* 音视频处理
* 视频处理
* 基本内容
* 使用Flash技术处理HTML页面中的视频内容
* 包含音频、动画、网页游戏等
* 特点
* 浏览器原生不支持(IE浏览器要求安装ActiveX组件)
* 性能不好(不能过多地使用)
* 智能移动端并不支持Flash技术
* 命运
* Flash的母公司Adobe公开宣布放弃
* 目前用于替代Flash技术最好的选择 - HTML5
* 几乎所有浏览器原生支持<video>元素
* 性能更高
* 智能移动端支持非常好
* 如何实现视频处理
* <video>元素
* 如果当前浏览器不支持<video>元素
* 在<video>元素内编写提示内容
* 属性
* src - 引入视频文件的路径
* autoplay - 自动播放视频
* 使用<source>元素
<video>
<source src="一种视频格式" />
<source src="一种视频格式" />
<source src="一种视频格式" />
</video>
* <video>支持的视频格式
* MP4格式 - 目前比较主流
* OGG格式 - 多用于移动端
* WebM格式 - 目前唯一支持超高清格式
* 在HTML页面中支持超高清格式(HTML5)
* 由Google公司推出的
* <video>元素的属性
* src - 引入视频文件的路径
* autoplay - 自动播放视频
* controls - 提供控制面板
* loop - 表示循环播放
* poster - 设置播放之前显示的图片
* width和height - 设置显示视频的宽度和高度
* preload - 预加载
* auto - (默认值)自动加载
* none - 不加载
* metadata - 只加载视频的基本信息(不含视频)
* 高级内容
* 方法
* play() - 播放视频
* pause() - 暂停视频
* load() - 加载视频
* canPlayType() - 判断当前浏览器是否支持指定视频格式
* 事件
* play - 当视频播放时被触发
* pause - 当视频暂停时被触发
* ended - 当视频结束时被触发
* error - 当视频错误时被触发
* canplay - 不考虑整体情况下,只要能播放,就播放
* canplaythrough - 考虑整体情况下,只要能播放,就播放
* progress - 表示视频加载的进度
* 属性 - 用于判断
* paused - 表示判断当前视频是否暂停
* 返回Boolean值,true表示暂停,false表示播放
* ended - 表示判断当前视频是否播放完毕
* 返回Boolean值,true表示完毕
* duration - 表示当前视频的时长
* currentTime - 表示当前视频播放的位置
* 音频处理
* <audio>元素
* 第一种 - 只支持一种音频格式
<audio src="音频文件的路径"></audio>
* 第二种 - 同时引入多个音频格式
<audio>
<source src="一种音频格式" />
<source src="一种音频格式" />
<source src="一种音频格式" />
</audio>
* <audio>元素支持音频格式
* MP3 - 目前最主流
* OGG
* WAV

HTML5中的音视频处理的更多相关文章

  1. ffplay(2.0.1)中的音视频同步

    最近在看ffmpeg相关的一些东西,以及一些播放器相关资料和代码. 然后对于ffmpeg-2.0.1版本下的ffplay进行了大概的代码阅读,其中这里把里面的音视频同步,按个人的理解,暂时在这里作个笔 ...

  2. Facebook发布神经蛋分离法,可从嘈杂环境中提取音视频

    分离混合分布是机器学习和信号处理的长期挑战,而Facebook近日提出的新方法似乎可以有效解决这一难题. 人类天生善于分离个别声音和视觉效果,例如在拥挤的鸡尾酒会上听到别人的声音,或者在动物穿过灌木丛 ...

  3. 如何理解直播APP源码开发中的音视频同步

    视频 直播APP源码的视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉. 但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果直 ...

  4. 1┃音视频直播系统之浏览器中通过WebRTC访问摄像头

    一.WebRTC的由来 对于前端开发小伙伴而言,如果用 JavaScript 做音视频处理 在以前是不可想象的,因为首先就要考虑浏览器的性能是否跟得上音视频的采集 但是 Google 作为国际顶尖科技 ...

  5. HTML躬行记(4)——Web音视频基础

    公司目前的业务会接触比较多的音视频,所以有必要了解一些基本概念. 文章涉及的一些源码已上传至 Github,可随意下载. 一.基础概念 本节音视频的基础概念摘自书籍<FFmpeg入门详解 音视频 ...

  6. ffmpeg转码MPEG2-TS的音视频同步机制分析

    http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3483782.html 一.FFmpeg忽略了adaptation_field()数据 FFmpeg忽略了包含PC ...

  7. DxPackNet 4.保存音视频为本地avi文件

    捕获到了音视频后要保存到本地文件,这是很常见的应用场景,DxPackNet保存视频文件也比较简单 用 IAviStreamWriter  avi文件写入流即可 1.初始化相关设备,设定好数据捕获的回调 ...

  8. 一个基于JRTPLIB的轻量级RTSP客户端(myRTSPClient)——实现篇:(六)RTP音视频传输解析层之音视频数据传输格式

    一.差异 本地音视频数据格式和用来传输的音视频数据格式存在些许差异,由于音视频数据流到达客户端时,需要考虑数据流的数据边界.分包.组包顺序等问题,所以传输中的音视频数据往往会多一些字节. 举个例子,有 ...

  9. 音视频处理之FFmpeg封装格式20180510

    一.FFMPEG的封装格式转换器(无编解码) 1.封装格式转换 所谓的封装格式转换,就是在AVI,FLV,MKV,MP4这些格式之间转换(对应.avi,.flv,.mkv,.mp4文件). 需要注意的 ...

随机推荐

  1. mysql int(1) 与 tinyint(1) 有什么区别?

    From: http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/08/25/2153016.html mysql int(1) tinyint ...

  2. sql server 2008 提示评估期已过的解决方法(升级无效)

    提示窗口: 解决步骤: 第一步:进入SQL2008配置工具中的安装中心 第二步:再进入维护界面,选择版本升级 第三步:进入产品密钥,输入密钥 第四步:一直点下一步,直到升级完毕. SQL Server ...

  3. 超实用的JavaScript技巧及最佳实践(上)

    在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧.最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的. 文中所提供的代码片段都已 ...

  4. mysql安装出现error Nr.1045 (转)

    http://www.cnblogs.com/Ivan-j2ee/archive/2012/09/22/2698278.html 我们在windows下安装mysql时会出现Access denied ...

  5. 利用react native创建一个天气APP

    我们将构建一个实列程序:天气App,(你可以在react native 中创建一个天气应用项目),我们将学习使用并结合可定义模板(stylesheets).盒式布局(flexbox).网络通信.用户输 ...

  6. Windows7下的Java运行环境搭建过程图解

    第一步:下载JDK 地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html,(由于Sun于20 ...

  7. Android 学习笔记多媒体技术之 Drawable类+Tween(补间动画)+Frame(帧动画)

    学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawabl ...

  8. 从IE6到IE11上运行WebGL 3D遇到的各种坑

    这篇<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>基于WebGL技术的应用让少同学对HTML5 3D的应用产生了兴趣和信心,但有不少网友私信询问WebGL如何运行在老的IE678910浏览器 ...

  9. "数学口袋精灵"bug(团队)

    团队名:MY-HR 成员: 学号 博客园 团队贡献分 丘惠敏(组长) 201406114203 http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ 5 郭明茵 201406114204 ...

  10. android 获取当前位置

    1. Android开发位置感知应用程序方式:1. GPS 定位     精确度高,仅适用于户外,严重消耗电量.如果手机内置GPS接受模块,即使手机处于信号盲区,依然可以获取位置信息. 2. NETW ...