DP:Skiing(POJ 1088)
题目是中文的,要读懂题目其实不难
其实这道题挺经典的,我们这样想,他最终要找到一个最大值,这个时候我们就想到要用动态规划
那怎么用呢?我们同时这样想,由于滑雪的最高点我们不能立马找出来,而且也不一定是最高点就是最长路径的起点。所以我们要不断搜索,我们知道对图的搜索有BFS和DFS,从题目上看,我们应该需要从头走到尾直到找不到路为止,所以我们这题要用DFS,同时,结合我们要用动态规划的思想,我们应该再弄一个矩阵,来保存前面搜索过的路经长,一个点的邻接点如果还没有被搜索过,我们就进入搜索,否则,我们应该直接引用前面已经保存过的路经长,并把搜索过的节点进行标记。
而这样的方法,就是经典的记忆化搜索方法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b) typedef struct map
{
int Known;
int dist;
}Dist_Map; Dist_Map dp[][];
int Input_Map[][]; int Search(const int, const int, int *const, int, int); int main(void)
{
int R, C, i, j, Max_Length;
while (~scanf("%d%d",&R,&C))
{
Max_Length = ; memset(dp, , sizeof(dp));
for (i = ; i < R; i++)//读图
for (j = ; j < C; j++)
scanf("%d", &Input_Map[i][j]); for (i = ; i < R; i++)
for (j = ; j < C; j++)
if (!dp[i][j].Known)
Search(R, C, &Max_Length, i, j);
printf("%d\n", Max_Length);
}
return ;
} int Search(const int R, const int C, int *const Max_Length, int py, int px)
{
int re_ans;
dp[py][px].Known = ; dp[py][px].dist = ; if (py - >= && Input_Map[py][px] > Input_Map[py - ][px])
{
if (!dp[py - ][px].Known)
re_ans = Search(R, C, Max_Length, py - , px);
else
re_ans = dp[py - ][px].dist;
dp[py][px].dist = MAX(re_ans + , dp[py][px].dist); }
if (py + < R && Input_Map[py][px] > Input_Map[py + ][px])
{
if (!dp[py + ][px].Known)
re_ans = Search(R, C, Max_Length, py + , px);
else
re_ans = dp[py + ][px].dist;
dp[py][px].dist = MAX(re_ans + , dp[py][px].dist);
}
if (px - >= && Input_Map[py][px] > Input_Map[py][px - ])
{
if (!dp[py][px - ].Known)
re_ans = Search(R, C, Max_Length, py, px - );
else
re_ans = dp[py][px - ].dist;
dp[py][px].dist = MAX(re_ans + , dp[py][px].dist);
}
if (px + < C && Input_Map[py][px] > Input_Map[py][px + ])
{
if (!dp[py][px + ].Known)
re_ans = Search(R, C, Max_Length, py, px + );
else
re_ans = dp[py][px + ].dist;
dp[py][px].dist = MAX(re_ans + , dp[py][px].dist);
} *Max_Length = MAX(dp[py][px].dist, *Max_Length);
return dp[py][px].dist;
}
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