C开发系列-预处理指令
简介
OC程序执行过程,在源代码编译成0跟1的二进制文件之前。执行的指令称之为预处理指令。
所有的预处理指令都是以#开头。#import也是预处理指令。预处理指令主要分为三种
预处理指令是有的作用域的:从编写指令的那一行开始,一直到文件的结尾。
宏定义
宏定义分为
不带参数
预处理指令#define,不带参数的宏定义可以用来定义一个常量。
#import <Foundation/Foundation.h>
#define COUNT 6
int main(int argc, const char * argv[]) {
for (int i=0; i<COUNT; i++) {
NSLog(@"----------------");
}
return 0;
}
宏名一般用大写或者以k开头,变量名一般用小写
带参数
带参数的宏可以用来定义一些简单的固定的代码。
#import <Foundation/Foundation.h>
#define SUM(num1, num2) ((num1)+(num2))
int main(int argc, const char * argv[]) {
int ret = SUM(2, 3);
return 0;
}
注意宏定义只是替换代码,在带有参数的宏定义为了严谨应该在参数加上括号。
条件编译
在很多情况下,我们希望程序中的一部分代码只在满足一定条件下才进行编译,否则不参与编译,这就是条件编译
。
基本用法
#if 条件1
...coder1...
#elif 条件2
...coder2...
#else
...coder3...
#endif
其他用法
- 如果通过判断是否定义了某个宏来来决定是否参与编译;
#if defined(宏)
...code...
#endif
条件取反的写法:如果前面没有定义指定的宏,就将代码编译进去。
#if !defined(宏)
...code...
#endif
#ifdef
和#ifndef
的使用与上面基本一致
#ifdef MAX
...code...
#endif
#ifndef MAX
...code...
#endif
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