FPGA speed grade
Altera的-6、-7、-8速度等级逆向排序,Xilinx速度等级正向排序。
不很严密地说,“序号越低,速度等级越高”这是Altera FPGA的排序方法,
“序号越高,速度等级也越高”这是Xilinx FPGA的排序方法。
从那时起,就一直没搞明白speed grade是怎么来的,唯一的概念是:同一款芯片可以有多个速度等级,不同的速度等级代表着不同的性能,不同的性能又导致芯片价格的巨大差异。脑子里总有 一个模模糊糊的推测:FPGA厂家为了提高利润,专门给同一款芯片生产了不同的速度等级。
直到一年前和一位学过IC设计的同事hammer讨论这一问题时,才有了新的认识:对FPGA厂家来说,为了得到同一款芯片的不同速度等级而专门设 计不同的芯片版图是不划算的;所以芯片的速度等级不应该是专门设计出来的,而应该是在芯片生产出来之后,实际测试标定出来的;速度快的芯片在总产量 中的比率低,价格也就相应地高。
这一解答很是合理,纠正了我的一个错误认识。但是我仍然有两点困惑:1. 是什么因素导致了同一批芯片的性能差异;2. 如果因素已知,为什么不人为控制这些因素,提高高速芯片的产率,达到既增加芯片厂商的利润又降低高速芯片价格的目的呢。
前些天在博客里看到hugu朋友的一篇FPGA speed grade,激发了我进一步探索上述问题的动力。通过在网络上搜索,逐步得到了以下一些 认识:
1. 芯片的速度等级决定于芯片内部的门延时和线延时,这两个因素又决定于晶体管的长度L和容值C,这两个数值的差异最终决定于芯片的生产工艺。怎样的工艺导致了这 一差异,我还没找到答案。
2. 在芯片生产过程中,有一个阶段叫做speed binning。就是采用一定的方法、按照一组标准对生产出来的芯片进行筛选和分类,进而划分不同 的速度等级。“测试和 封装”应该就包含这一过程。
3. 速度等级的标定不仅仅取决于芯片本身的品质,还与芯 片的市场定位有很大关系,返修概率和成本也是因素之一。
4. 芯片的等级可以在测试后加以具体调整和改善,在存储器芯片的生产中这一技术应用很广泛。
5. 芯片生产的过程是充满各种变数的,生产过程可以得到控制,但是控制不可能精确到一个分子、一个原子,产品质量只能是一个统计目标。同一个wafer上的芯 片会有差异,即使是同一芯片的不同部分也是有差异的。速度等级是一个统计数字,反映了一批芯片的某些共同特性,不代表个别芯片的质量。而且由于某些芯片的 测试是抽样进行的,也不排除个别芯片的个别性能会低于标定的速度等级。不过,据说FPGA的测试是极严格的,很可能我们拿到手的芯片个个都经过了详尽的测 试。这也是FPGA芯片价格高于普通芯片的原因。
Statistical Static Timing Analysis - A Better Alternative
6. 同一等级的芯片中的绝大多数,其性能应该高于该速度等级的划分标准。这也是为什么在FPGA设计中,有少许时序分析违规的设计下载到芯片中仍然能够正常运 行的原因(时序分析采用的模型参数是芯片的统计参数,是最保守也是最安全的)。不过,由于同一等级的芯片仍然存在性能差异,存在时序违规但是单次测试成功 的FPGA设计不能确保在量产时不在个别芯片上出现问题(出了问题就要返修或现场调查,成本一下子就上去了)。所以,还是要把时序收敛了才能放心量产,这 就是工程标准对产品质量的保证。
7. 概率和统计学源于工程实践,对工程实践又起到了巨大的指导作用。工程实践中的标准都是前人经验教训的积累,是人类社会的宝贵精神财富。
8. 现实世界是模拟的,不是数字的。在考察现实问题时,我们这些数字工程师和软件工程师应该抛弃“一是一、〇是〇”的观念,用连续的眼光看待这个连续变化的真 实世界。
9. 芯片生产过程中的不确定性导致了芯片的性能差异,这一差异影响了芯片的价格,价格和性能的折中又影响了我们这些FPGA设计工程师在器件选型、设计方法上 的决策,我们生产的产品的性价比决定了产品的销售,产品的销量又决定了芯片的采购量,采购量又影响了芯片的采购价格...。原子、分子级别上的差异,就这 样一级一级地传递和放大。人类社会就是这样环环相扣,互相制约的。嘿,真是神奇!
FPGA speed grade的更多相关文章
- FPGA速度等级
转自http://wenku.baidu.com/view/ea793deef8c75fbfc77db263.html?from=rec 最初接触speed grade这个概念时,很是为Altera的 ...
- Xilinx Zynq FPGA Boards板
Xilinx Zynq FPGA Boards板 Xilinx Zynq FPGA Boards 介绍 Styx是一个易于使用的Zynq开发模块,具有Xilinx的Zynq ZC7020 SoC和FT ...
- 设计简单算法体验Vivado HLS的使用
前言 本文主要讲解了使用Vivado HLS设计简单C语言的二选一选择器算法的硬件HLS开发的全流程,包括工程创建-算法验证和仿真-算法综合-RTL仿真-IP封装等步骤. 参考网站: http://b ...
- Quartus11中新建工程
最近在使用CycloneII的开发板,但是高版本的Quartus不支持II系列的开发,于是只能用Q11了.好久没玩FPGA了,新建工程的过程中遇到了一些问题,这里把这些问题记下了以便以后查看. Qua ...
- 【黑金原创教程】【TimeQuest】【第二章】TimeQuest模型角色,网表概念,时序报告
声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/al ...
- 【黑金原创教程】【TimeQuest】【第五章】网表质量与外部模型
声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/al ...
- ITU-R BT.656 协议
ITU-R BT.601和ITU-R BT.656国际电信联盟(International Telecommunication Union)无线通信部门(ITU-R)制定的标准.严格来说,ITU-R ...
- 如何确定FPGA电路中DDR4的Speed bin 是否兼容?
原创 by DeeZeng DDR4 是否兼容,拿更快速度的DDR4,是否可以不改FPGA工程,直接换料就能直接用? 实际工作中,经常会碰到因为DDR3/4 或其他料件换料了,需要判断FPGA工程中I ...
- FPGA Timing笔记
很多FPGA工程师都会遇到timing的问题,如何让FPGA跑到更快的处理频率是永久话题.决定FPGA的timing关键是什么?如何才能跑到更快的频率呢? A. 第一步需要了解FPGA的timing路 ...
随机推荐
- suricata学习笔记1--初步认识
1.前言 最近工作需要对网站的关键字进行检测,找出敏感词.这个过程需要对报文进行收集.解码.检测和记录日志.当前只是简单实现功能,根据关键字进行简单的匹配,而没有进行关键字的语义分析.导致的结果就是 ...
- IOS中对象的归档
ios提供了两个类 NSKeyedArichiver NSKeyedUnarchiver对自定义对象进行归档 和解档操作 归档常见方法 - (void)encodeObject:(id)objv fo ...
- js页面跳转参考代码大全
整理一下JS页面跳转参考代码 第一种: <script language=/"javascript/" type=/"text/javascript/&qu ...
- SqlDataReader、SqlDataAdapter與SqlCommand的 区别
1.SqlDataReader,在线应用,需要conn.open(),使用完之后要关闭. SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr); //conn ...
- asp.net mvc 4 json大数据异常 提示JSON字符长度超出限制的异常
今天客户突然过来找我说在后台添加了一篇超长的文章后,所有后台的文章都显示不出来了.后台的前端显示是用easyui的,返回的数据全是用json.根据客户的描述进行了同样的操作后,在firebug下发现a ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Wi ...
- 我见过的几门语言中的hello world
1.Java public class hello { public static void main(String[] args){ System.out.println("hello w ...
- 一个web页面的访问的过程
Browers是如何在浩瀚的互联网上找到我们需要的资源呢? 以下将记录这个过程,这个过程是web编程需要需要熟知的. 用户打开浏览器输入目标地址(比如http://www.sina.com),那么接下 ...
- 【Effective Java】3、避免创建不必要的对象
创建对象的时候,有些变量可以一直保持的时候,可以不必要每次实例化对象的时候都把这些变量初始化一遍,可以使用静态和静态块的方式把这些变量的数据固定下来 package cn.xf.cp.ch02.ite ...
- SharpGL学习笔记(十七) 立体文字和平面文字
在写有关文字的主题前,笔者翻阅了几本书上的相关章节,研究了几天无果. 徐明亮<OpenGL游戏编程>书中介绍的是“位图字体”,也就是把字体栅格化,然后画出来.照着书上的VC代码翻译为C#的 ...