ES6常用对象操作
ES6常用对象操作
一. const
简单类型数据常量
// const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
const PI = 3.1415926;
console.log(PI)
对象常量
const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
二. 属性的简洁表示
对象,函数都可以简写
var birth = '2000/01/01';
var Person = {
name: '张三',
//等同于birth: birth
birth,
// 等同于hello: function ()...
hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
};
CommonJS模块输出变量,就非常合适使用简洁写法。
var ms = {}; function getItem(key) {
return key in ms ? ms[key] : null;
} function setItem(key, value) {
ms[key] = value;
} function clear() {
ms = {};
} module.exports = {
getItem,
setItem,
clear
};
// 等同于
module.exports = {
getItem: getItem,
setItem: setItem,
clear: clear
};
三. Object.is()
详解:http://www.cnblogs.com/Michelle20180227/p/8663847.html
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
四. Object.assign()
用于对象的合并,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
注:
Object.assign 方法实行的是浅拷贝
var obj1 = {a: {b: 1}};
var obj2 = Object.assign({}, obj1); obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
常见用途:
(1)为对象添加属性
class Point {
constructor(x, y) {
Object.assign(this, {x, y});
}
}
(2)为对象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype, {
someMethod(arg1, arg2) {
···
},
anotherMethod() {
···
}
}); // 等同于下面的写法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
···
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
···
};
(3)克隆对象
function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin);
}
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。
想要保持继承链,可以采用下面的代码。
function clone(origin) {
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}
(4)合并多个对象
const merge =
(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
const merge =
(...sources) => Object.assign({}, ...sources);
(5)为属性指定默认值
const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'
}; function processContent(options) {
options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
console.log(options);
// ...
}
由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS
对象和options
对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。
五. 对象的扩展运算符
(1)解构赋值
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
(2)扩展运算符
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }
ES6常用对象操作的更多相关文章
- ES6常用对象操作整理
const 简单类型数据常量 // const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动.对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因 ...
- es6常用数组操作及技巧汇总
定义数组 const array = [1, 2, 3]; // 或者 const array = new Array(); array[0] = '1'; 检测数组 Array.isArray([] ...
- 原生JS中常用的Window和DOM对象操作汇总
一.常用的Window对象操作 Window对象中又包含了document.history.location.Navigator和screen几个对象,每个对象又有自己的属性方法,这里window可以 ...
- SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作
原文:SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作 在上一篇周公简单讲述了SMO的一些基本概念,实际上SMO体系结构远不止周公在上一篇中讲述的那么简单,下图是MSDN上给出的一个完整的 ...
- ES6常用新特性
https://segmentfault.com/a/1190000011976770?share_user=1030000010776722 该文章为转载文章!仅个人喜好收藏文章! 1.前言 前几天 ...
- ES6常用语法总结
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015.也就是说,ES6就是ES2015.虽 ...
- ES6常用特性
以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后): Default Parameters(默认参数) in ES6 Template Literals (模板文本)in ES6 Multi-line ...
- JavaScript常用对象的方法和属性
---恢复内容开始--- 本文将简单介绍JavaScript中一些常用对象的属性和方法,以及几个有用的系统函数. 一.串方法 JavaScript有强大的串处理功能,有了这些串方法,才能编写出丰富多彩 ...
- Java的常用对象①②
Java的常用对象① Java的常用对象有很多,这里只对lang包中常用的Object,Date(Calendar,DateFormat,Math),System,Runtime进行介绍.㈠Objec ...
随机推荐
- Redis集群搭建(转自一菲聪天的“Windows下搭建Redis集群”)
配置Redis参考:http://blog.csdn.net/zsg88/article/details/73715947 使用Ruby配置集群参考:https://www.cnblogs.com/t ...
- 【CLR】解析CLR的托管堆和垃圾回收
目录结构: contents structure [+] 为什么使用托管堆 从托管堆中分配资源 托管堆中的垃圾回收 垃圾回收算法 代 垃圾回收模式 垃圾回收触发条件 强制垃圾回收 监视内存 对包装了本 ...
- 9.1 翻译系列:数据注解特性之----Table【EF 6 Code-First 系列】
原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/table-dataannotations-attribute-in-code-first ...
- [转]Linux性能分析工具汇总合集
出于对Linux操作系统的兴趣,以及对底层知识的强烈欲望,因此整理了这篇文章.本文也可以作为检验基础知识的指标,另外文章涵盖了一个系统的方方面面.如果没有完善的计算机系统知识,网络知识和操作系统知识, ...
- MemoryFile偷取安卓内存
参考链接:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2016/0111/3859.html MemoryFile memoryFile ...
- 【Spark 深入学习 01】 Spark是什么鬼?
经过一段时间的学习和测试,是时候给spark的学习经历做一个总结了,对于spark的了解相对晚了写.春节期间(预计是无大事),本博准备推出20篇左右spark系列原创文章(先把牛吹出去再说) ,尽量将 ...
- C#获取起始位置以及添加全局资源字典
获取起始位置 Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory); 添加全局资源 string temp = "this is a str ...
- 前端异常监控 - BadJS
前端异常监控 - BadJS 简介:BadJS 是 web 前端异常监控解决方案,提供一种 web 页面的脚本错误监控.上报.统计.查看等系统化的跟踪解决方案.目前BadJS覆盖了腾讯课堂.公众号.邮 ...
- 再战android-语音识别1(科大讯飞)
重新拾起刚入门的android,开发个小工具,一来不让自己离开发太远,二来看能否做出一个帮助自己管儿子学习的东西. 这次的主题是语音识别.稍微研究了下,开放的语音识别平台,本地识别的担心识别率问题,在 ...
- Netbeans rcp中获得本地文件系统路径
通过file协议 —————————————————————————————————————————————————————— URL url = new URL("file:///E:/A ...