第六章-敏捷流程
   第六章主要详细介绍了敏捷流程,在软件工程范畴里,“敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合。这一章以敏捷流程的Scrum方法论而展开,而敏捷流程的精髓就是在于快速的交付。
敏捷开发的流程如下: 1、找出完成产品需要做的事情 - Product Backlog。
2、决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情--Sprint Backlog。
3、冲刺(Sprint)。在冲刺阶段,外部人士不能直接打扰团队成员。期间每日例会,向同伴报告进度,把问题摆在明面上。同时启动每日构建,让大家每天都能看到一个逐渐完善的版本。用简明的图表(燃尽图 / 看板图)展现整个项目的进度。冲刺阶段是时间驱动的,时间一到就结束。
4、得到软件的一个增量版本、发布给用户。然后在此基础上又进一步计划增量的新功能和改进。 
    每一个团队都是需要大量的时间去磨合的,不管是程序还是团队成员自身都要花费时间去磨合,敏捷流程对团队有三个要求:自主管理、自我组织、多功能型,在团队中尽量使用敏捷流程才能提高我们的效率。
第七章-MSF
  第七章讲了MSF, MSF即微软解决方案框架(Microsoft Solution Framework),是微软推荐的软件开发。它不像是敏捷流程有宣言,但是有思想框架。
思想框架——9条基本原则:
1、推动信息共享与沟通   
2、为共同的远景而工作
 3、充分授权和信任   
4、各司其职,对项目共同负责
5、交付增量的价值   
6、保持敏捷,预期和适应变化
7、投资质量    
8、学习所有的经验
9、与顾客合作
MSF团队模型  MSF过程模型  MSF敏捷开发模式  MSF CMMI开发模式是这一章有提到的模式。
看到这里的时候,我感受到每一个团队都会有分歧,在某些地方上也可能会有一些冲突,从书中看来理念的不同会很有着很复杂的关系,但是,我认为这应该是每个程序员自身的修养和完成工作的素质,只有这样才能得到更高工作效率与质量。
对Scrum的理解:
Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法:Scrum of Scrums.

构建之法 第6~7章读后感和对Scrum的理解的更多相关文章

  1. 《构建之法》第6~7章读后感和对Scrum的理解

    第6章 敏捷流程 “敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合.从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导“敏捷”的价值观和流程, 他们肯定了流行做法的价值,但是强调敏捷的做法更能带来价值. 敏捷开发原则 ...

  2. <构建之法>之一至二章

    身在大学,却想起了在高中的生活和初中的生活,特别是初中的生活,为什么这么说呢!因为<构建之法>,看了其中的两章的内容,为什么想到了初中和高中的生活呢,因为在高中和初三的时候看的最多的就是课 ...

  3. <构建之法>10,11,12章的读后感

    第十章:典型用户和场景 问题 :什么是典型用户? 第十一章:软件设计与实现 问题 :开发人员的标准工作流程就是不断的发现BUg,修改bug来完善功能,在此过程中要等待同伴复审,在这阶段中,开发者应该如 ...

  4. <构建之法>8,9,10章的读后感

    第八章 这一章主要讲的是需求分析,主要介绍在客户需求五花八门的情况下,软件团队如何才能准确而全面地找到这些需求. 第九章 问题:我们现在怎样培养才能成为一名合格的PM呢? 第十章 问题:如果典型用户吴 ...

  5. <构建之法>之第一二三章的感悟

    第一章 看了第一章,第一章主要是概论,主要讲述软件是什么,是由什么组成的,然后接着陈述软件工程是什么,看了第一章之后,得知,软件工程只是实现软件的一个工具,有了工具做事情才容易.还有进行运维和维护软件 ...

  6. Week4-作业1:《构建之法》第四章、第十七章 阅读笔记与思考

    第四章 两人合作   这一章是讲述了两人结对编程的一些东西,包括一些代码的规范,还有结对编程的优点.怎么做.以及一些注意事项. 1.“错误处理 当程序的主要功能实现后,一些程序员会乐观地估计只需要另外 ...

  7. 【week2】 构建之法 读后感及问题

    上一次读后感涵盖前五章的内容包括个人技术,结对合作,小组项目等.本周作业的燃尽图以及站立会议是关于<构建之法>第六章的内容,所以关于这一章的读后感涵盖在上两篇博客中. 第七章 MSF 介绍 ...

  8. 初窥构建之法——记2020BUAA软工个人博客作业

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任建) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业 我在这个课程的目标是 完成一次完整的软件开发经历并以博客的方式记录开发过程的心得掌握 ...

  9. 《构建之法》chapter5,6 读书心得

    <构建之法>第五章用体育运动等团队例子引出软件开发团队的形式,用更加生活化.形象化的例子让读者更能理解软件开发团队的形式.软件团队形式多样,适用于不同的人员与需求.团队可能会演变的模式有: ...

随机推荐

  1. Windows 7 中设置VPN(PPTP连接方式)

    第一步:打开控制面板-网络和共享中心(如图) 第二步:点击-设置新的连接或网络(如图) 第三步:选择-连接到工作区-下一步(如图) 第四步:如果已经存在其他连接,则在这一步选择”否,创建新连接“:如果 ...

  2. android 渐变展示启动屏

    启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo.公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段 ...

  3. Homebrew

    Homebrew官网:http://brew.sh Homebrew installs the stuff you need that Apple didn't Homebrew的安装非常简单,打开终 ...

  4. Mac系统下,在android studio中使用Github版本管理

    1.下载并安装github客户端http://git-scm.com/download/ 2.打开android studio,测试github是否使用ok 点击"test",如果 ...

  5. JQuery 表格拖动调整列宽效果

    类似于桌面程序中的表格拖动表头的效果,当鼠标停留在表头边框线上时,鼠标会变成表示左右拖动的形状,接着拖动鼠标,会在表格中出现一条随鼠标移动的竖线,最后放开鼠标,表格列宽会被调整.最近比较空闲,便自己动 ...

  6. MediaPlayer 播放assets 文件夹下面的视频报错

    Android MediaPlayer 播放assets 文件夹下面的视频报错 报下面的错: java.io.FileNotFoundException: This file can not be o ...

  7. Ubuntu 16.04 LTS更新

    Canonical今天正式发布了新版的Ubuntu系统,针对PC.笔记本.上网本.平板和智能手机各类设备.这次的Ubuntu 16.04代号为Xenial Xerus——这个代号是由Canonical ...

  8. SSIS:控件清单

    Control Flow 控制流程 Containers 容器 For Loop Container Foreach Loop Container Sequence Container Core Ta ...

  9. AndroidTouchGalleryLibrary 优化

    AndroidTouchGalleryLibrary 是一个非常好用的库, 但是使用的时候,需要小心处理,容易引发OutOfMemoryError,同时使用UrlTouchImageView的时候, ...

  10. WCF的传输安全(读书笔记)

    Wcf的传输安全主要涉及认证.消息的一致性和机密性.Wcf采用两种不同的机制来解决这三个涉及传输安全的问题,即Transport安全模式和Message安全模式. Transport安全模式利用基于传 ...