.getElementById('judge');//获取点击按钮.
oJudge.onclick = function(){
var sScore = oScore.value;
switch(true){
case sScore >= 60 &&sScore < 70 :
alert("嗨你麻痹");
break;
case sScore >= 70 &&sScore < 80 :
alert("玩你麻痹") ;
break;
case sScore >= 80 && sScore < 90 :
alert("睡你麻痹");
break;
case sScore >= 90 && sScore < 100 :
alert("先不削你");
break;
case sScore == 100 :
alert("犊子,是不是作弊了");
break;
alert("成绩输入非法");
}
}
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