一、基本介绍

ArrayBlcokingQueue,LinkedBlockingQueue是jdk中内置的阻塞队列,网上对它们的分析已经很多,主要有以下几点:

1、底层实现机制不同,ArrayBlcokingQueue是基于数组的,LinkedBlockingQueue是基于链表的;

2、初始化方式不同,ArrayBlcokingQueue是有界的,初始化时必须指定队列的大小;LinkedBlockingQueue可以是无界的,但如果初始化时指定了队列大小,也可以做为有界队列使用;

3、锁机制实现不同,ArrayBlcokingQueue生产和消费使用的是同一把锁,并没有做锁分离;LinkedBlockingQueue中生产、消费分别通过putLock与takeLock保证同步,进行了锁的分离;

使用的过程中,根据应该场景提供了可选插入和删除策略,我们需要掌握和区分

1、插入操作

//队列未满时,返回true;队列满则抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常
add(e);
//队列未满时,直接插入没有返回值;队列满时会阻塞等待,一直等到队列未满时再插入。
put(e);
//队列未满时,返回true;队列满时返回false。非阻塞立即返回。
offer(e);
//设定等待的时间,如果在指定时间内还不能往队列中插入数据则返回false,插入成功返回true。
offer(e, timeout, unit);

2、删除操作

//队列不为空时,返回队首值并移除;队列为空时抛出NoSuchElementException()异常
remove();
//队列不为空返回队首值并移除;当队列为空时会阻塞等待,一直等到队列不为空时再返回队首值。
queue.take();
//队列不为空时返回队首值并移除;队列为空时返回null。非阻塞立即返回。 
queue.poll();
//设定等待的时间,如果在指定时间内队列还未孔则返回null,不为空则返回队首值 
queue.poll(timeout, unit)

Disruptor框架是由LMAX公司开发的一款高效的无锁内存队列。

Disruptor的最大特点就是高性能,它的内部与众不同的使用了环形队列(RingBuffer)来代替普通的线型队列,相比普通队列环形队列不需要针对性的同步head和tail头尾指针,减少了线程协作的复杂度,再加上它本身基于无锁操作的特性,从而可以达到了非常高的性能;

在使用Disruptor框架时,我们需要注意以下几个方面

1、Disruptor的构造

    /**
*
*
* @param eventFactory 定义的事件工厂
* @param ringBufferSize 环形队列RingBuffer的大小,必须是2的N次方
* @param threadFactory 消费者线程工厂
* @param producerType 生产者线程的设置,当你只有一个生产者线程时设置为 ProducerType.SINGLE,多个生产者线程ProducerType.MULTI
* @param waitStrategy 消费者的等待策略
*/
public Disruptor(
final EventFactory<T> eventFactory,
final int ringBufferSize,
final ThreadFactory threadFactory,
final ProducerType producerType,
final WaitStrategy waitStrategy)
{
this(
RingBuffer.create(producerType, eventFactory, ringBufferSize, waitStrategy),
new BasicExecutor(threadFactory));
}

上面的消费者等待策略有以下:

BlockingWaitStrategy: 使用锁和条件变量。CPU资源的占用少,延迟大;

SleepingWaitStrategy: 在多次循环尝试不成功后,选择让出CPU,等待下次调度,多次调度后仍不成功,尝试前睡眠一个纳秒级别的时间再尝试。这种策略平衡了延迟和CPU资源占用,但延迟不均匀。

YieldingWaitStrategy: 在多次循环尝试不成功后,通过Thread.yield()让出CPU,等待下次调度。性能和CPU资源占用上较为平衡,但要注意使用该策略时消费者线程最好小于CPU的核心数

BusySpinWaitStrategy: 性能最高的一种,一直不停的自旋等待,获取资源。可以压榨出最高的性能,但会占用最多的CPU资源

PhasedBackoffWaitStrategy: 上面多种策略的综合,CPU资源的占用少,延迟大。

2、handleEventsWith与handleEventsWithWorkerPool的区别

这两个方法区别主要就是在于是否重复消费队列中的消息,前者加载的不同消费者会各自对消息进行消费,各个消费者之间不存在竞争。后者消费者对于队列中的同一条消息不重复消费;

二、性能对比

上面我们对三种阻塞队列做了一个基本的介绍,下面我们分别对它们进行性能上的测试与比对,看下ArrayBlcokingQueue与LinkedBlockingQueue性能上有哪些差别,而Disruptor是否像说的那样具备很高的并发性能

首先我们构造一个加单的消息事件实体

    public class InfoEvent implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private long id;
private String value; public InfoEvent() { } public InfoEvent(long id, String value) {
this.id = id;
this.value = value;
} public long getId() {
return id;
} public void setId(long id) {
this.id = id;
} public String getValue() {
return value;
} public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
}

定义事件工厂

public class InfoEventFactory implements EventFactory<InfoEvent>{
public InfoEvent newInstance() {
return new InfoEvent();
} }

定义Disruptor的消费者

public class InfoEventConsumer implements WorkHandler<InfoEvent> {
private long startTime;
private int cnt; public InfoEventConsumer() {
this.startTime = System.currentTimeMillis();
} @Override
public void onEvent(InfoEvent event) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
cnt++; if (cnt == DisruptorTest.infoNum) {
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 消耗时间: " + (endTime - startTime) + "毫秒");
} }
}

接下来分别针对ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue与Disruptor编写测试程序

ArrayBlcokingQueueTest

public class ArrayBlcokingQueueTest {
public static int infoNum = 5000000;
public static void main(String[] args) {
final BlockingQueue<InfoEvent> queue = new ArrayBlockingQueue<InfoEvent>(100);
final long startTime = System.currentTimeMillis();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
int pcnt = 0;
while (pcnt < infoNum) {
InfoEvent kafkaInfoEvent = new InfoEvent(pcnt, pcnt+"info");
try {
queue.put(kafkaInfoEvent);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
pcnt++;
}
}
}).start(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
int cnt = 0;
while (cnt < infoNum) {
try {
queue.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("消耗时间 : " + (endTime - startTime) + "毫秒");
}
}).start();
}
}

LinkedBlockingQueueTest

public class LinkedBlockingQueueTest {

    public static int infoNum = 50000000;

    public static void main(String[] args) {
final BlockingQueue<InfoEvent> queue = new LinkedBlockingQueue<InfoEvent>();
final long startTime = System.currentTimeMillis();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int pcnt = 0;
while (pcnt < infoNum) {
InfoEvent kafkaInfoEvent = new InfoEvent(pcnt, pcnt + "info");
try {
queue.put(kafkaInfoEvent);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
pcnt++;
}
}
}).start(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
int cnt = 0;
while (cnt < infoNum) {
try {
queue.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("消耗时间: " + (endTime - startTime) + "毫秒");
}
}).start();
} }

DisruptorTest

public class DisruptorTest {
public static int infoNum = 5000000;
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args) {
InfoEventFactory factory = new InfoEventFactory();
int ringBufferSize = 65536; //数据缓冲区的大小 必须为2的次幂 /**
*
* factory,定义的事件工厂
* ringBufferSize,环形队列RingBuffer的大小,必须是2的N次方
* ProducerType,生产者线程的设置,当你只有一个生产者线程时设置为 ProducerType.SINGLE,多个生产者线程ProducerType.MULTI
* waitStrategy,消费者的等待策略
*
*/
final Disruptor<InfoEvent> disruptor = new Disruptor<InfoEvent>(factory, ringBufferSize,
DaemonThreadFactory.INSTANCE, ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy()); InfoEventConsumer consumer = new InfoEventConsumer();
disruptor.handleEventsWithWorkerPool(consumer);
disruptor.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
RingBuffer<InfoEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
for (int i = 0; i < infoNum; i++) {
long seq = ringBuffer.next();
InfoEvent infoEvent = ringBuffer.get(seq);
infoEvent.setId(i);
infoEvent.setValue("info" + i);
ringBuffer.publish(seq);
}
}
}).start();
}
}

我们在十万、百万、千万三个数量级上,分别对ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue初始化为无界和有界队列,Disruptor的BlockingWaitStrategy和YieldingWaitStrategy,进行三次测试,生产者与消费者均在单线程模式下运行,对结果进行统计记录;

测试环境:

操作系统:win7 64位,CPU:Intel Core i7-3250M 2.9GHz ,内存:8G,JDK:1.8,disruptor版本:3.4.2

五十万数据

 

第一次

第二次

第三次

ArrayBlcokingQueue

229ms

233ms

253ms

LinkedBlockingQueue(无界)

211ms

207ms

202ms

LinkedBlockingQueue(有界)

265ms

207ms

256ms

Disruptor(BlockingWaitStrategy)

71ms

56ms

65ms

Disruptor(YieldingWaitStrategy)

56ms

48ms

49ms

五百万数据

 

第一次

第二次

第三次

ArrayBlcokingQueue

1530ms

1603ms

1576ms

LinkedBlockingQueue(无界)

1369ms

1390ms

1409ms

LinkedBlockingQueue(有界)

1408ms

1397ms

1494ms

Disruptor(BlockingWaitStrategy)

345ms

363ms

357ms

Disruptor(YieldingWaitStrategy)

104ms

108ms

107ms

五千万数据

第一次

第二次

第三次

ArrayBlcokingQueue

14799ms

14928ms

15122ms

LinkedBlockingQueue(无界)

14226ms

14008ms

13518ms

LinkedBlockingQueue(有界)

14039ms

14434ms

13839ms

Disruptor(BlockingWaitStrategy)

2972ms

2910ms

2848ms

Disruptor(YieldingWaitStrategy)

699ms

742ms

698ms

然后我对程序进行了修改,让测试程序持续运行,每五千万输出一次,对运行期间CPU和内存使用情况进行了记录

ArrayBlcokingQueue
LinkedBlockingQueue(无界)
LinkedBlockingQueue(有界)
Disruptor(BlockingWaitStrategy)
Disruptor(YieldingWaitStrategy)
从上面的测试中我们可以看到ArrayBlcokingQueue与LinkedBlockingQueue性能上区别不是很大,LinkedBlockingQueue由于读写锁的分离,平均性能会稍微好些,但差距并不明显。
而Disruptor性能表现突出,特别是随着数据量的增大,优势会越发明显。同时在单线程生产和消费的应用场景下,相比jdk内置的阻塞队列,CPU和GC的压力反而更小。 三、总结

1、ArrayBlcokingQueue与LinkedBlockingQueue,一般认为前者基于数组实现,初始化后不需要再创建新的对象,但没有进行锁分离,所以内存GC压力较小,但性能会相对较低;后者基于链表实现,每次都需要创建  一个node对象,会存在频繁的创建销毁操作,GC压力较大,但插入和删除数据是不同的锁,进行了锁分离,性能会相对较好;从测试结果上看,其实两者性能和GC上差别都不大,在实际运用过程中,我认为一般场景下ArrayBlcokingQueue的性能已经足够应对,处于对GC压力的考虑,及潜在的OOM的风险我建议普通情况下使用ArrayBlcokingQueue即可。当然你也可以使用LinkedBlockingQueue,从测试结果上看,它相比ArrayBlcokingQueue性能上有有所提升但并不明显,结合gc的压力和潜在OOM的风险,所以结合应用的场景需要综合考虑。

2、Disruptor做为一款高性能队列框架,确实足够优秀,在测试中我们可以看到无论是性能和GC压力都远远好过ArrayBlcokingQueue与LinkedBlockingQueue;如果你追求更高的性能,那么Disruptor是一个很好的选择。
但需要注意的是,你需要结合自己的硬件配置和业务场景,正确配置Disruptor,选择合适的消费策略,这样不仅可以获取较高的性能,同时可以保证硬件资源的合理分配。
3、对这三种阻塞队列的测试,并不是为了比较孰优孰劣,主要是为了加强理解,实际的业务应用需要根据情况合理进行选择。这里只是结合自己的使用,对它们进行一个简单的总结,并没有进行较深入的探究,如有错误的的地方还请指正与海涵。

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