一起来学习Android自定义控件2-简单的写字板控件
概述
上一篇文章我们对自定义控件进行了一个大体的知识介绍。今天就来学习自定义一个简单的写字板控件。
先来看看效果图
就是简单的根据手指写下的轨迹去画出内容
实现
在上一篇文章里提到了android官方给出的自定义控件需要考虑以下几点:
- 创建View
- 处理View的布局
- 绘制View
- 与用户进行交互
- 优化已定义的View
就按照这个步骤来完成今天的自定义控件
1、创建View
上篇提到创建View这一步的时候要考虑的就是很简单的自定义属性的声明、使用。
今天的控件可以有一些什么自定义属性呢?要实现写字板,其实就是三个东西:写字板的颜色、笔的颜色、笔的粗细。所以接下来自定义属性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <declare-styleable name="WritingBoardView">
<attr name="boardBackground" format="color"></attr> <!--画板颜色-->
<attr name="paintColor" format="color"></attr> <!--画笔颜色-->
<attr name="paintWidth" format="dimension"></attr> <!--画笔宽度-->
</declare-styleable>
</resources>
定义了就是为了要使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.qiangyu.test.writingboardview.MainActivity"> <com.qiangyu.test.writingboardview.view.WritingBoardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
custom:paintColor="@color/colorAccent"
custom:boardBackground="@color/colorPrimary"
custom:paintWidth="3dp"/>
</RelativeLayout>
简单的设置了boardBackground、paintWidth和paintColor属性
使用这里只需要注意命名空间,android提供给我们的用android,我们可以自定义我们属性的命名空间
写法为:xmlns:你取的名=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”,这里的res-auto可以换成你控件的包名
在XML布局文件中设置的属性要在自定义属性中获取到,所以我们必须实现带有Context, AttributeSet的构造方法
private int mBoardBackground;//画板颜色
private int mPaintColor;//画笔颜色
private int mPaintWidth;//画笔宽度
private Path mPath;
private Paint mPaint;//画笔 public WritingBoardView(Context context) {
this(context,null);
} public WritingBoardView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
} public WritingBoardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context,attrs);
} private void init(Context context,AttributeSet attrs) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.WritingBoardView);
mBoardBackground = a.getColor(R.styleable.WritingBoardView_boardBackground,Color.WHITE);
mPaintColor = a.getColor(R.styleable.WritingBoardView_paintColor,Color.BLUE);
mPaintWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.WritingBoardView_paintWidth,
(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,5,getResources().getDisplayMetrics()));
a.recycle();
mPaint = new Paint();
mPath = new Path();
setBackgroundColor(mBoardBackground);
mPaint.setColor(mPaintColor);
mPaint.setStrokeWidth(mPaintWidth);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
上面代码确保了每个构造方法最终都调用了第三个构造方法里的init(context,attrs) 方法来获取自定义属性和初始化一些信息
通过固定的写法、简单的获取到自定义属性,并且给当前view设置背景、为Paint设置了样式和颜色。完成写字板很重要的就是这里的Path类。
先来介绍一下Path类
看构造方法的注释
/**
* The Path class encapsulates compound (multiple contour) geometric paths
* consisting of straight line segments, quadratic curves, and cubic curves.
* It can be drawn with canvas.drawPath(path, paint), either filled or stroked
* (based on the paint's Style), or it can be used for clipping or to draw
* text on a path.
*/
public class Path { ... }
大体就是说Path封装了由了直线和各种曲线组成几何图形信息。我们可以调用canvas通过drawPath方法来画一些东西。
我们最终的draw就是需要用到drawPath
Path里包含了很多设置几何图形的方法如addRect、addArc。
今天重点说用到的两个方法:
/**
* Set the beginning of the next contour to the point (x,y).
*
* @param x The x-coordinate of the start of a new contour
* @param y The y-coordinate of the start of a new contour
*/
public void moveTo(float x, float y) {
native_moveTo(mNativePath, x, y);
}
moveTo方法就是设置下一个连线或者图形最开始的位置。
/**
* Add a line from the last point to the specified point (x,y).
* If no moveTo() call has been made for this contour, the first point is
* automatically set to (0,0).
*
* @param x The x-coordinate of the end of a line
* @param y The y-coordinate of the end of a line
*/
public void lineTo(float x, float y) {
isSimplePath = false;
native_lineTo(mNativePath, x, y);
}
lineTo方法简单的添加一条上一个点到当前点的线。
有了这两个方法我们就可以实线写字板了
2、处理View的布局
由于这个自定义控件本身就需要一块内容当写字板,所以就不用特别的布局处理了,只是在mode为UNSPECIFIED的时候可能会导致布局显示不出来。
在这里就不进行特殊处理了。
3、绘制View、与用户进行交互
由于该控件本身就需要交互才产生效果,所以之前的两步放在一起考虑了。
上面说到过Canvas有一个drawPath方法。drawPath最后绘制出来什么样其实是看Path里包含的信息。
我们要实现实时显示手写的内容,只需要在滑动的时候获取的坐标通过Path的lineTo方法将线一点一点的连起来。
当手指抬起再落下的时候应该又是一条新的线,所以在落下的时候我们需要调用moveTo方法来为下一条轨迹设置一个起点。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float touchX = event.getX();
float touchY = event.getY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPath.moveTo(touchX,touchY);//重新设置即将出现的线的起点
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(touchX,touchY);//连线
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
invalidate();//通知系统重绘
return true;//要处理当前事件
}
在onTouch中return true表示要处理当前事件。并且在每一次操作调用invalidate来绘制界面,我们的onDraw 方法只需要简单的调用drawPath就可以了
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPath(mPath,mPaint);
}
总结
其实就是通过手指的触摸事件来控制轨迹的改变,按照固定的模式,一个简单的自定义控件就大功告成啦!
一个简单的写字板就基本完成了,当然你感兴趣可以扩展一下,加上在运行时改变画笔的颜色、画板的颜色。添加字体擦除去的功能。
最后别忘记给我点个赞评论支持下!哈哈
一起来学习Android自定义控件2-简单的写字板控件的更多相关文章
- Android自己定义控件2-简单的写字板控件
概述 上一篇文章我们对自己定义控件进行了一个大体的知识介绍. 今天就来学习自己定义一个简单的写字板控件. 先来看看效果图 就是简单的依据手指写下的轨迹去画出内容 实现 在上一篇文章里提到了androi ...
- Android自定义控件View(三)组合控件
不少人应该见过小米手机系统音量控制UI,一个圆形带动画效果的音量加减UI,效果很好看.它是怎么实现的呢?这篇博客来揭开它的神秘面纱.先上效果图 相信很多人都知道Android自定义控件的三种方式,An ...
- Android自定义控件View(二)继承控件
在前一篇博客中学习了Android自定义控件View的流程步骤和注意点,不了解的童鞋可以参考Android自定义控件View(一).这一节开始学习自定义控件View(二)之继承系统已有的控件.我们来自 ...
- Android自定义控件:自适应大小的文本控件
需求 自适应大小的文本: 效果图: 项目开发中,开发人员根据UI人员提供的一套尺寸,布局了一些带文本的页面, 往往会少考虑一些数据极限的问题,造成机型屏幕适配问题. 例如: 文本(或数值)长度可变,如 ...
- android 自定义控件之NetWorkImageView 处理listview等控件中的图片加载乱序问题
0.调用: BaseAdapter中设置方法 holder.iv.loadImage(url); adapter_xxx.xml 中 控件需要用 xxx.NetWorkImageView 1 NetW ...
- 一起来学习Android自定义控件1
概述 Android已经为我们提供了大量的View供我们使用,但是可能有时候这些组件不能满足我们的需求,这时候就需要自定义控件了.自定义控件对于初学者总是感觉是一种复杂的技术.因为里面涉及到的知识点会 ...
- Android开发学习之路--UI之自定义布局和控件
新的一年已经开始了,今天已经是初二了,两天没有学习了,还是要来继续学习下.一般手机的title都是actionbar,就像iphone一样可以后退,可以编辑.这里自定义布局就来实现下这个功能,首先准备 ...
- (转)sl简单自定义win窗体控件
sl简单自定义win窗体控件 相信大家接触过不少win窗体控件ChildWin子窗口就的sl自带的一个 而且网上也有很多类似的控件,而今天我和大家分享下自己制作个win窗体控件,希望对初学 ...
- WPF教程十一:简单了解并使用控件模板
WPF教程十一:简单了解并使用控件模板 这一章梳理控件模板,每个WPF控件都设计成无外观的,但是行为设计上是不允许改变的,比如使用Button的控件时,按钮提供了能被点击的内容,那么自由的改变控件外观 ...
随机推荐
- Android之JSON解析
做个Android网络编程的同学一定对于JSON解析一点都不陌生,因为现在我们通过手机向服务器请求资源,服务器给我们返回的数据资源一般都是以JSON格式返回,当然还有一些通过XML格式返回,相对JSO ...
- 窥探Swift之别具一格的Struct和Class
说到结构体和类,还是那句话,只要是接触过编程的小伙伴们对这两者并不陌生.但在Swift中的Struct和Class也有着令人眼前一亮的特性.Struct的功能变得更为强大,Class变的更为灵活.St ...
- MySQL主从复制中断,报“Error on master: message (format)='Cannot delete or update a parent row: a foreign key constraint fails' error code=1217” 错误
前几天,发现从库挂了,具体报错信息如下: 分析思路 1. 因为我采用的是选择性复制,只针对以下几个库进行复制: card,upay,deal,monitor,collect.所以,不太可能出现对于sa ...
- 构建自己的PHP框架--构建缓存组件(1)
作为一个框架,我们还没有相应的缓存组件,下面我们就来构建我们的缓存组件. 先来定义一下接口,在 src 文件夹下创建 cache 文件夹,在cache文件夹下创建 CacheInterface.php ...
- [Keras] Install and environment setting
Documentation: https://keras.io/ 1. 利用anaconda 管理python库是明智的选择. conda update conda conda update anac ...
- mininet和ryu控制器的连接
1.执行ryu应用程式:ryu-manager --verbose ryu.app.simple_switch_13 2.启动mininet,配置如下:创建3个host,1个交换器(open vSwi ...
- C#基于两种需求向图片添加水印
使用场景 1.也就是大家经常用的,一般是图片的4个角落,基于横纵坐标来添加. 2.在图片内基于固定位置,文字始终居中.刚开始我基于第一种场景来根据水印汉字的长度来计算坐标,后来发现方法始终不可靠.现在 ...
- OpenCV2简单的特征匹配
特征的匹配大致可以分为3个步骤: 特征的提取 计算特征向量 特征匹配 对于3个步骤,在OpenCV2中都进行了封装.所有的特征提取方法都实现FeatureDetector接口,DescriptorEx ...
- Hibernate —— HQL、QBC检索方式
一.HQL 检索方式 以双向的一对多来测试 HQL 检索方式.以 Department 和 Employee 为例. 建表语句: CREATE TABLE department ( dept_id ) ...
- 关于JavaScript变量提升的理解
废话不说,直接上代码(这是在JavaScript面对对象编程指南上面看到的一个例子) var a=123; function f(){ alert(a); var a=1; alert(a); } f ...