C标准中并没有详细给出规定那个基本类型应该是多少字节数。详细与机器、OS、编译器有关,比方相同是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。

所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):

  • sizeof(short int)<=sizeof(int)

  • sizeof(int)<=sizeof(long int)

  • short int至少应为16位(2字节)

  • long int至少应为32位。

以下给出不同位数编译器下的基本数据类型所占的字节数:

16位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 2个字节

short int : 2个字节

int:  2个字节

unsigned int : 2个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   4个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  4个字节

32位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   4个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  4个字节



64位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   8个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  8个字节

下页是一个简单的測试样例(C++):



执行环境,Windows 7旗舰版 + vc++6.0 + 32位系统

#include<iostream>
using namespace std; void main()
{
cout<<sizeof(char)<<endl; //1
cout<<sizeof(short)<<endl; //2
cout<<sizeof(int)<<endl; //4
cout<<sizeof(long)<<endl; //4
cout<<sizeof(float)<<endl; //4
cout<<sizeof(double)<<endl; //8 cout<<sizeof(char *)<<endl; //4
cout<<sizeof(short *)<<endl; //4
cout<<sizeof(int *)<<endl; //4
cout<<sizeof(long *)<<endl; //4
cout<<sizeof(float *)<<endl; //4
cout<<sizeof(double *)<<endl; //4 //cout<<sizeof(void)<<endl; //这句无法通过编译,可能是由于void代表空,不包括不论什么东西
cout<<sizeof(void *)<<endl; //4(相对于上一句,这句挺好理解的。"void *" 是一个指针)
}

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