windows多线程--原子操作
推荐参考博客:秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数
原子操作就是不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何线程切换。 本文地址
首先从一个简单的例子来看,1000个线程同时对一个全局变量(初始化为0)做++操作,最后我们期望的这个变量的值是1000,但是有时候结果却事与愿违:
#include<string>
#include<iostream>
#include<process.h>
#include<windows.h>
using namespace std; volatile int g_cnt; unsigned __stdcall threadFun(void *param)
{
g_cnt++;
return 0;
} int main()
{
for(int j = 0; j < 100; j++)
{
g_cnt = 0;
const int threadNum = 1000;
HANDLE hth[threadNum]; for(int i = 0; i < threadNum; i++)
hth[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, threadFun, NULL, 0, NULL); //注意WaitForMultipleObjects每次最多等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS个object;
//也可以调用1000次WaitForSingleObject
int k = threadNum / MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
for(int i = 0; i < k; i++)
WaitForMultipleObjects(MAXIMUM_WAIT_OBJECTS,
&hth[i*MAXIMUM_WAIT_OBJECTS],
TRUE, INFINITE);
if(threadNum % MAXIMUM_WAIT_OBJECTS != 0)
WaitForMultipleObjects(threadNum % MAXIMUM_WAIT_OBJECTS,
&hth[k*MAXIMUM_WAIT_OBJECTS],
TRUE, INFINITE); for(int i = 0; i < threadNum; i++)
CloseHandle(hth[i]); if(g_cnt != 1000)
cout<<"the value of g_cnt: "<<g_cnt<<endl;
}
}
为什么会这样呢,因为g_cnt++不是一个原子操作,在vs2010中查看反汇编代码为:
对于++操作,编译器把它分为三步:1、从内存中吧g_cnt的值读到寄存器eax,2、eax中的值+1, 3、把eax中的值写会内存
如果有两个线程,线程1执行到第二条语句时,线程2开始执行,那么线程2获取的g_cnt的值还是原来的0(因为线程1还没有执行低三条语句来写回内存),最后g_cnt的值就是1,而不是期望的2;
windows系统提供给了一些函数来保证某些操作的原子性:
LONG __cdecl InterlockedIncrement(LONG volatile* Addend); //变量加1
LONG __cdecl InterlockedDecrement(LONG volatile* Addend);//变量减1
LONG __cdec InterlockedExchangeAdd(LONG volatile* Addend, LONG Value);//变量加上value
LONG __cdecl InterlockedExchange(LONG volatile* Target, LONG Value);//将value的值 赋值 给target指向的变量
以上列出的函数是针对32位的LONG数据的,如果是64位的数据,有其对应的函数,具体可以参考 msdn 列出的所有原子操作函数
针对上面的问题,我们可以把g_cnt++; 改为 InterlockedIncrement((LONG volatile *)&g_cnt);
【版权声明】转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3602426.html
windows多线程--原子操作的更多相关文章
- 总结windows多线程同步互斥
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同 ...
- windows多线程同步互斥--总结
我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步 ...
- windows多线程编程星球(一)
以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...
- Windows多线程多任务设计初步(转)
Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程 ...
- windows多线程没那么难
windows多线程没那么难 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com 上一博文中我们引入了CreateThread()多线程编程一个简单的例子,事实上我说windows 多线程 ...
- Windows多线程
//简单的引出多线程是肿么回事儿....当点击下载的时候,下载内容还没结束也可以点击资源库,其实这就用了另一个线程,弹出“下载完成”对话框的时候,没有点击确定是不能点击主页面内容的,这就是用----- ...
- Windows多线程学习随笔
自学Windows多线程知识,例程如下: #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> ...
- windows多线程同步--临界区
推荐参考博客:秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS 关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有. 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率 ...
- windows多线程接口介绍和使用
一windows多线程接口: 1 创建线程 CreateThread 与 _beginthreadex都可以实现创建线程,两个函数的参数 相同, HANDLEWINAPICreateThread( L ...
随机推荐
- oracle <> 选不出为null的部分
比如 tablea 的 字段b 为空,则 select * from tablea where b <> 'Y' 则查不出b is null 的部分
- CDH搭建Hadoop集群(Centos7)
一.说明 节点(CentOS7.5) Server || Agent CPU node11 Server || Agent 4G node12 Agent 2G node13 Agent 2G 二 ...
- Storm通信机制(了解)
Worker间的通信:经常需要通过网络跨节点进行,Storm使用ZeroMQ或Netty(0.9以后默认使用)作为进程间通信的消息框架. Worker进程内部通信:不同worker的thread通信使 ...
- 解决celipse中mybatis使用的时候xml没有提示的问题
文件下载好以后点击Add会出现如下界面 上面是添加mapper的插件,再找到config的配置文件.和上面相似的操作安装以后就可以了
- Cpu 主频与睿频
主频就是一颗CPU的运行频率.比如一颗CPU是2.3G,无论是单核还是多核,所有的核心都是工作在2.3G. 睿频是Intel的一项加速技术,指当启动一个运行程序后,处理器会自动加速到合适的频率,而原来 ...
- python tkinter-容器、子窗体
Frame f = tkinter.Frame(width=380, height=270, bg='white').pack() LabelFrame f = tkinter.LabelFram ...
- hdu 3068 最长回文【manacher】(模板题)
<题目链接> 最长回文 Problem Description 给出一个只由小写英文字符a,b,c...y,z组成的字符串S,求S中最长回文串的长度.回文就是正反读都是一样的字符串,如ab ...
- Web轻量级扫描工具Skipfish
Web轻量级扫描工具Skipfish 1. Skipfish 简介 2. Skipfish 基本操作 3.身份认证 一. Skipfish 简介 Skipfish是一款主动的Web应用程序安全侦察工具 ...
- 化学1(chem1)- 化学合成
P2784 化学1(chem1)- 化学合成 还是spfa,距离数组初始化为-1,松弛操作改为*就好了,一开始老是超时,后来加了一个visit数组就过了,这个重复造成的效率浪费还是蛮大的,以后都要加. ...
- angular中使用代理
使用代理 1.在跟目录创建proxy.config.json文件 { "/api": { "target": "http://localhost:30 ...