C语言面试题1
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void test1() { char string[10]; char * str1 = "0123456789" ; strcpy ( string, str1 ); } |
void test2()
{
char string[], str1[];
int i;
for(i=; i<; i++)
{
str1 = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
void test2()
{
char string[], str1[];
int i;
for(i=; i<; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
str1[] = '\0';
strcpy( string, str1 );
}
void test3(char* str1)
{
if(str1 == NULL){
return ;
}
char string[];
if( strlen( str1 ) <= )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。
4.写出完整版的strcpy函数
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );//检测输入指针是否能访问
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\’ ); //复制字符串
return address;//返回指针
}
5.检查下面代码有什么问题?
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}
传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的实参值,执行完
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char *str = NULL; GetMemory( str ); |
6.下面代码会出现什么问题?
char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
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char p[] = "hello world" ; return p; |
p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
7.下面代码会出现什么问题?
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
1. 传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
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*p = ( char *) malloc ( num ); |
后未判断内存是否申请成功,应加上:
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if ( *p == NULL ) { ... //进行申请内存失败处理 } 同时应考虑num>0; |
8.下面代码会出现什么问题?
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... //省略的其它语句
}
在执行
char *str = (char *) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str = NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
9.看看下面的一段程序有什么错误?
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
void swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
10.分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
void Func ( char str[] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( );
sizeof ( p ) = ?
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
【剖析】
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
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char str[10]; cout << sizeof (str) << endl; |
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
12.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
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#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) |
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
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#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B) #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B ) |
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:
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((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b)) |
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#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); |
这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
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#ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __INCvxWorksh */ |
参考答案
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#ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif |
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
14.编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefg” 函数头是这样的:
//steps是要求移动的n
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void LoopMove ( char * pStr, int steps ) { //请填充... } |
参考答案
偏移地址 |
字节数 |
数据类型 |
内 容 |
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文件头 |
00H |
4 |
Char |
"RIFF"标志 |
04H |
4 |
int32 |
文件长度 |
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08H |
4 |
Char |
"WAVE"标志 |
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0CH |
4 |
Char |
"fmt"标志 |
|
10H |
4 |
过渡字节(不定) |
||
14H |
2 |
int16 |
格式类别 |
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16H |
2 |
int16 |
通道数 |
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18H |
2 |
int16 |
采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度 |
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1CH |
4 |
int32 |
波形音频数据传送速率 |
|
20H |
2 |
int16 |
数据块的调整数(按字节算的) |
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22H |
2 |
每样本的数据位数 |
||
24H |
4 |
Char |
数据标记符"data" |
|
28H |
4 |
int32 |
语音数据的长度 |
参考答案
将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:
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typedef struct tagWaveFormat { char cRiffFlag[4]; UIN32 nFileLen; char cWaveFlag[4]; char cFmtFlag[4]; char cTransition[4]; UIN16 nFormatTag ; UIN16 nChannels; UIN16 nSamplesPerSec; UIN32 nAvgBytesperSec; UIN16 nBlockAlign; UIN16 nBitNumPerSample; char cDataFlag[4]; UIN32 nAudioLength; } WAVEFORMAT; |
假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。
【剖析】
试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
参考答案
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的 成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
参考答案
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int checkCPU() { { union w { int a; char b; } c; c.a = 1; return (c.b == 1); } } |
【剖析】
内存地址 |
存放内容 |
0x4000 |
0x34 |
0x4001 |
0x12 |
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:
内存地址 |
存放内容 |
0x4000 |
0x12 |
0x4001 |
0x34 |
32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
内存地址 |
存放内容 |
0x4000 |
0x78 |
0x4001 |
0x56 |
0x4002 |
0x34 |
0x4003 |
0x12 |
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:
内存地址 |
存放内容 |
0x4000 |
0x12 |
0x4001 |
0x34 |
0x4002 |
0x56 |
0x4003 |
0x78 |
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。
参考答案
【解答】
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int Sum( int n ) { return ( ( long )1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2; } |
【剖析】
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!
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int Sum( int n ) { long sum = 0; for ( int i=1; i<=n; i++ ) { sum += i; } return sum; } |
C语言经典面试题2
1.可以做switch()的参数类型是:
答:只能是int和char型。
2.写出float X与零值比较的if语句
答:if(x>-0.000001&x<0.000001)
3.C语言中将一个字符转换成整数的函数是哪个?写出这个函数的原型
答:函数:atol()
功能:把字符串转换成长整型
原型:long atol(const char *nptr)
示例:
#include<stdio.h> int main() { long lNum=; char *str=""; lNum=atol(str); printf("String=%s integer=%d\n",str,lNum); return ; }
4.
unsigned char *p1=(unsigned char *)0x801000; unsigned long *p2=(unsigned long *)0x810000;
p1+5=?,p2+5=?
答:p1+5=0x801005,p2+5=0x810020;
5.求值:
int aNum=,bNum=; bNum=(aNum++)(aNum++); aNum=?,bNum=?
答:aNum=7,bNum=25
6 一16位整数1101010110110111,每四位为一个整数,写函数求值
答:
char sumFunc(unsigned short num) { char ch=; int iCount=; do{ c+=n&; n>>; }(while--i); return ; }
7.编程实现两个字符串s和t,把t字符串拼接到s字符串尾,s字符串有足够的空间存放t字符串
void strConnect(char *s,char *t,int n) { char *p=s; char *q=t; if(q==NULL) return; while(*p!='\0') p++; while(*q!='\0') { *p=*q; p++; q++; } *p='\0'; } void main() { char cArray1[]="abcde"; char cArray2[]="xyz"; strConnect(cArray1,cArray2,); printf("%s",cArray1); }
8.static全局变量与普通全局变量的区别,static局部变量与普通局部变量的区别,static函数与普通函数的区别。
答:1.非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的,而静态全局变量(只初始化一次)限制了其作用域,只在定义该变量的源文件内有效,同一源程序的其它源文件都不能使用它。
2.static局部变量(只初始化一次)存储在静态区,普通局部变量存储在栈中,存储方式不同。
3.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中都维持一份拷贝。
9.char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
问这段代码有什么问题?
答:没有为str分配内存空间,将会发生异常,将一个字符串复制进一个字符变量指针所指指针,虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写导致程序崩溃。
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