Spark在实际项目中分配更多资源

性能调优概述

分配更多资源

  • 性能调优的根本,就是增加和分配更多的资源,性能和速度上的提升,是显而易见的

  • 基本上,在一定范围之内,增加资源与性能的提升,是成正比的

  • 写完了一个复杂的spark作业之后,进行性能调优的时候,首先第一步,就是要来调节最优的资源配置

  • 在这个基础之上,如果说你的spark作业,能够分配的资源达到了你的能力范围的顶端之后,无法再分配更多的资源了,公司资源有限,那么才是考虑去做后面的这些性能调优的点

性能调优问题

  1. 分配哪些资源?
  2. 在哪里分配这些资源?
  3. 为什么多分配了这些资源以后,性能会得到提升?

解决思路

  1. 分配哪些资源?

    • executor、cpu per executor、memory per executor、driver memory
  2. 在哪里分配这些资源?

    • 在我们在生产环境中,提交spark作业时,用的spark-submit shell脚本,里面调整对应的参数
/usr/local/spark/bin/spark-submit \
--class cn.spark.sparktest.core.WordCountCluster \
--num-executors 3 \ // 配置executor的数量
--driver-memory 100m \ // 配置driver的内存(影响不大)
--executor-memory 100m \ //配置每个executor的内存大小
--executor-cores 3 \ //配置每个executor的cpu core数量
/usr/local/SparkTest-0.0.1-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar \
  1. 调节到多大,算是最大呢?
  • 第一种,Spark Standalone,公司集群上,搭建了一套Spark集群,你心里应该清楚每台机器还能够给你使用的,大概有多少内存,多少cpu core;那么,设置的时候,就根据这个实际的情况,去调节每个spark作业的资源分配。比如说你的每台机器能够给你使用4G内存,2个cpu core;20台机器;executor,20;4G内存,2个cpu core,平均每个executor。

  • 第二种,Yarn。资源队列。资源调度。应该去查看,你的spark作业,要提交到的资源队列,大概有多少资源?500G内存,100个cpu core;executor,50;10G内存,2个cpu core,平均每个executor。

  • 一个原则,你能使用的资源有多大,就尽量去调节到最大的大小(executor的数量,几十个到上百个不等;executor内存;executor cpu core)

为什么调节了资源以后,性能可以提升?

SparkContext,DAGScheduler,TaskScheduler,会将我们的算子,切割成大量的task,提交到Application的executor上面去执行。

  • 增加executor:

    • 如果executor数量比较少,那么,能够并行执行的task数量就比较少,就意味着,我们的Application的并行执行的能力就很弱。

    • 比如有3个executor,每个executor有2个cpu core,那么同时能够并行执行的task,就是6个。6个执行完以后,再换下一批6个task。

    • 增加了executor数量以后,那么,就意味着,能够并行执行的task数量,也就变多了。比如原先是6个,现在可能可以并行执行10个,甚至20个,100个。那么并行能力就比之前提升了数倍,数十倍。

    • 相应的,性能(执行的速度),也能提升数倍~数十倍。

  • 增加每个executor的内存量。增加了内存量以后,对性能的提升,有三点:

    1. 如果需要对RDD进行cache,那么更多的内存,就可以缓存更多的数据,将更少的数据写入磁盘,甚至不写入磁盘。减少了磁盘IO。

    2. 对于shuffle操作,reduce端,会需要内存来存放拉取的数据并进行聚合。如果内存不够,也会写入磁盘。如果给executor分配更多内存以后,就有更少的数据,需要写入磁盘,甚至不需要写入磁盘。减少了磁盘IO,提升了性能。

    3. 对于task的执行,可能会创建很多对象。如果内存比较小,可能会频繁导致JVM堆内存满了,然后频繁GC,垃圾回收,minor GC和full GC。(速度很慢)。内存加大以后,带来更少的GC,垃圾回收,避免了速度变慢,速度变快了。

  • 增加每个executor的cpu core,也是增加了执行的并行能力。

    • 原本20个executor,每个才2个cpu core。能够并行执行的task数量,就是40个task。

    • 现在每个executor的cpu core,增加到了5个。能够并行执行的task数量,就是100个task。

    • 执行的速度,提升了2.5倍。

Spark在实际项目中分配更多资源的更多相关文章

  1. 在VC项目中使用自定义资源

    这是我看到的比较实用性的技巧,分享给大家 一.前言 在VC环境中除了我们所常用的Dialog.Menu和Bitmap等标准资源类型之外,它还支持自定义资源类型(Custom Resource),我们自 ...

  2. WPF 添加 Resources Dictionary 资源 一般类库项目中无法添加资源文件(ResourceDictionary)

    在文件夹或者项目右键-> Add(添加),会弹出可以快捷添加的资源,但是你会发现没有 ResourceDictionary资源可以选择. 解决此问题方法: 第一步:工程->右键->U ...

  3. ssm项目中 数据库和资源的备份

    备份 备份很重要 数据库的备份 mysqldump -u用户名 -p密码 所需要备份的数据库 > ~/backup/sql/o2o`date +%Y%m%d%H%M%S`.sql 资源的备份 t ...

  4. Android Studio在项目中添加assets资源目录

    第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory -- ...

  5. Android库项目中的资源ID冲突

    1.前言 Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这 ...

  6. C#.NET常见问题(FAQ)-如何把资源嵌入到项目中

    首先把图像的资源添加到项目中,   选择资源文件(常规),修改一下这个资源的名字(比如叫做ButtonPic)   我们假定已经把图像放到了项目的某个文件夹下(比如Pic文件夹下,注意不是bin目录下 ...

  7. 如何在使用eclipse的情况下,清理android项目中的冗余class文件和资源文件以及冗余图片

    在我们迭代项目的过程中,经常会启用某些功能,或者修改某些界面的问题,那么问题来了,这样很容易出现大量的冗余.java文件,冗余资源文件,一些冗余的界面文件等.那么问题既然出现了,那么如何去解决呢,这就 ...

  8. Unity项目中的资源管理

    这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容.从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案.在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单 ...

  9. Android 项目中文件夹的说明与作用(转)

    (转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. ...

随机推荐

  1. C#启动外部程序(进程)

    通过调用Process类可以启动系统内部(环境变量里的)或者指定位置的程序,例如: Process.Start("notepad");//启动记事本 Process.Start(& ...

  2. 推卡:“积分侠”的福利 广发DIY信用卡

    广发diy信用卡最大的优势在持卡人在三大类商户刷卡消费可享受3倍积分优惠,很多卡友不知道这些商户到底有哪些,以及商户mcc码是什么,下面和小编一起来看看. 可享受3倍积分的商户类型 持卡人可在以下三大 ...

  3. 【Leetcode】【Medium】Binary Tree Inorder Traversal

    Given a binary tree, return the inorder traversal of its nodes' values. For example:Given binary tre ...

  4. QT的定时器使用

    http://blog.csdn.net/steven6977/article/details/9310997

  5. 150行JavaScript代码实现增强现实

    增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像.视频.3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这 ...

  6. 截取Excel字符串的部分字符

    截取Excel字符串的部分字符 我们可以使用Mid.Left.Right等函数从长字符串内获取一部分字符.  ①LEFT函数:  LEFT(text,num_chars)  Text是包含要提取字符的 ...

  7. Core Animation 与 GPU

    https://en.wikipedia.org/wiki/Core_Animation#cite_note-apptech-1 Core Animation provides a way for d ...

  8. UVa 10791 - Minimum Sum LCM(唯一分解定理)

    链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  9. Educational Codeforces Round 55 (Rated for Div. 2) C. Multi-Subject Competition 【vector 预处理优化】

    传送门:http://codeforces.com/contest/1082/problem/C C. Multi-Subject Competition time limit per test 2 ...

  10. 8、SpringBoot-CRUD默认访问的首页以及thyleaf的静态文件引入/WebMvcConfigurer / WebMvcConfigurationSupport

    1.导入资源 2.默认的访问首页 (1).将代码写在controller中 @RequestMapping({"/","index.html"}) public ...