流程分析

借助TCP完成文件的传输,基本思路如下:

  1. 发送方(客户端)向服务端发送文件名,服务端保存该文件名。
  2. 接收方(服务端)向客户端返回一个消息ok,确认文件名保存成功。
  3. 发送方(客户端)收到消息后,开始向服务端发送文件数据。
  4. 接收方(服务端)读取文件内容,写入到之前保存好的文件中。

由于文件传输需要稳定可靠的连接,所以采用TCP方式完成网络文件传输功能。

首先获取文件名。借助os包中的stat()函数来获取文件属性信息。在函数返回的文件属性中包含文件名和文件大小。Stat参数name传入的是文件访问的绝对路径。FileInfo中的Name()函数可以将文件名单独提取出来。

func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)

Stat返回一个描述name指定的文件对象的FileInfo。如果指定的文件对象是一个符号链接,返回的FileInfo描述该符号链接指向的文件的信息,本函数会尝试跳转该链接。如果出错,返回的错误值为*PathError类型。

我们通过源码可以得知FileInfo是一个接口,要实现这个接口就必须实现这个接口的如下所有方法

实现网络文件传输实质上时借助了本地文件复制和TCP网络编程相关知识,可以先看看Go语言复制文件Go网络编程了解相关内容。

所以关于使用TCP实现文件传输大致步骤可以归结为如下步骤

接收端:

  1. 创建监听 listener,程序结束时关闭。
  2. 阻塞等待客户端连接 conn,程序结束时关闭conn。
  3. 读取客户端发送文件名。保存 fileName。
  4. 回发“ok”。
  5. 封装函数 RecvFile 接收客户端发送的文件内容。传参 fileName 和 conn
  6. 按文件名 Create 文件,结束时 Close
  7. 循环 Read 发送端网络文件内容,当读到 0 说明文件读取完毕。
  8. 将读到的内容原封不动Write到创建的文件中

接收端代码:

package main

import (
"fmt"
"io"
"net"
"os"
) func recvFile(conn net.Conn, fileName string) {
//按照文件名创建新文件
file, err := os.Create(fileName)
if err != nil {
fmt.Printf("os.Create()函数执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
defer file.Close() //从网络中读数据,写入本地文件
for {
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf) //写入本地文件,读多少,写多少
file.Write(buf[:n])
if err != nil {
if err == io.EOF {
fmt.Printf("接收文件完成。\n")
} else {
fmt.Printf("conn.Read()方法执行出错,错误为:%v\n", err)
}
return
}
}
} func main() { //1.创建监听socket
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
if err != nil {
fmt.Printf("net.Listen()函数执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
defer listener.Close() //阻塞监听
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Printf("listener.Accept()方法执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
defer conn.Close() //文件名的长度不能超过1024个字节
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Printf("conn.Read()方法执行错误,错误为:%v\n", err)
return
}
fileName := string(buf[:n]) //回写ok给发送端
conn.Write([]byte("ok")) //获取文件内容
recvFile(conn, fileName)
}

发送端:

  1. 提示用户使用命令行参数输入文件名。接收文件名 filepath(含访问路径)
  2. 使用 os.Stat()获取文件属性,得到纯文件名 fileName(去除访问路径)
  3. 主动发起连接服务器请求,结束时关闭连接。
  4. 发送文件名到接收端 conn.Write()
  5. 读取接收端回发的确认数据 conn.Read()
  6. 判断是否为“ok”。如果是,封装函数 SendFile() 发送文件内容。传参 filePath 和 conn
  7. 只读 Open 文件, 结束时Close文件
  8. 循环读本地文件,读到 EOF,读取完毕。
  9. 将读到的内容原封不动 conn.Write 给接收端(服务器)

发送端代码:

package main

import (
"fmt"
"io"
"net"
"os"
)
func sendFile(conn net.Conn, filePath string) {
//只读打开文件
file, err := os.Open(filePath)
if err != nil {
fmt.Printf("os.Open()函数执行出错,错误为:%v\n", err)
return
}
defer file.Close() buf := make([]byte, 4096)
for {
//从本地文件中读数据,写给网络接收端。读多少,写多少
n, err := file.Read(buf)
if err != nil {
if err == io.EOF {
fmt.Printf("发送文件完毕\n")
} else {
fmt.Printf("file.Read()方法执行错误,错误为:%v\n", err)
}
return
}
//写到网络socket中
_, err = conn.Write(buf[:n])
}
} func main() { //获取命令行参数
list := os.Args if len(list) != 2 {
fmt.Printf("格式为:go run xxx.go 文件名\n")
return
} //提取文件的绝对路径
path := list[1] //获取文件属性
fileInfo, err := os.Stat(path)
if err != nil {
fmt.Printf("os.Stat()函数执行出错,错误为:%v\n", err)
return
} //主动发起连接请求
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
if err != nil {
fmt.Printf("net.Dial()函数执行出错,错误为:%v\n", err)
return
}
defer conn.Close() //发送文件名给接收端
_, err = conn.Write([]byte(fileInfo.Name())) //读取服务器回发数据
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Printf("conn.Read(buf)方法执行出错,错误为:%v\n", err)
return
} if string(buf[:n]) == "ok" {
//写文件内容给服务器 -- 借助conn
sendFile(conn, path)
}
}

Go网络文件传输的更多相关文章

  1. Linux网络编程:socket文件传输范例

    基于TCP流协议的socket网络文件传输Demo: 实现:C语言功能:文件传输(可以传任何格式的文件) /********************************************** ...

  2. Windows网络编程:winsock文件传输范例

    基于TCP流协议的winsock网络文件传输Demo: 实现:C语言 功能:文件传输(可以传任何格式的文件) /******************************************** ...

  3. TCP协议,UDP,以及TCP通信服务器的文件传输

    TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条 ...

  4. linux网络环境下socket套接字编程(UDP文件传输)

    今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...

  5. 循序渐进Java Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

    目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 ...

  6. 循序渐进Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

    循序渐进Socket网络编程(多客户端.信息共享.文件传输) 前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据.故把Socket的基础知识总结梳理一遍. 1 ...

  7. 【RL-TCPnet网络教程】第38章 TFTP简单文件传输基础知识

    第38章      TFTP简单文件传输基础知识 本章节为大家讲解TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章 ...

  8. 【RL-TCPnet网络教程】第35章 FTP文件传输协议基础知识

    第35章      FTP文件传输协议基础知识 本章节为大家讲解FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) ...

  9. c/c++ 网络编程 文件传输

    网络编程 文件传输 1,文件发送端 2,文件接收端 文件发送端: #include <iostream> #include <string.h> #include <sy ...

随机推荐

  1. 学习layer弹层组件移动版

    layer弹层组件官网 常用参数: shadeClose:默认true,是否点击遮罩时关闭层

  2. MaxCompute 预付费标准版VS套餐版

    MaxCompute 于5月7日正式售卖预付费(包年包月)套餐资源,主打存储密集型套餐,一共三个套餐: 存储密集型160套餐 存储密集型320套餐 存储密集型600套餐 本文主要给大家介绍预付标准版和 ...

  3. jq实现简单购物车增删功能

    https://www.cnblogs.com/sandraryan/ jq实现购物车功能 点击+- 增减数量,计算价格: 点击删除,删除当前行(商品) 点击- ,减到0 询问是否删除商品 点击全选 ...

  4. Ubuntu16.04.3深度学习环境搭建

    依赖 pip3 install pillow 安装numpy相关sudo apt-get install python-numpy python-scipy python-matplotlib ipy ...

  5. [转载] CentOS系统开机自动挂载光驱 和 fstab文件详解

    参考 http://blog.itpub.net/12272958/viewspace-676977/ 一.开机自动挂载光驱 1.按习惯,root用户,在/media目录下建立目录cdrom——mkd ...

  6. 什么是redis

    什么是redis 1.Redis是远程的 有客户端和服务端,客户端和服务端可以布置在不同的机器上,两者经过redis自定义的协议远程传输和交互的,我们一般说的是服务端. 2.Redis是基于内存的 所 ...

  7. poj 3624 Charm Bracelet(01背包)

    Charm Bracelet Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 29295   Accepted: 13143 ...

  8. python编程之操作系统基础

    操作系统发展史: 最早的计算机没有操作系统的概念:是使用打孔机和打孔卡片来进行计算的.只能一个一个处理. 后来产生了批处理系统,可以批量处理,进而加快计算的速度. 批处理系统:串行 数据处理速度加快 ...

  9. Java 参数的值传递和引用传递

    在Java中,方法的参数的传递分为值传递(基本数据)和引用传递(引用数据:对象.字符串),这是最容易接受的.如果你能知道有这两种情况存在,那么,在遇到调用方法时,你可以避免很多问题的产生.但是,仔细查 ...

  10. ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(9)之系统登录

    前面我们已经做好了一个文章管理功能模块,接下来,我们回头来做登录窗口,登录不仅涉及到登录验证还涉及到登录日志还有缓存时长等. 对于缓存的相关设置,我们已经写好封装在Bobo.Utilities.dll ...