线程间的相互作用

  线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务。

  Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法:

  http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html

  因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。

  这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为。

wait()方法

  wait()方法使得当前线程必须要等待,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法。

  当前的线程必须拥有当前对象的monitor,也即lock,就是锁。

  线程调用wait()方法,释放它对锁的拥有权,然后等待另外的线程来通知它(通知的方式是notify()或者notifyAll()方法),这样它才能重新获得锁的拥有权和恢复执行。

  要确保调用wait()方法的时候拥有锁,即,wait()方法的调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

  一个小比较:

  当线程调用了wait()方法时,它会释放掉对象的锁。

  另一个会导致线程暂停的方法:Thread.sleep(),它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。

notify()方法

  notify()方法会唤醒一个等待当前对象的锁的线程。

  如果多个线程在等待,它们中的一个将会选择被唤醒。这种选择是随意的,和具体实现有关。(线程等待一个对象的锁是由于调用了wait方法中的一个)。

  被唤醒的线程是不能被执行的,需要等到当前线程放弃这个对象的锁。

  被唤醒的线程将和其他线程以通常的方式进行竞争,来获得对象的锁。也就是说,被唤醒的线程并没有什么优先权,也没有什么劣势,对象的下一个线程还是需要通过一般性的竞争。

  notify()方法应该是被拥有对象的锁的线程所调用。

  (This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.)

  换句话说,和wait()方法一样,notify方法调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

  wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或synchronized块中。

  一个线程变为一个对象的锁的拥有者是通过下列三种方法:

  1.执行这个对象的synchronized实例方法。

  2.执行这个对象的synchronized语句块。这个语句块锁的是这个对象。

  3.对于Class类的对象,执行那个类的synchronized、static方法。

程序实例

  利用两个线程,对一个整形成员变量进行变化,一个对其增加,一个对其减少,利用线程间的通信,实现该整形变量0101这样交替的变更。

NumberTest

public class NumberHolder
{
private int number; public synchronized void increase()
{
if (0 != number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} // 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number为0
number++;
System.out.println(number); // 通知在等待的线程
notify();
} public synchronized void decrease()
{
if (0 == number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} } // 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number不为0
number--;
System.out.println(number);
notify();
} } public class IncreaseThread extends Thread
{
private NumberHolder numberHolder; public IncreaseThread(NumberHolder numberHolder)
{
this.numberHolder = numberHolder;
} @Override
public void run()
{
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
// 进行一定的延时
try
{
Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} // 进行增加操作
numberHolder.increase();
}
} } public class DecreaseThread extends Thread
{
private NumberHolder numberHolder; public DecreaseThread(NumberHolder numberHolder)
{
this.numberHolder = numberHolder;
} @Override
public void run()
{
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
// 进行一定的延时
try
{
Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} // 进行减少操作
numberHolder.decrease();
}
} } public class NumberTest
{
public static void main(String[] args)
{
NumberHolder numberHolder = new NumberHolder(); Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder); t1.start();
t2.start();
} }

  

  

  如果再多加上两个线程呢?

  即把其中的NumberTest类改为如下:

NumberTest 4线程

public class NumberTest
{
public static void main(String[] args)
{
NumberHolder numberHolder = new NumberHolder(); Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder); Thread t3 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t4 = new DecreaseThread(numberHolder); t1.start();
t2.start(); t3.start();
t4.start();
} }

  

  运行后发现,加上t3和t4之后结果就错了。

  为什么两个线程的时候执行结果正确而四个线程的时候就不对了呢?

  因为线程在wait()的时候,接收到其他线程的通知,即往下执行,不再进行判断。两个线程的情况下,唤醒的肯定是另一个线程;但是在多个线程的情况下,执行结果就会混乱无序。

  比如,一个可能的情况是,一个增加线程执行的时候,其他三个线程都在wait,这时候第一个线程调用了notify()方法,其他线程都将被唤醒,然后执行各自的增加或减少方法。

  解决的方法就是:在被唤醒之后仍然进行条件判断,去检查要改的数字是否满足条件,如果不满足条件就继续睡眠。把两个方法中的if改为while即可。

NumberHolder 4线程

public class NumberHolder
{
private int number; public synchronized void increase()
{
while (0 != number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} // 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number为0
number++;
System.out.println(number); // 通知在等待的线程
notify();
} public synchronized void decrease()
{
while (0 == number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} } // 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number不为0
number--;
System.out.println(number);
notify();
} }

  

Java 多线程(七) 线程间的通信——wait及notify方法的更多相关文章

  1. java多线程详解(6)-线程间的通信wait及notify方法

    Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New) ...

  2. Java多线程中线程间的通信

    一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.u ...

  3. java多线程与线程间通信

    转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程 ...

  4. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

  5. Java——多线程之线程间通信

    Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线 ...

  6. Java多线程编程-线程之间的通信

    转载自:这里 学习了基础的线程知识 看到了 线程之间的通信 线程之间有哪些通信方式呢? 1.同步 这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信. public ...

  7. JAVA多线程之线程间的通信方式

    (转发) 收藏 记 周日,北京的天阳光明媚,9月,北京的秋格外肃穆透彻,望望窗外的湛蓝的天,心似透过栏杆,沐浴在这透亮清澈的蓝天里,那朵朵白云如同一朵棉絮,心意畅想....思绪外扬, 鱼和熊掌不可兼得 ...

  8. Java多线程基础——线程间通信

    在使用多线程的时候,经常需要多个线程进行协作来完成一件事情.在前面两章分析了Java多线程的基本使用以及利用synchronized来实现多个线程同步调用方法或者执行代码块.但上面两章的内容涉及到的例 ...

  9. Java多线程:线程间通信之volatile与sychronized

    由前文Java内存模型我们熟悉了Java的内存工作模式和线程间的交互规范,本篇从应用层面讲解Java线程间通信. Java为线程间通信提供了三个相关的关键字volatile, synchronized ...

随机推荐

  1. jquery之源码

    1.插件扩展机制 所有的Jquery代理对象的实例,都是扩展自$.fn对象的 意味着只要我们继续扩展$.fn这个对象的功能,就相当于扩展了所有的Jquery代理对象的实例的功能 代码 var $bod ...

  2. python接口自动化测试十三:url编码与解码

    # url编码与解码 from urllib import parse url = 'http://zzk.cnblogs.com/s/blogpost?Keywords=中文' a = '中文' b ...

  3. 《转》 java.lang.OutOfMemoryError - 关于java的内存溢出

    java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space PermGen space的全称是Permanent Generation space 是指内存的永久保存区域, 该 ...

  4. canvas图像保存

    很多时候绘制完成的图片需要保存,那么我们就可以使用到Canvas API来完成这最后一步! Canvas API使用toDataURL方法把绘画的状态输出到一个data URL中然后重新装载,然后我们 ...

  5. Codeforces 594A - Warrior and Archer

    题目大意:给你在一条线上的n(偶数)个点,mike和alice 开始禁点,他们轮流开始,直到最后只剩下两个点, mike希望剩下的两个点距离尽可能小,alice希望剩下的两个点距离尽可能大,他们都采用 ...

  6. BZOJ1071 [SCOI2007]压缩 其他

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1071 题意概括 有两个序列a[1..n], b[1..n],其编号为1..n,设为s序列.现在我们 ...

  7. 016 在大数据中,SSH无密钥登录

    一:概述 1.关于ssh ssh是一种安全协议. 会生成一对公钥和私钥. 2.问题的由来 3.解决方式 将生成的公钥发送到远程的机器上. 4.位置 主目录下的.ssh文件下. 二:在伪分布式下的操作 ...

  8. unity pattern not found

    在之前破解成功再次破解或者电脑上多个版本Unity往往会导致破解失败. 破解失败解决方法如下: 先用破解软件破解,虽然是破解失败但是还是可以在破解的目录下找到那个ulf文件. 这时候直接打开unity ...

  9. RocketMQ msgId生成算法

    当我们用RocketMQ发送信息的时候通常都会返回如下信息: SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=0A42333A0DC818B4AAC246C290FD000 ...

  10. hdu 1622 Trees on the level(二叉树的层次遍历)

    题目链接:https://vjudge.net/contest/209862#problem/B 题目大意: Trees on the level Time Limit: 2000/1000 MS ( ...