我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。 const成员函数和const对象 实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。
1、非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误)
2、表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中, 任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);
3、唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用

char getData() const{
return this->letter;
}

c++ 函数前面和后面 使用const 的作用:

  • 前面使用const 表示返回值为const
  • 后面加 const表示函数不可以修改class的成员

请看这两个函数

const int getValue();

int getValue2() const;

/*
* FunctionConst.h
*/ #ifndef FUNCTIONCONST_H_
#define FUNCTIONCONST_H_ class FunctionConst
{
public:
int value;
FunctionConst();
virtual ~FunctionConst();
const int getValue();
int getValue2() const;
}; #endif /* FUNCTIONCONST_H_ */

源文件中的实现

/*
* FunctionConst.cpp
*/ #include "FunctionConst.h" FunctionConst::FunctionConst():value(100)
{
// TODO Auto-generated constructor stub } FunctionConst::~FunctionConst()
{
// TODO Auto-generated destructor stub
} const int FunctionConst::getValue()
{
return value;//返回值是 const, 使用指针时很有用.
} int FunctionConst::getValue2() const
{
//此函数不能修改class FunctionConst的成员函数 value value = 15;//错误的, 因为函数后面加 const return value;
}

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