让C程序更高效的10种方法(转)
原文:http://blog.jobbole.com/1198/
代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存)。代码设计比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。
0. 避免不必要的函数调用
考虑下面的2个函数:
void str_print( char *str ) { int i; for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) { printf("%c",str[ i ] ); } }
void str_print1 ( char *str ) { int len; len = strlen ( str ); for ( i = 0; i < len; i++ ) { printf("%c",str[ i ] ); } }
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)
1、避免不必要的内存引用
这次我们再用2个例子来对比解释:
int multiply ( int *num1 , int *num2 ) { *num1 = *num2; *num1 += *num2; return *num1; }
int multiply1 ( int *num1 , int *num2 ) { *num1 = 2 * *num2; return *num1; }
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
2、节约内存(内存对齐和填充的概念)
struct { char c; int i; short s; }str_1;
struct { char c; short s; int i; }str_2;
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。
有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
int x = 4; if ( x = 1 ) { x = x + 2; printf("%d",x); // Output is 3 }
int x = 4; if ( 1 = x ) { x = x + 2; printf("%d",x); // Compilation error }
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR; INT_PTR a , b; # define INT_PTR int*; INT_PTR a , b;
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。
6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
- A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
- B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。
让我们做更好的理解,下面的例子:
/*first_file.c*/ static int foo ( int a ) { /*Whatever you want to in the function*/ } /*second_file.c*/ int foo ( int ) int main() { foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined. return 0; }
7、使用Memoization,以避免递归重复计算
考虑Fibonacci(斐波那契)问题;
Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:
int fib ( n ) { if ( n == 0 || n == 1 ) { return 1; } else { return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 ); } }
注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,…
注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib
这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。
fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
int calc_fib ( int n ) { int val[ n ] , i; for ( i = 0; i <=n; i++ ) { val[ i ] = -1; // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1 } val[ 0 ] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1 val[ 1 ] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1 return fib( n , val ); } int fib( int n , int* value ) { if ( value[ n ] != -1 ) { return value[ n ]; // Using memoization } else { value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value ); // Computing the fibonacci term } return value[ n ]; // Returning the value }
这里calc_fib( n )函数被main()调用。
8、避免悬空指针和野指针
一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
void dangling_example() { int *dp = malloc ( sizeof ( int )); /*........*/ free( dp ); // dp is now a dangling pointer dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer } void wild_example() { int *ptr; // Uninitialized pointer printf("%u"\n",ptr ); printf("%d",*ptr ); }
当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。
9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。
原文:fortystones 译文:oschina
让C程序更高效的10种方法(转)的更多相关文章
- 让C程序更高效的10种方法
http://blog.jobbole.com/1198/ 代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性.有效性.紧凑性和效率(内存).代码设计比实际执行更难 .因此,每一个程序 ...
- Microsoft.VisualBasic.dll的妙用and 改善C#公共程序类库质量的10种方法
Microsoft.VisualBasic.dll的妙用(开发中肯定会用到哦) 前言 做过VB开发的都知道,有一些VB里面的好的函数在.NET里面都没有,而Microsoft.VisualBasic. ...
- C 程序提升效率的10种方法
本文向你介绍规范你的C代码的10种方法(引用地址http://forum.eepw.com.cn/thread/250025/1). 1. 避免不必要的函数调用 考虑下面的2个函数: void s ...
- 改善C#公共程序类库质量的10种方法
最近重构一套代码,运用以下几种方法,供参考. 1 公共方法尽可能的使用缓存 public static List<string> GetRegisteredCompany() { Str ...
- 改善C#公共程序类库质量的10种方法和工具
最近重构一套代码,运用以下几种方法,供参考. 1 公共方法尽可能的使用缓存 public static List<string> GetRegisteredCompany() { Str ...
- 改善C#公共程序类库质量的10种方法(转)
出处:http://www.cnblogs.com/JamesLi2015/p/3140897.html 最近重构一套代码,运用以下几种方法,供参考. 1 公共方法尽可能的使用缓存 public s ...
- 人工智能改进传统云ERP的10种方法
http://blog.itpub.net/31542119/viewspace-2168809/ 随着数字化转型的进程加快,企业开始重新评估ERP的作用.传统ERP经过多年僵硬化定制过于追求生产的一 ...
- 为了弄懂Flutter的状态管理, 我用10种方法改造了counter app
为了弄懂Flutter的状态管理, 我用10种方法改造了counter app 本文通过改造flutter的counter app, 展示不同的状态管理方法的用法. 可以直接去demo地址看代码: h ...
- 利用Linux系统生成随机密码的10种方法【转】
Linux操作系统的一大优点是对于同样一件事情,你可以使用高达数百种方法来实现它.例如,你可以通过数十种方法来生成随机密码.本文将介绍生成随机密码的十种方法. 1. 使用SHA算法来加密日期,并输出结 ...
随机推荐
- 爱上MVC3~MVC+ZTree大数据异步树加载
回到目录 理论部分: MVC+ZTree:指在.net MVC环境下进行开发,ZTree是一个jquery的树插件 大数据:一般我们系统中,有一些表结构属于树型的,如分类,地域,菜单,网站导航等等,而 ...
- crossplatform---bower解决js的依赖管理
从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发.Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎.chrome浏 ...
- AT&T Assembly for Linux and Mac (sys_exit)
Exit() in C : (sys_exit.c) int main(void) { ; } Exit() in AT&T for Linux: (sys_exit.s) .section ...
- paip.gui控件tabs控件加载内容的原理以及easyui最佳实现
paip.gui控件tabs控件加载内容的原理以及easyui最佳实现 //////////////tabs控件的加载 同form窗体一样,俩个方式 两个方式:一个是url,简单的文本可以使用这个,不 ...
- bzoj 4300: 绝世好题
4300: 绝世好题 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Description 给定一个长度为n的数列ai,求ai的子序列bi的最长长度,满足bi& ...
- C#类、接口、虚方法和抽象方法0322
虚拟方法和抽象方法有什么区别与联系: 1.抽象方法只有声明没有实现代码,需要在子类中实现:虚拟方法有声明和实现代码,并且可以在子类中重写,也可以不重写使用父类的默认实现. 2.抽象类不能被实例化(不可 ...
- linux web服务器,防火墙iptables最简配置
配置防火墙(服务器安全优化) 安全规划:开启 80 22 端口并 打开回路(回环地址 127.0.0.1) # iptables –P INPUT ACCEPT # iptables –P OUTP ...
- 致第一次安装RIME的你
转载自百度RIME吧,作者:半月湾C 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3288634121 序言 很喜欢小狼毫输入法,喜欢他的简洁,美观以及超强悍的个人定制功能.关于 ...
- 在java项目中使用log4j的实例
测试log4j的项目结构 Log4j.properties的路径为 src/config/log4j Log4j.properties文件的内容 下面定义日志输出级别是 INFO,并且配置了2个 ...
- Linux之重定向
Linux重定向是指修改原来默认的一些东西,对原来系统命令的默认执行方式进行改变,比如说简单的我不想看到在显示器的输出而是希望输出到某一文件中就可以通过Linux重定向来进行这项工作. Linux默认 ...