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开门见山,不介绍,不废话

建议食用本文前先食用 https://www.cnblogs.com/wzxinchen/p/12082136.html

正常情况下,Blazor 的界面是怎样刷新的?

Blazor 绑定(绑定就是刷新)机制有以下几种

  1. 首次加载时的自动绑定
  2. 调用 StateHasChanged 强制重新绑定(重新绑定即刷新)
  3. 注册事件自动刷新

对于第三点,注册事件是指类似于以下代码

<BMenu OnClick="ShowMenu"></BMenu>

注意这代码是瞎写的,仅仅为了示例

在上面代码中,注册了 OnClick 事件,处理程序为 ShowMenu

OnClick 既然是事件,那它总得有个方法签名,来规定 ShowMenu 的方法签名是什么

一般来说,有两种方法签名:

  1. 直接就是一个委托
  2. EventCallBack结构体

对于第一种情况,OnClick 事件的定义往往是

[Parameter]
public Action OnClick {get;set;}

对于第二种情况,OnClick 事件的定义往往是

[Parameter]
public EventCallBack OnClick {get;set;}

这两种情况在调用方注册的方法是一样的,那么这两种情况有什么不一样的?

不同点很小,第一种情况没有什么好说的,第二种情况,EventCallBack 内部调用了 StateHasChanged。也就是说,如果事件定义是第二种,那么在方法执行完后会自动刷新一次,如果是第一种,则需要手动刷新

默认情况下,Blazor 的刷新机制有怎样的问题?

  1. 通过第一段我们知道,如果我们注册了一个事件,而且这个事件是 EventCallBack,那么在方法调用完成之后会自动刷新

    如果我们注册的不是 OnClick 事件,而是 OnMouseMove 事件呢?那么 StateHasChanged 事件会被不停得调用,会给服务端造成极大压力
  2. 我们在编写页面的时候,往往会在不同的地点手动调用 StateHasChanged 方法来刷新界面,假设 A 方法调用了 B 方法,B 又调用 C,并且 A 是类型为 EventCallBack 事件处理程序,然后 B、C里面最开始都调用了 StateHasChanged,这会刷新多少次?你的服务器资源会被吃光。

Blazor 如何解决这个问题?

Blazor 的 ComponentBase 类中,提供了 ShouldRender 这个方法,当这个方法返回为 false 时,不会执行渲染,即使你调用了 StateHasChanged,仍然不会渲染,这相当于让你来决定,什么时候才是真的需要渲染,什么时候调用 StateHasChanged 才会生效。

你的 Blazui 组件界面为什么没刷新?

基于 Blazor 的解决办法,当组件第一次渲染完成之后,ShouldRender 会返回为 false,然后后面调用都返回 false,对于任意一个组件,若出现没刷新的情况下,请考虑这个因素。

那么,如何让 Blazui 组件进行刷新呢?方法很简单,调用该组件的 MarkAsRequireRender 方法,标记该组件需要刷新。注意这个方法只是标记为需要刷新,如果不是自动调用的 StateHasChanged 方法,那么你需要手动调一次才刷新,这个方法 Blazui 封装为 Refresh 方法,内部直接调的 StateHasChanged 方法

我调用了 MarkAsRequireRender 方法,为什么仍然没刷新?

到了这步,仍然没解决,可能会有些头疼

因为要刷新的组件的父组件没刷新

这里涉及到一个很重要的概念,Blazor 中,一个页面中的所有组件,是一颗树

可以简单理解为二叉树或是N叉树,每一个节点,就是一个组件,这个节点下的直属节点,是这个组件的子组件

<A>
<B>
<C>
</C>
</B>
</A>

A 是 B 的父组件,B 是 C 的父组件,要刷 C,你必须刷 B,注意这里的刷 B 并不会刷新 B 本身,而是刷的 B 的直属子组件,现在,你应该可以理解,我要刷新 B,我又该刷谁?当然是刷 B 的父组件

为什么会这样?因为你如果刷新 B,那么 B 所需要的参数根本不会更新,这样一来也根本无法刷新数据,它的主要目的,是更新 B 的直属子组件的所有参数,这样才能刷新 B 的直属子组件

因为当前页面所属组件没刷新

Blazor 中,一切皆组件,当前页面它仍然是个组件,按照第一点讲到的,你大概可以理解这种情况该怎么办,很简单,设置当前页面为需要刷新即可

若当前页面没有继承 BComponentBase 这个类,则不需要考虑这个情况。

你的异步调用先后顺序错误

这种情况是比较坑的,不容易发现。

考虑下面的代码

public void Test(){
Task.Factory.StartNew(()=>{
//从数据库拉数据
}); }

Test 是 OnClick 事件的处理方法,很简单的一个情况,假设它不存在我们之前说的所有情况,这样写,仍然有概率不刷新,注意,是有概率,只是这概率特高。

当这个方法执行完并且开始执行 StateHasChanged 时,异步任务里面的拉取数据的代码执行完了吗?不一定,天知道。

通常情况是没执行完,那么就是说,当刷新时,数据压根就没拉到,这样的话,你的界面当然不会更新。

public async Task Test(){
await Task.Factory.StartNew(()=>{
//从数据库拉数据
}); }

改成这样即可

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