1.场景碰撞已好,地板需建一Quad去掉渲染留下碰撞,设置layer为Floor:用于建立摄像机朝向地面的射线,确定鼠标停留点,确定主角需要的朝向。



2.设置摄像机跟随主角: 本例中摄像机设置为正交模式。

摄像机跟随脚本:

public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
public Transform target; //相机跟随的目标
public float smoothing = 5f; //缓冲
Vector3 offset; //存储主角与相机间的向量关系
void Start ()
{
offset = transform.position - target.position;
}
void FixedUpdate ()
{
//相机运动目标位置
Vector3 targetCamPos = target.position + offset;
//相机运动
transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, targetCamPos, smoothing * Time.deltaTime);
}
}

SurvivalShooter学习笔记(一.相机跟随)的更多相关文章

  1. SurvivalShooter学习笔记(二.玩家移动旋转)

    该案例中:(PC端操作) 1.玩家移动输入控制通过虚拟轴Axis,旋转输入控制通过鼠标位置: 2.玩家始终面朝鼠标停留点,鼠标停留点通过摄像机朝地面的射线获取: 3.玩家待机移动状态切换通过Anima ...

  2. SurvivalShooter学习笔记(九.游戏暂停、结束)

    这里先补充一个得分管理器: 玩家得分设置成一个静态变量: public class ScoreManager : MonoBehaviour { public static int score; // ...

  3. SurvivalShooter学习笔记(八.敌人管理器)

    敌人管理器:管理敌人的随机出生点创建 在场景中建立几个空物体,作为敌人的出生点 public class EnemyManager : MonoBehaviour { public PlayerHea ...

  4. SurvivalShooter学习笔记(七.玩家射击)

    玩家射击:(这个脚本放在玩家的空子物体上,这个位置为枪口位置) 点击鼠标,玩家射击: 射击枪口发光,射击通过射线,方向有激光效果:(关于射线不明白可以参考Unity射线相关) 射击有射击音效 射击有每 ...

  5. SurvivalShooter学习笔记(六.玩家生命)

    需求: 玩家有初始生命: 被敌人攻击后:掉血,播放受击音效,红屏(用UI图片做)闪烁提示,UI面板刷新生命 直至死亡:死亡播放死亡音效,游戏结束: 1.变量: 玩家生命 public int star ...

  6. SurvivalShooter学习笔记(五.敌人生命)

    敌人生命系统(受伤 死亡) 敌人生成后有初始生命,被攻击受伤有打击特效,降低生命值,直至死亡: 死亡后怪物:播放死亡音效,动画,然后下沉地表,销毁:玩家:得到相应分数. 敌人生命脚本如下: 1.变量: ...

  7. SurvivalShooter学习笔记(四.敌人攻击)

    此案例中,敌人始终朝着玩家移动 到达攻击玩家范围时(身上的大的触发器被玩家触发时(敌人靠近玩家,当身上的触发器被触发,且对象是玩家时条件达成)) 隔一个时间端,打击玩家一下,对玩家造成伤害,玩家掉血, ...

  8. SurvivalShooter学习笔记(三.敌人移动)

    1.敌人和玩家若存活,敌人始终朝着玩家所在位置移动,所以要给玩家物体一个Tag:Player从而找到玩家 2.敌人的自动寻路使用Unity自带的NavMeshAgent寻路组件寻路,要先把场景中不动的 ...

  9. Python学习笔记(一)基础

    学习资料 跟着廖雪峰的Python教程学习Python,大家可以去官方网站查看学习教程.使用的Python版本为3.0.x,解释器为CPython.本系列博客为学习笔记,记录跟随廖老师所学知识,同时会 ...

随机推荐

  1. 01-hibernate注解:类级别注解准备工作

    注解简介: 目的:为了简化繁琐的ORM映射文件(.hbm)的配置. JPA与hibernate的关系 JPA:全称 java Persistence API(java持久化API接口) JPA注解是J ...

  2. CSRF攻击原理及测试方法

    CSRF(Cross Site Request Forgery, 跨站域请求伪造)是一种网络的攻击方式,该攻击可以在受害者毫不知情的情况下以受害者名义伪造请求发送给受攻击站点,从而在并未授权的情况下执 ...

  3. Mac 下安装Ruby环境(转)

    步骤1 - 安装 RVM RVM 是干什么的这里就不解释了,后面你将会慢慢搞明白. $ curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable 期间可能会问你sudo管 ...

  4. 用nodepad++生成导入数据的SQL

    在工作中经常要往数据库里导入数据,如果是在本地,可以用SQL SERVER自带的工具 直接往表里导入或者 用ssis 导入 线上的数据库由dba负责,作为开发不能直接操作,需要程序员来生成sql语句, ...

  5. CentOS搭建nginx与nginx-rtmp-module搭建流媒体服务器

    文章地址:http://blog.csdn.net/zph1234/article/details/52846223 本次搭建流媒体使用的环境是centos 7.0+nginx:让我们一起开始奇妙的流 ...

  6. NPOI(2.1.3)向excel中插入图片,xls文档图片插入成功,xlsx文档图片插入失败

    众所周知,NPOI对xls和xlsx两个版本的excel文档的操作并没有一个统一的支持, 程序若想兼容这两个版本的操作,必须根据excel版本分别去调用HSSF和XSSF这两套操作库, 之前一直不明白 ...

  7. 【原创】打造基于Dapper的数据访问层

    [原创]打造基于Dapper的数据访问层   前言 闲来无事,花几天功夫将之前项目里用到的一个数据访问层整理了出来.实现单个实体的增删改查,可执行存储过程,可输出返回参数,查询结果集可根据实际情况返回 ...

  8. jQuery源代码学习:经常使用正則表達式

    转载自:http://nuysoft.iteye.com/blog/1217898 经常使用的数字正则(严格匹配) 正则 含义 ^[1-9]\d*$ 匹配正整数 ^-[1-9]\d*$ 匹配负整数 ^ ...

  9. linux 安装 登录 centos7

    常用资源下载 r.aminglinux.com centos7.aminglinux.com http://www.apelearn.com/study_v2/ 认识linux Debian Slac ...

  10. 【POJ 3140】 Contestants Division(树型dp)

    id=3140">[POJ 3140] Contestants Division(树型dp) Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Tot ...