javascript 的回调函数
既然函数可以像其他数据那样赋值给某个个变量,可以被定义、删除、拷贝,那为什么就不能被当成参数传递给其他函数呢?
下面的示例中,我们定义了一个以两个函数为参数的函数。该函数会分别执行这两个参数函数,并返回它们的返回值之和。
function invoke_and_add(a,b){
return a() + b();
}
现在让我们来简单定义一下这两个参与加法运算的函数,它们只是单纯地返回一个硬编码值:
function one(){
return 1;
}
function two(){
return 2;
}
下面,我们只需将这两个函数传递给目标函数 invoke_and_add(),就可以得到执行结果了:
invoke_and_add(one ,two);
3
事实上,我们也可以直接用匿名函数来代替one()和two(),以作为目标函数的参数,例如:
invoke_and_add(function(){return 1;},function(){return 2;})
当我们将函数A传递给函数B,并由B来执行A时,A就成了一个回调函数(callback functions)。如果这时A还是一个无名函数,我们就称它为匿名回调函数。
那么,应该什么时候使用回调函数呢?下面就让我们通过几个应用实例来示范一下回调函数的优势。
* 它可以让我们在不做命名的情况下传递函数(这意味着可以节省全局变量)。
* 我们可以将一个函数调用操作委托给另一个函数(这意味着可以节省一些代码编写工作)。
* 它们也有助于提升性能。
回调示例:
在编程过程中,我们通常需要将一个函数的返回值传递给另一个函数。在下面的例子中,我们定义了两个函数:第一个multiplayByTwo(),该函数会通过一个循环将其所接受的三个参数分别乘以2,并以数组的形式返回结果;第二个函数addOne()只接受一个值,然后将它加1并返回即可。
function multiplyByTwo(a,b,c){
var i,ar =[];
for (i=0;i<3;i++){
ar[i] = arguments[i]*2;
}
return ar;
} function addOne(a){
return a+1;
}
现在,我们来测试一下这两个函数:
multiplyByTwo(1,2,3);
[2,4,6]
addOne(100)
101
接下来,我们要实现这三个元素在两个函数之间的传递,这需要定义一个用于存储元素的数组。我们先从multiplyByTwo()的调用开始:
var myarr =[];
myarr=multiplyByTwo(10,20,30);
[20,40,60]
然后,用循环遍历每个元素,并将它们分别传递给addOne()。
for(var i=0;i<3;i++){myarr[i] =addOne(myarr[i]);}
myarr
[21,41,61]
如你所见,这段代码可以工作,但是显然还有一定的改善空间。特别是这里使用了两个循环,如果数据量很大或循环操作很复杂的话,开销一定不小。因此,我们需要将它们合二为一。这就需要对multiplyByTwo()函数做一些改动,使其接受一个回调函数,并在每次迭代操作中调用它。具体如下:
function multiplyByTwo(a,b,c,callback)
{
var i,ar=[];
for(i=0;i<3;i++){
ar[i]=callback(arguments[i]*2);
}
return ar;
}
函数修改完成之后,之前的工作只需要一次函数调用就够了,我们只需像下面这样将初始值和回调函数传递给它即可:
myarr= multiplyByTwo(1,2,3,addOne);
[3,5,7]
我们还可以用匿名函数来代替addOne(),这样做可以节省一个额外的全局变量。
myarr= multiplyByTwo(1,2,3,function(a){return a +1});
[3,5,7]
而且,使用匿名函数也更易于随时根据需求调整代码。例如:
myarr = multiplyByTwo(1,2,3,function(a){return a +2});
[4,6,8]
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