1. public class CheckComputerFreeState
    {
  2. /// <summary>
  3. /// 创建结构体用于返回捕获时间
  4. /// </summary>
  5. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  6. struct LASTINPUTINFO
  7. {
  8. /// <summary>
  9. /// 设置结构体块容量
  10. /// </summary>
  11. [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
  12. public int cbSize;
  13.  
  14. /// <summary>
  15. /// 抓获的时间
  16. /// </summary>
  17. [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
  18. public uint dwTime;
  19. }
  20.  
  21. [DllImport("user32.dll")]
  22. private static extern bool GetLastInputInfo(ref LASTINPUTINFO plii);
  23. /// <summary>
  24. /// 获取键盘和鼠标没有操作的时间
  25. /// </summary>
  26. /// <returns>用户上次使用系统到现在的时间间隔,单位为秒</returns>
  27. public static long GetLastInputTime()
  28. {
  29. LASTINPUTINFO vLastInputInfo = new LASTINPUTINFO();
  30. vLastInputInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(vLastInputInfo);
  31. if (!GetLastInputInfo(ref vLastInputInfo))
  32. {
  33. return ;
  34. }
  35. else
  36. {
  37. var count = Environment.TickCount - (long)vLastInputInfo.dwTime;
  38. var icount = count / ;
  39. return icount;
  40. }
  41. }
  42.  
  43. }

调用:

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. Timer t = null;
  4. t = new Timer((o) =>
  5. {
  6. var result = GetLastInputTime();
  7. Console.WriteLine(result);
  8. if (result < *) return;
  9. if (t == null) return;
  10. t.Dispose();
  11. Console.WriteLine("电脑1分钟未操作!");
  12. }, null, , );
  13.  
  14. Console.ReadLine();
  15. }

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