using System;

 using System.Collections.Generic;

 using System.ComponentModel;

 using System.Data;

 using System.Drawing;

 using System.Linq;

 using System.Text;

 using System.Windows.Forms;

 namespace doBezier

 {

     public partial class Form1 : Form

     {

         PointF[] p = new PointF[];   //存储控制点坐标

         int count;                    //记录已输入的控制点个数

         Graphics g;                  //GDI 对象

         public Form1()

         {

             InitializeComponent();

             g = CreateGraphics();

             count = ;

         }

         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

         {

         }

         private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)

         {

             if (e.Button == MouseButtons.Left)

             {

                 if (count == )      //如果输入的是第一个点,先清空窗口

                     g.Clear(BackColor);

                 g.FillRectangle(Brushes.Red, e.X - , e.Y - , , );  //输出一个标记

                 p[count] = new PointF(e.X, e.Y);                 //存储

                 count ;                                    //记录输入控制点个数

                 return;

             }

             else

             {

                 PointF q1 = new PointF();

                 PointF q2 = new PointF();

                 double u;

                 for (int i = ; i <= ; i )//生成100个点并连成折线

                 {

                     u = (double)i / 100.0;

                     if (i == )

                     {

                         q1 = deCasteljau(u);

                     }

                     else

                     {

                         q2 = deCasteljau(u);

                         g.DrawLine(Pens.Black, q1, q2);

                         q1.X = q2.X;

                         q1.Y = q2.Y;

                     }

                 }

                 count = ;

                 return;

             }

         }

         PointF deCasteljau(double u)   //曲线参数为u,函数返回一个二维点 

         {

             int i, k;

             //以下将控制点数组p[],复制到数组q[]

             PointF[] q = new PointF[];

             for (i = ; i < count; i )

             {

                 q[i].X = p[i].X;

                 q[i].Y = p[i].Y;

             }

             //以下用de Casteljau割角算法计算bezier曲线上参数点u对应的x,y,

             //计算完成后,结果存储在q[0]

             for (k = ; k < count; k )

                 for (i = ; i < count - k; i )

                 {

                     q[i].X = (float)(1.0 - u) * q[i].X   (float)u * q[i   ].X;

                     q[i].Y = (float)(1.0 - u) * q[i].Y   (float)u * q[i   ].Y;

                 }

             return new PointF(q[].X, q[].Y);

         }

         private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

         {

         }

     }

 }

C# 实现Bezier曲线(vs2008)的更多相关文章

  1. Bezier曲线的原理 及 二次Bezier曲线的实现

    原文地址:http://blog.csdn.net/jimi36/article/details/7792103 Bezier曲线的原理 Bezier曲线是应用于二维图形的曲线.曲线由顶点和控制点组成 ...

  2. [摘抄] Bezier曲线、B样条和NURBS

    Bezier曲线.B样条和NURBS,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,都是根据控制点来生成曲线的,那么他们有什么区别了?简单来说,就是: Bezier曲 ...

  3. 连续bezier曲线的实现

    需求场景 一系列的坐标点,划出一条平滑的曲线 3次Bezier曲线 基本上大部分绘图工具都实现了3次Bezier曲线,4个点确定一条3次Bezier曲线.以html5中的canvas为例 let ct ...

  4. 7.5.5编程实例-Bezier曲线曲面绘制

    (a)Bezier曲线                         (b) Bezier曲面 1. 绘制Bezier曲线 #include <GL/glut.h> GLfloat ct ...

  5. 实验6 Bezier曲线生成

    1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法. 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier ...

  6. 简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线

    简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线 虽然说是任意阶数,但是嘞,算法原理是可以到任意阶数,计算机大概到100多阶就会溢出了 Bezier曲线介绍] [本文代码] 背景 在windows的Open ...

  7. python bezier 曲线

    1.手写bezier公式,生成bezier代码, 如果给的点数过多,则会生成一半bezier曲线,剩下的一半就需要进行拼接: import numpy as np import matplotlib. ...

  8. iOS Bezier曲线

    https://www.jianshu.com/p/2316f0d9db65 1. Bezier曲线 相关软件:PaintCode:可以直接画图,软件根据图像生产Bezier曲线 相关概念:UIBez ...

  9. Bezier曲线的实现——de Casteljau算法

    这学期同时上了计算机图形学和计算方法两门课,学到这部分的时候突然觉得de Casteljau递推算法特别像牛顿插值,尤其递推计算步骤很像牛顿差商表. 一开始用伯恩斯坦多项式计算Bezier曲线的时候, ...

随机推荐

  1. Linux CentOS7 安装php简要过程以及nginx

    Copy From  https://www.cnblogs.com/freeweb/p/5425554.html 修改了下: 1. 下载php源码: wget  http://cn2.php.net ...

  2. 如何使用grep 等命令快速的在日志中找到自己需要的内容

    虽然使用linux也有好几年了,但是服务器端开发的活儿正经来算才干不到一年. 一直没有需求和机会会去花大量的时间排查日志啥的,直到我摊上了大事t t,写的代码在线上出了bug需要排查问题. grep可 ...

  3. 《微信小程序组件》收集

    https://github.com/liuqian0413/wxappUI https://github.com/liujians/Wa-UI

  4. Hbase之Java API远程访问Kerberos认证

    HbaseConnKer.java package BigData.conn; import BigData.utils.resource.ResourcesUtils; import org.apa ...

  5. 一个本科学生对Linux的认知

    我是一名大三的普通一本大学的软件工程的一名学生,学校开设了一些关于系统开发的课程,纸上得来终觉浅,学校的课程课时较短,想要在56个课时之内学会一些公司需要的技能,无疑是纸上谈兵,一门语言的学习,需要的 ...

  6. Linux 文本处理工具grep,sed,awk

    grep.sed和awk都是文本处理工具,虽然都是文本处理工具单却都有各自的优缺点,一种文本处理命令是不能被另一个完全替换的,否则也不会出现三个文本处理命令了.只不过,相比较而言,sed和awk功能更 ...

  7. BZOJ4012 HNOI2015开店(树链剖分+主席树)

    考虑这样一个问题:一棵树初始全是白点,有两种操作:把一个点染黑:询问某点到所有黑点的距离之和. 注意到树上两点x和y的距离为depth[x]+depth[y]-depth[lca(x,y)]*2.要求 ...

  8. python3网络爬虫(4):python3安装Scrapy

    运行平台: Windows python版本:  python3.5.2 IDE: pycharm 一.Scrapy简介 Scrapy是一个为了爬取网站数据提取结构性数据而编写的应用框架,可以应用于数 ...

  9. MT【213】二次曲线系方程

    (2013北大夏令营)函数$y=x^2+ax+b$与坐标轴交于三个不同的点$A,B,C$,已知$\Delta ABC$的外心$P$在$y=x$上,求$a+b$的值. 解:由二次曲线系知识知三角形的外接 ...

  10. sql server 小技巧(2) 删除sql server中重复的数据

    with list_numbers as ( select Name, AuthorOrTime, Url, Price, EstimatePrice, Size, Category, ROW_NUM ...