Go网络文件传输
流程分析
借助TCP完成文件的传输,基本思路如下:
- 发送方(客户端)向服务端发送文件名,服务端保存该文件名。
- 接收方(服务端)向客户端返回一个消息ok,确认文件名保存成功。
- 发送方(客户端)收到消息后,开始向服务端发送文件数据。
- 接收方(服务端)读取文件内容,写入到之前保存好的文件中。
由于文件传输需要稳定可靠的连接,所以采用TCP方式完成网络文件传输功能。
首先获取文件名。借助os包中的stat()函数来获取文件属性信息。在函数返回的文件属性中包含文件名和文件大小。Stat参数name传入的是文件访问的绝对路径。FileInfo中的Name()函数可以将文件名单独提取出来。
func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)
Stat返回一个描述name指定的文件对象的FileInfo。如果指定的文件对象是一个符号链接,返回的FileInfo描述该符号链接指向的文件的信息,本函数会尝试跳转该链接。如果出错,返回的错误值为*PathError类型。
我们通过源码可以得知FileInfo是一个接口,要实现这个接口就必须实现这个接口的如下所有方法
实现网络文件传输实质上时借助了本地文件复制和TCP网络编程相关知识,可以先看看Go语言复制文件和Go网络编程了解相关内容。
所以关于使用TCP实现文件传输大致步骤可以归结为如下步骤
接收端:
- 创建监听 listener,程序结束时关闭。
- 阻塞等待客户端连接 conn,程序结束时关闭conn。
- 读取客户端发送文件名。保存 fileName。
- 回发“ok”。
- 封装函数 RecvFile 接收客户端发送的文件内容。传参 fileName 和 conn
- 按文件名 Create 文件,结束时 Close
- 循环 Read 发送端网络文件内容,当读到 0 说明文件读取完毕。
- 将读到的内容原封不动Write到创建的文件中
接收端代码:
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"os"
)
func recvFile(conn net.Conn, fileName string) {
//按照文件名创建新文件
file, err := os.Create(fileName)
if err != nil {
fmt.Printf("os.Create()函数执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
defer file.Close()
//从网络中读数据,写入本地文件
for {
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
//写入本地文件,读多少,写多少
file.Write(buf[:n])
if err != nil {
if err == io.EOF {
fmt.Printf("接收文件完成。\n")
} else {
fmt.Printf("conn.Read()方法执行出错,错误为:%v\n", err)
}
return
}
}
}
func main() {
//1.创建监听socket
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
if err != nil {
fmt.Printf("net.Listen()函数执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
defer listener.Close()
//阻塞监听
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Printf("listener.Accept()方法执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
defer conn.Close()
//文件名的长度不能超过1024个字节
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Printf("conn.Read()方法执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
fileName := string(buf[:n])
//回写ok给发送端
conn.Write([]byte("ok"))
//获取文件内容
recvFile(conn, fileName)
}
发送端:
- 提示用户使用命令行参数输入文件名。接收文件名 filepath(含访问路径)
- 使用 os.Stat()获取文件属性,得到纯文件名 fileName(去除访问路径)
- 主动发起连接服务器请求,结束时关闭连接。
- 发送文件名到接收端 conn.Write()
- 读取接收端回发的确认数据 conn.Read()
- 判断是否为“ok”。如果是,封装函数 SendFile() 发送文件内容。传参 filePath 和 conn
- 只读 Open 文件, 结束时Close文件
- 循环读本地文件,读到 EOF,读取完毕。
- 将读到的内容原封不动 conn.Write 给接收端(服务器)
发送端代码:
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"os"
)
func sendFile(conn net.Conn, filePath string) {
//只读打开文件
file, err := os.Open(filePath)
if err != nil {
fmt.Printf("os.Open()函数执行出错,错误为:%v\n", err)
return
}
defer file.Close()
buf := make([]byte, 4096)
for {
//从本地文件中读数据,写给网络接收端。读多少,写多少
n, err := file.Read(buf)
if err != nil {
if err == io.EOF {
fmt.Printf("发送文件完毕\n")
} else {
fmt.Printf("file.Read()方法执行错误,错误为:%v\n", err)
}
return
}
//写到网络socket中
_, err = conn.Write(buf[:n])
}
}
func main() {
//获取命令行参数
list := os.Args
if len(list) != 2 {
fmt.Printf("格式为:go run xxx.go 文件名\n")
return
}
//提取文件的绝对路径
path := list[1]
//获取文件属性
fileInfo, err := os.Stat(path)
if err != nil {
fmt.Printf("os.Stat()函数执行出错,错误为:%v\n", err)
return
}
//主动发起连接请求
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
if err != nil {
fmt.Printf("net.Dial()函数执行出错,错误为:%v\n", err)
return
}
defer conn.Close()
//发送文件名给接收端
_, err = conn.Write([]byte(fileInfo.Name()))
//读取服务器回发数据
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Printf("conn.Read(buf)方法执行出错,错误为:%v\n", err)
return
}
if string(buf[:n]) == "ok" {
//写文件内容给服务器 -- 借助conn
sendFile(conn, path)
}
}
Go网络文件传输的更多相关文章
- Linux网络编程:socket文件传输范例
基于TCP流协议的socket网络文件传输Demo: 实现:C语言功能:文件传输(可以传任何格式的文件) /********************************************** ...
- Windows网络编程:winsock文件传输范例
基于TCP流协议的winsock网络文件传输Demo: 实现:C语言 功能:文件传输(可以传任何格式的文件) /******************************************** ...
- TCP协议,UDP,以及TCP通信服务器的文件传输
TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条 ...
- linux网络环境下socket套接字编程(UDP文件传输)
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...
- 循序渐进Java Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)
目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 ...
- 循序渐进Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)
循序渐进Socket网络编程(多客户端.信息共享.文件传输) 前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据.故把Socket的基础知识总结梳理一遍. 1 ...
- 【RL-TCPnet网络教程】第38章 TFTP简单文件传输基础知识
第38章 TFTP简单文件传输基础知识 本章节为大家讲解TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章 ...
- 【RL-TCPnet网络教程】第35章 FTP文件传输协议基础知识
第35章 FTP文件传输协议基础知识 本章节为大家讲解FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) ...
- c/c++ 网络编程 文件传输
网络编程 文件传输 1,文件发送端 2,文件接收端 文件发送端: #include <iostream> #include <string.h> #include <sy ...
随机推荐
- 学习layer弹层组件移动版
layer弹层组件官网 常用参数: shadeClose:默认true,是否点击遮罩时关闭层
- MaxCompute 预付费标准版VS套餐版
MaxCompute 于5月7日正式售卖预付费(包年包月)套餐资源,主打存储密集型套餐,一共三个套餐: 存储密集型160套餐 存储密集型320套餐 存储密集型600套餐 本文主要给大家介绍预付标准版和 ...
- jq实现简单购物车增删功能
https://www.cnblogs.com/sandraryan/ jq实现购物车功能 点击+- 增减数量,计算价格: 点击删除,删除当前行(商品) 点击- ,减到0 询问是否删除商品 点击全选 ...
- Ubuntu16.04.3深度学习环境搭建
依赖 pip3 install pillow 安装numpy相关sudo apt-get install python-numpy python-scipy python-matplotlib ipy ...
- [转载] CentOS系统开机自动挂载光驱 和 fstab文件详解
参考 http://blog.itpub.net/12272958/viewspace-676977/ 一.开机自动挂载光驱 1.按习惯,root用户,在/media目录下建立目录cdrom——mkd ...
- 什么是redis
什么是redis 1.Redis是远程的 有客户端和服务端,客户端和服务端可以布置在不同的机器上,两者经过redis自定义的协议远程传输和交互的,我们一般说的是服务端. 2.Redis是基于内存的 所 ...
- poj 3624 Charm Bracelet(01背包)
Charm Bracelet Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 29295 Accepted: 13143 ...
- python编程之操作系统基础
操作系统发展史: 最早的计算机没有操作系统的概念:是使用打孔机和打孔卡片来进行计算的.只能一个一个处理. 后来产生了批处理系统,可以批量处理,进而加快计算的速度. 批处理系统:串行 数据处理速度加快 ...
- Java 参数的值传递和引用传递
在Java中,方法的参数的传递分为值传递(基本数据)和引用传递(引用数据:对象.字符串),这是最容易接受的.如果你能知道有这两种情况存在,那么,在遇到调用方法时,你可以避免很多问题的产生.但是,仔细查 ...
- ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(9)之系统登录
前面我们已经做好了一个文章管理功能模块,接下来,我们回头来做登录窗口,登录不仅涉及到登录验证还涉及到登录日志还有缓存时长等. 对于缓存的相关设置,我们已经写好封装在Bobo.Utilities.dll ...