android最佳实践之设备兼容性
由于不同手机的尺寸大小,屏幕分辨率可能存在差异。在开发应用的时候,你或许遇到过这些的问题:
1, 为什么图片在另外的手机上显示的时候变小了,又或是缩小了?
2, 为什么在layout中定义好的格局在另外的手机上变形了?
3, 为什么自己自定义的控件尺寸显示不正常了?
。。。。。。。。。。。。。。。。
这些都是android中比较常见的设备兼容性相关的问题,其实解决这类问题也不难,只要掌握了一些基本概念和android内部处理兼容性问的机制,这些问题都可以迎刃而解。
下边收集了一些关于尺寸兼容性问题的一些基本知识和一些best practices, 希望对大家能有所帮助
1,屏幕尺寸大小与密度参考值:
注解:1 inch = 2.5cm
密度基线: 160dpi
2, 屏幕尺寸与密度对照表:
3,px 与 dp 在不同分辨率设备上的转换规则:
一, 假如设备的尺寸是2英寸的,分辨率是320,那边它的密度为160dpi,也就是基本参考线。这时:1px=1dp=1sp.
二, 假如设备的尺寸是2英寸,分辨率是480, 那么它的密度是240/dp.这时:1.5px=1dp=1sp
换算规则px = dp(dpi/160).
这个可以解析为什么用dp作为长度单位时,即使屏幕分辨率发生变化,在不同的设备上显示的物理长度能保持一致。而用px作为单位时,在高分辨率的设备上图像变小,在低分辨率的设备上图像变大。
4,使用wrap_content, fill_parent, 或者 dp 来定义layout的尺寸大小。
使用dp来定义组件的尺寸的好处是:系统会根据设备dpi自动转换尺寸的大小。举个列子,在密度为160dpi的机器上,假如你定义组件的尺寸是100dp,那么显示的实际大小就是100px。而在密度为240的机器上,系统会把它显示成px=100 * (240/160) px= 150px大小的尺寸。通过这种转换,可以达到在不同分辨率的设备上,对于同一个组件,显示的物理尺寸是相同的,不会出现变大或者变小的情况。
5,不同密度设备对应图像文件的最佳比例。
对于四种密度low-dpi, medium-dpi, high-dpi, extra high-hdpi的设备,在指定一个相同的图像文件时,分配给各种密度的图像文件的尺寸应该符合以下比例:3:4:6:9. 也就是要符合密度比例(120:160:240:360).
举个列子,假如我们要在一个密度为160dpi的设备上使用到一个48 * 48的图像文件。那么对于其它密度的设备,我们要准备的图像文件分别是:
low-density (120dpi) : 36×36
medium-density(160dpi): 48×48
high-density (240dpi) : 72×72
high-density (360dpi): 96×96
6,在需要的情况下,为每种尺寸的设备提供指定的layout文件。
res/layout/my_layout.xml // layout for normal screen size (“default”)
res/layout-small/my_layout.xml // layout for small screen size
res/layout-large/my_layout.xml // layout for large screen size
res/layout-xlarge/my_layout.xml // layout for extra large screen size
res/layout-xlarge-land/my_layout.xml // layout for extra large in landscape orientation
7, 在需要的情况下,为每种密度的设备提供不同的图像文件.
res/drawable-mdpi/my_icon.png // bitmap for medium density
res/drawable-hdpi/my_icon.png // bitmap for high density
res/drawable-xhdpi/my_icon.png // bitmap for extra high density
8,不在layout文件中使用px。
因为使用px后会在分辨率不同的机器上显示成不同的物理尺寸。
9,不使用absoluteLayout 布局。
因为绝对布局需要指定绝对偏移量,在尺寸不同的机器上,可能出现问题。
,10,如何让我们自己写的控件可以配置长度和自适应所有设备:
在所有自定义控件中,都不要硬编码长度,宽度等尺寸;应该先根据基线160dpi调式得到控件在标准基线下控件的最佳值,假如设为width。然后通过density = getResources().getDisplayMetrics().density 获取当前设备相对于基线的缩放值,然后得到一个最佳值value = width * density. 在用这个值去绘制控件的UI。这样我们就可以在配置文件中随时改动控件的大小。
注解:density = getResources().getDisplayMetrics().density
这个值在不同密度的设备中返回不同的值:
160dpi:1
240dpi: 1.5
120dpi: 0.75
….类推
android最佳实践之设备兼容性的更多相关文章
- fir.im Weekly - 2016 年 Android 最佳实践列表
2016 年已经过去一半,你在年初制定的成长计划都实现了吗? 学海无涯,技术成长不是一簇而就的事情.本期 fir.im Weekly 推荐 王下邀月熊_Chevalier的 我的编程之路--知识管理与 ...
- Atitit.嵌入式web 服务器 java android最佳实践
Atitit.嵌入式web 服务器 java android最佳实践 1. Android4.4.21 2. 自己的webserver1 3. CyberHTTP for Java cybergar ...
- 听说你还不会用Dagger2?Dagger2 For Android最佳实践教程
前言 Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了.Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对 ...
- Android最佳实践指南
Updated on 2016/1/6 修正了一些翻译段落欢迎转载,但请保留译者链接:http://www.jianshu.com/p/613d28a3c8a0 Lessons learned fro ...
- 我的Android最佳实践之—— Android更新UI的两种方法:handler与runOnUiThread()
在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoo ...
- 我的Android最佳实践之—— 常用的Intent.Action(转)
1.从google搜索内容 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_WEB_SEARCH); intent.putEx ...
- 我的Android最佳实践之—— 解决闪空界面问题
进入应用时,由于应用的启动Activity都会有默认的theme,所以会跳一下原始界面,才启动我们定义的theme. 修改这个问题的方法,就是给应用启动的Activity设置一个空的theme.如下面 ...
- 我的Android最佳实践之—— ImageView中图片拉伸显示
通过设置android:scaleType="fitXY"使得图片拉伸显示.补充:scaleType的属性有matrix(默认).center.centerCrop.centerI ...
- 我的Android最佳实践之—— Android启动画面的实现方法
本文实例讲述了Android启动画面的实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源.Android要实现启动画面可以这样做: ...
随机推荐
- 【nginx】关于gzip压缩
有这么一段配置文件 gzip on # 默认值: gzip off # 开启或者关闭gzip模块 gzip_static off; # nginx对于静态文件的处理模块 # 该模块可以读取预先压缩的g ...
- Web Service和WCF的到底有什么区别
[1]Web Service:严格来说是行业标准,也就是Web Service 规范,也称作WS-*规范,既不是框架,也不是技术. 它有一套完成的规范体系标准,而且在持续不断的更新完善中. 它使用XM ...
- CSS中vw和vh单位的使用
vw——viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%: vh——viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%:例子:http://tutorialzine ...
- java 根据 根节点及所有子成员 构造树tree
实体类entity package com.ompa.biz.entity; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public cla ...
- oracle 11g dataguard创建的简单方法
oracle 10g可以通过基于备份的rman DUPLICATE实现dataguard,通过步骤需要对数据库进行备份,并在standby侧进行数据库的恢复.而到了11g,oracle推出了Dupli ...
- java Annotation Demo
Java 1.5引入了annotation,这个功能非常好用,是用c#等语言借鉴过来的一个特性. 首先编译器本身支持一些像overrides,supresswarning之类的注解. Spring,j ...
- #include <NOIP2008 Junior> 双栈排序 ——using namespace wxl;
题目描述 Tom最近在研究一个有趣的排序问题.如图所示,通过2个栈S1和S2,Tom希望借助以下4种操作实现将输入序列升序排序. 操作a 如果输入序列不为空,将第一个元素压入栈S1 操作b 如果栈S1 ...
- 怎样用好ZBrush中的PaintStop插件
PaintStop是ZBrush®3.1的手绘插件,可以比较真实的模拟手绘风格,尤其是用水彩笔刷画水墨风格画.PaintStop插件可供用户免费使用. PaintStop是一款功能强大的插件,已经被添 ...
- OpenCV的安装与系统环境变量
OpenCV的安装与系统环境变量 安装OpenCV本来是很简单的一件事,但配置却很麻烦.而且在配置过程中尤为重要的步骤就是系统环境变量的配置.我使用的是CodeBlick13.12与OpenCV1.0 ...
- java解惑 读书笔记
表达式之谜 >奇数性 当取余操作返回一个非0的结果.他与左操作数具有相同的正负符号. >找零谜题 在需要精确答案的地方,要避免使用float和double.对于货币运算.要使用int,lo ...