和FileStream一样,MemoryStream和BufferedStream都派生自基类Stream,因此它们有很多共同的属性和方法,但是每一个类都有自己独特的用法。这两个类都是实现对内存进行数据读写的功能,而不是对持久性存储器进行读写。
  读写内存-MemoryStream类
  MemoryStream类用于向内存而不是磁盘读写数据。MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。下表列出了MemoryStream类的重要方法:
  1、Read(byte[] buffer, int offset, int count):从当前流(MemoryStream对象)中读取字节块并将数据写入缓冲区中。

  参数:

    buffer,当此方法返回时,包含指定的字节数组,该数组中从 offset 到 (offset + count -1) 之间的值由从当前流中读取的字符替换。

    offset, buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始存储从当前流中的数据;

    count,最多读取的字节数;

  返回值:

  类型:System.Int32

  写入缓冲区中的总字节数。 如果当前可用字节数不到所请求的字节数,则这一总字节数可能小于所请求的字节数,或者如果在读取任何字节前已到达流的末尾,则为零。
  2、ReadByte():从当前流(MemoryStream流)中读取一个字节。

  返回值 :

  类型:System.Int32

  强制转换为 Int32 的字节;或者如果已到达流的末尾,则为 -1。
  3、Write(byte[] buffer, int offset, int count):使用从某个缓冲区读取的数据将字节块写入当前流。

  参数:

    buffer:从中写入数据的缓冲区。

    offset:buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。

    count:最多写入的字节数。
  4、WriteByte(byte value):将一个字节写入当前流中的当前位置。

  参数:

    value:写入的字节。
  Read方法使用的语法如下:

mmstream.Read(byte[] buffer,offset,count) 

  其中mmstream为MemoryStream类的一个流对象,3个参数中,buffer包含指定的字节数组,该数组中,从offset到(offset +count-1)之间的值由当前流中读取的字符替换。Offset是指Buffer中的字节偏移量,从此处开始读取。Count是指最多读取的字节数。Write()方法和Read()方法具有相同的参数类型。

  MemoryStream类的使用实例:

using System;
using System.IO;
using System.Text;
class program
{
static void Main()
{
int count;
byte[] byteArray;
char[] charArray;
UnicodeEncoding uniEncoding = new UnicodeEncoding();
byte[] firstString = uniEncoding.GetBytes("努力学习");
byte[] secondString = uniEncoding.GetBytes("不做C#中的菜鸟");
using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
{
memStream.Write(firstString, , firstString.Length);
count = ;
while (count < secondString.Length)
{
memStream.WriteByte(secondString[count++]);
}
Console.WriteLine("Capacity={0},Length={1},Position={2}\n", memStream.Capacity.ToString(), memStream.Length.ToString(), memStream.Position.ToString());
memStream.Seek(, SeekOrigin.Begin);
byteArray = new byte[memStream.Length];
count = memStream.Read(byteArray, , );
while (count < memStream.Length)
{
byteArray[count++] = Convert.ToByte(memStream.ReadByte());
}
charArray = new char[uniEncoding.GetCharCount(byteArray, , count)];
uniEncoding.GetDecoder().GetChars(byteArray, , count, charArray, );
Console.WriteLine(charArray);
Console.ReadKey();
}
}
}

  MemoryStream.Capacity 属性 取得或设定配置给这个资料流的位元组数目。
  MemoryStream.Position 属性 指定当前流的位置。
  MemoryStream.Length 属性获取用字节表示的流长度。
  SeekOrigin()是一个枚举类,作用设定流的一个参数。
  SeekOrigin.Begin我得理解就是文件的最开始,“0”是偏移,表示跳过0个字节。写2就是跳过2个字节。
  MemoryStream类通过字节读写数据。本例中定义了写入的字节数组,为了更好的说明Write和WriteByte的异同,在代码中声明了两个byte数组,其中一个数组写入时调用Write方法,通过指定该方法的三个参数实现如何写入。
  另一个数组调用了WriteByte方法,每次写入一个字节,所以采用while循环来完成全部字节的写入。写入MemoryStream后,可以检索该流的容量,实际长度,当前流的位置,将这些值输出到控制台。通过观察结果,可以确定写入MemoryStream流是否成功。
  调用Read和ReadByte两种方法读取MemoryStream流中的数据,并将其进行Unicode编码后输出到控制台。

  来源:http://developer.51cto.com/art/201105/263356.htm

MemoryStream类读写内存的更多相关文章

  1. (转载)C#使用MemoryStream类读写内存

    MemoryStream和BufferedStream都派生自基类Stream,因此它们有很多共同的属性和方法,但是每一个类都有自己独特的用法.这两个类都是实现对内存进行数据读写的功能,而不是对持久性 ...

  2. C#使用MemoryStream类读写内存

    MemoryStream和BufferedStream都派生自基类Stream,因此它们有很多共同的属性和方法,但是每一个类都有自己独特的用法.这两个类都是实现对内存进行数据读写的功能,而不是对持久性 ...

  3. C#中MemoryStream类的介绍

    MemoryStream位于System.IO命名空间,为系统内存提供流式的读写操作.常作为其他流数据交换时的中间对象操作. 1.MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以使用一个字 ...

  4. Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cutler Linux读写内存数据的三种方式

    Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cut ...

  5. MemoryStream类

    转自:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/20/2868864.html MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中 ...

  6. 目录_Java内存分配(直接内存、堆内存、Unsafel类、内存映射文件)

    1.Java直接内存与堆内存-MarchOn 2.Java内存映射文件-MarchOn 3.Java Unsafe的使用-MarchOn 简单总结: 1.内存映射文件 读文件时候一般要两次复制:从磁盘 ...

  7. C++类的内存分配

    今天面试被问到一个类的内存问题,有些记不清楚了.用了 C++这么年,实在是不应该. 于是上网查了一些资料,并做了实验,整理如下: 所用测试环境为64位mac air,编译器为XCode 1.最简单 c ...

  8. 虚函数列表: 取出方法 // 虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算 32位机器上 sizeof(void *) // 4byte

    #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout < ...

  9. 使用ConfigurationManager类读写配置文件

    使用ConfigurationManager类 读写配置文件app.config,以下为代码: view plaincopy to clipboard print? using System; usi ...

随机推荐

  1. windows下进程管理常用命令

    1.查看当前正在运行的进程 tasklist 注: /im 后为映像名称参数:/f  为强行终止,可以通过 taskkill /? 查看更多帮助 2.强制杀死映像名称为imagename的进程,映像名 ...

  2. JavaScript(三)-- DOM编程

    JavaScript编程中最基本的就是DOM编程,DOM是 Document Object Model文本对象模型,就是对DOM对象进行编程的过程. Java语言和Js都有针对于DOM的编程,两者类似 ...

  3. FIS3项目构建

    概述 FIS3采取了类似CSS语法一样的配置风格,易于理解与上手.FIS3 是面向前端的工程构建工具.解决前端工程中性能优化.资源加载(异步.同步.按需.预加载.依赖管理.合并.内嵌).模块化开发.自 ...

  4. oracle将一个表中字段的值赋值到另一个表中字段(批量)

    面积表中数据错误,现将面积表中的sfmj字段的值改为居民信息表中匹配字段的值 update (select s.name name1,s2.name name2 from simple s,simpl ...

  5. 自定义基于XML的验证器

    a.编写一个类,继承FieldValidatorSupport类. b.在public void validate(Object object)编写你的验证逻辑 不符合要求的就向fieldErrors ...

  6. 理解lvalue和rvalue

    今天看C++模板的资料,里面说到lvalue,rvalue的问题,这个问题以前也看到过,也查过相关资料,但是没有考虑得很深,只知道rvalue不能取地址,不能赋值等等一些规则.今天则突然有了更深层次的 ...

  7. MyEclipse 注释乱码问题

    解决MyEclipse 中 import项目,注释是乱码问题:

  8. 深入理解linux系统的目录结构

    对于每一个Linux学习者来说,了解Linux文件系统的目录结构,是学好Linux的至关重要的一步.,深入了解linux文件目录结构的标准和每个目录的详细功能,对于我们用好linux系统只管重要,下面 ...

  9. JBoss环境搭建及部署Web项目

    http://blog.csdn.net/pop303/article/details/7210290 赶在年前学习了一下JBOSS,之前觉得JBOSS相关资料会有很多,不过现在发现很少,在亚马逊出也 ...

  10. 阿里云slb实现多域名https

    刚开始接锅,没注意原来站点的https配置在slb上,在服务器上配置一顿操作猛如虎,细细检查一遍,感觉良好,一测试发现不对劲,检查发现原来https配置在阿里云slb上,阿里云还是做得不错的 ,但是现 ...