FreeMarker

  

freemarker是一个用java开发的模版引擎,百度百科:

  

  

常用的java模版还有快要被抛弃的Jsp(熟悉)、Thymeleaf(了解)、Velocity(不知)

freemarker不关心数据的来源,知识根据模版的内容,将数据模型在模版中显示并输出文件;

快速入门难登大雅

SpringMVC在默认情况下是支持freemarker视图格式的,我们创建SpringBoot项目直接上Demo

pom.xml文件如下

  <dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
<artifactId>okhttp</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
</dependencies>

日志安排:lomback-spring.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<configuration>
<!--定义日志文件的存储地址,使用绝对路径-->
<property name="LOG_HOME" value="E:\logs"/>

<!-- Console 输出设置 -->
<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<encoder>
<!--格式化输出:%d表示日期,%thread表示线程名,%-5level:级别从左显示5个字符宽度%msg:日志消息,%n是换行符-->
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
<charset>utf8</charset>
</encoder>
</appender>

<!-- 按照每天生成日志文件 -->
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<!--日志文件输出的文件名-->
<fileNamePattern>${LOG_HOME}/xc.%d{yyyy-MM-dd}.log</fileNamePattern>
</rollingPolicy>
<encoder>
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
</encoder>
</appender>

<!-- 异步输出 -->
<appender name="ASYNC" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender">
<!-- 不丢失日志.默认的,如果队列的80%已满,则会丢弃TRACT、DEBUG、INFO级别的日志 -->
<discardingThreshold>0</discardingThreshold>
<!-- 更改默认的队列的深度,该值会影响性能.默认值为256 -->
<queueSize>512</queueSize>
<!-- 添加附加的appender,最多只能添加一个 -->
<appender-ref ref="FILE"/>
</appender>

<logger name="org.apache.ibatis.cache.decorators.LoggingCache" level="DEBUG" additivity="false">
<appender-ref ref="CONSOLE"/>
</logger>
<logger name="org.springframework.boot" level="DEBUG"/>
<root level="info">
<!--<appender-ref ref="ASYNC"/>-->
<appender-ref ref="FILE"/>
<appender-ref ref="CONSOLE"/>
</root>
</configuration>

配置文件:application.yml

server:
port: 8888
spring:
application:
name: test-freemarker
freemarker:
cache: false #关闭模版缓存
settings:
template_update_delay: 0 #检查模版更新延迟时间,0表示立即检查,如果大于0会有延迟,不利于测试唷
logging.level.org.springframework.boot.autoconfigure: ERROR #后来加上的,专治SpringBoot项目起来很多日志的情况

我们创建一个模型类,用于测试:待用

@Data
@ToString
public class People {
private String username;
private int age;
private Float money;
private List<People> friends; //他的朋友们
private People bestPeople; //他最好的朋友
}

创建模版:

在resource目录下创建templates目录,用来存放freemarker的模版,默认该目录

在templates中创建 test1.ftl内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>FreemarkerTest1</title>
</head>
<body>
欢迎您:${name} !
</body>
</html>

编写Controller:

@Controller
@RequestMapping("/freemarker")
public class FreemarkerController { //待用
@Autowired
private RestTemplate restTemplate; @RequestMapping("/test")
public String freemarker(Map<String,Object> map){
map.put("name", "警察叔叔");
return "test1";
}
}

编写启动类:

@SpringBootApplication
public class FreemarkerApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(FreemarkerApplication.class);
} //待用
@Bean
public RestTemplate instance(){
return new RestTemplate(new OkHttp3ClientHttpRequestFactory());
}
}

等项目起来了,我们可以访问测试:http://localhost:8888/freemarker/test

  

有没有一种Jsp的味道在里面?反正我感觉是查询的意思,后面的语法有些改变

Freemarker基础

核心指令 —> 数据模型

Freemarker静态化依赖与数据模型和模版,下面定义数据模型

在上面的那个小Demo中,我们的数据模型也有使用,至于形参Map即为Freemarker静态化所需要的数据模型,在Map中填充数据即可

@Controller
@RequestMapping("/freemarker")
public class FreemarkerController { @Autowired
private RestTemplate restTemplate; @RequestMapping("/test")
public String freemarker(Map<String,Object> map){
map.put("name", "警察叔叔");
//三个人的信息
People p1 = new People("Ninja400",10,12580.01f,null,null);
People p2 = new People("Ninja650",20,12580.01f,null,null);
People p3 = new People("Ninja250",30,12580.01f,null,null); //p1有两个好友 分别是p2 p3
List<People> friends = new ArrayList<>();
friends.add(p2);
friends.add(p3);
p1.setFriends(friends); //向Map中放入我的朋友们List
map.put("friends", friends); //三个人的信息采集
HashMap<String,People> peopleMap = new HashMap<>();
peopleMap.put("p1", p1);
peopleMap.put("p2", p2);
peopleMap.put("p3", p3); //全部People的信息和 我的信息
map.put("peopleMap",peopleMap);
map.put("p1", p1);
return "test1";
}
}

List指令--遍历List集合

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>FreemarkerTest1</title>
</head>
<body>
欢迎您:${name}!下面是我的同伙们!
<table>
<tr>
<td>序号</td>&nbsp;&nbsp;
<td>姓名</td>&nbsp;&nbsp;
<td>年龄</td>&nbsp;&nbsp;
<td>钱包</td>&nbsp;&nbsp;
</tr>
<#list friends as friend>
<tr>
<td>${friend_index + 1}</td>
<td>${friend.username}</td>
<td>${friend.age}</td>
<td>${friend.money}</td>
</tr>
</#list>
</table>
</body>
</html>
  • <#list friends as friend> 使用list指令遍历friends集合并将获得的每个值赋值给friend

  • _index:得到循环的下标,从0开始

map指令--遍历Map

 输出p1的信息<br/>
姓名:${p1.username}<br/>
年龄:${p1.age}<br/>
遍历输出p1、p2、p3的信息<br/>
<table>
<tr>
<td>序号</td>
<td>姓名</td>
<td>年龄</td>
<td>钱包</td>
</tr>
<#list peopleMap?keys as k>
<tr>
<td>${k_index + 1}</td>
<td>${peopleMap[k].username}</td>
<td>${peopleMap[k].age}</td>
<td >${peopleMap[k].money}</td>
</tr>
</#list>
</table>
  • ${p1.username} :如果参数是在我们的形参中,当存如后可通过Map的主键这样获取

  • <#list peopleMap?keys as k> 遍历这个Map,指定主键用K表示

if指令--逻辑判断

<table>
<tr>
<td>序号</td>&nbsp;&nbsp;
<td>姓名</td>&nbsp;&nbsp;
<td>年龄</td>&nbsp;&nbsp;
<td>钱包</td>&nbsp;&nbsp;
</tr>
<#list friends as friend>
<tr>
<td>${friend_index + 1}</td>
<td <#if friend.username == 'Ninja250'> style="background: dodgerblue" </#if>>${friend.username}</td>
<td>${friend.age}</td>
<td>${friend.money}</td>
</tr>
</#list>
</table>
  • <td <#if friend.username == 'Ninja250'> style="background: dodgerblue" </#if>>${friend.username}</td>

  • 如果遍历得到的对象的username属性是 Ninja250,该行的背景色显示为蓝色

运算符

FreeMarker支持的算术运算符包括:+、 - 、 * 、 / 、 % 2

逻辑运算符有如下几个: 逻辑与:&& 逻辑或:|| 逻辑非:! 逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误

比较运算符 表达式中支持的比较运算符有如下几个:

  • 1 =或者==:判断两个值是否相等.

  • 2 !=:判断两个值是否不等.

  • 3 >或者gt:判断左边值是否大于右边值

  • 4 >=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值

  • 5 <或者lt:判断左边值是否小于右边值

  • 6 <=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值

注意:

  • =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且 FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>

空值处理

  • 判断某变量是否存在使用: xx??,如下,

  • <#if friends??>:为了防止friends为空报错可以加一个预判断,返回boolean

     <#if friends??>
<#list friends as friend>
<tr>
<td>${friend_index + 1}</td>
<td <#if friend.username == 'Ninja250'> style="background: dodgerblue" </#if>>${friend.username}</td>
<td>${friend.age!""}</td>
<td>${friend.money}</td>
</tr>
</#list>
</#if>
  • <td>${friend.age!""}</td> :当这个对象的age属性为空时,使用缺失变量默认为空字符串 “”

  • 使用!一定要指定一个默认值,当我们的属性存在多层嵌套时,可以用括号括起来,比如:

  • ${(p1.bestPeople.name)!''} :如果p1最好的朋友的name这个属性为空,用空字符串表示

内建函数

内建函数语法格式:变量 + ? + 函数名称

某个集合的大小:

我有${friends?size}个同伙!

日期格式化:

map.put("now", new Date());
显示年月日: ${now?date} <td/>
显示时分秒:${now?time} <td/>
显示日期+时间:${now?datetime} <td/>
自定义格式化: ${now?string("yyyy年MM月")}

内建函数

map.put("point",123456789);

当point是数字型,使用${point}会显示这个数字的值,默认每隔三位使用逗号分隔。 如果不想显示为每三位分隔的数字,可以使用c函数将数字型转成字符串输出

我们的座机号码是:<br>
${point} <br>
${point?c} <br>

将Json字符串撰文对象

<#assign text="{'name':'挽起袖子的年轻人','address':'四川省成都市成华区动物园单身狗圈养处'}" />
<#assign data=text?eval />
我是谁:${data.name} 地址:${data.address}

assign标签,assign的作用是定义一个变量。

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