Cocos 2d TestCPP 学习
Cocos 2d testcpp包含了大量的demo, 对于新手学习cocos引擎具有非常大的帮助。因为接下来的开发项目有可能会用到该引擎,所以希望可以利用自己的业余时间提前熟悉起来。该篇文章会记录自己的一些学习心得,虽然做游戏开发已经三年了,但是自己一直从事的是UI开发部分,以前尝试去学习一些开源引擎(orge、softpixelengin),但基本上都是看了个皮毛就看不下去了。虽然cocos只是一个2d的引擎,但是希望自己这次可以定下心来,真正的吃透一个引擎,包括其中的一些跨平台的思想。
立此博为证。
1、Opengl 跨平台; (自己先下个demo,熟悉一些接口,再看看cocos2d-x是如何利用opengl进行渲染的) (8-20的任务);
glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
1.glut.h放在了C:\Program Files\Windows Kits\8.0\Include\um\gl 目录下(通过在C盘搜索GL.h得来)
2.glut.lib和glut32.lib放到 E:\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib
3.glut.dll和glut32.dll放到"C:\Windows\System32"
2、3.0
http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/14142323
Cocos 2d TestCPP 学习的更多相关文章
- [Unity] 2D开发学习教程
豆子先生,据说是官方的一个Demo, 在蛮牛网上有大部分代码的视频讲解. 这个是我学习过程中边看教程边写出来的,功能和原版基本一样,增加了手游的操控. Blog: http://www.cnblogs ...
- u3d 2D开发学习
http://gad.qq.com/article/detail/45365 https://blog.csdn.net/s556699/article/details/55224830 UI层设计 ...
- Android 2D Graphics学习 Region和Canvas裁剪
1.首先介绍Region类 Region,中文意思即区域的意思,它表示的是canvas图层上的某一块封闭的区域. /**构造方法*/ public Region() //创建一个空的区域 publi ...
- 2D Platformer 学习
using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 玩家控制 /// </summary> publi ...
- 8年,从2D到3D,我的学习之路
Mickey 写了一篇 <一个本科毕业生创业两年的感悟>,从他的视角,总结了我们合作的两年经历. 我也来写一篇,介绍我的学习之路,希望对大家有所帮助,谢谢大家- 我的学习方法 1.直接从0 ...
- Python 应用领域及学习重点
笔者认为不管学习什么编程语言,首先要知道:学完之后在未来能做些什么? 本文将浅谈 Python 的应用领域及其在对应领域的学习重点.也仅是介绍了 Python 应用领域的"冰山一角" ...
- cocos2d-x学习
http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Start_A_New_Cocos2D-X_Game Cocos2d-x版本:cocos2d-x-3.6 一.设置脚本参数 1 ...
- cocos基础教程(1)Mac环境下搭建
下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 http://www.cocos2d-x.org/download 2.下载a ...
- Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
如果对命令行望而生畏,我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译.使用Eclipse进行交叉编译,首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中,Workspac ...
随机推荐
- Spring Boot 2.0 利用 Spring Security 实现简单的OAuth2.0认证方式2
0.前言 经过前面一小节已经基本配置好了基于SpringBoot+SpringSecurity+OAuth2.0的环境.这一小节主要对一些写固定InMemory的User和Client进行扩展.实现动 ...
- 为11.2.0.2 Grid Infrastructure添加节点
转自:http://www.askmaclean.com/archives/add-node-to-11-2-0-2-grid-infrastructure.html 在之前的文章中我介绍了为10g ...
- WebRTC信令控制简介与STUN, TURN服务器搭建
本文将向大家介绍两个方面的知识: WebRTC信令控制 STUN/TURN服务器的搭建 在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器.但构建的信令服务器是如何工作的?哪些消息需要信令服务器控制和中 ...
- 如何搭建WebRTC信令服务器
WebRTC 有一整套规范,如怎样使用它的接口.使用SDP进行媒体协商.通过ICE收集地址并进行连通性检测等等.除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以及信令服务器进行信令数据交 ...
- 有趣的JavaScript原生数组函数
本文由 伯乐在线 - yanhaijing 翻译.未经许可,禁止转载!英文出处:flippinawesome.欢迎加入翻译小组. 在JavaScript中,可以通过两种方式创建数组,Array构造函数 ...
- CLOS架构是啥?
有多少种技术能够在六十五年后依旧能够熠熠生辉,在IT的基础架构中扮演着重要角色?CLOS架构应该算是一项.Clos架构,诞生于1952年,是由由贝尔实验室一位叫Charles Clos的人提出的.CL ...
- 和我一起学Effective Java之创建和销毁对象
前言 主要学习创建和销毁对象: 1.何时以及如何创建对象 2.何时以及如何避免创建对象 3.如何确保它们能够适时地销毁 4.如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作 正文 一.用静态工厂方法代替构造器 ...
- [Bayes] Understanding Bayes: Updating priors via the likelihood
From: https://alexanderetz.com/2015/07/25/understanding-bayes-updating-priors-via-the-likelihood/ Re ...
- [Tensorflow] Cookbook - Neural Network
In this chapter, we'll cover the following recipes: Implementing Operational Gates Working with Gate ...
- [Artoolkit] Marker Training
Link: Documentation About the Traditional Template Square Marker Limitations (重要) Traditional Templa ...