小希的迷宫

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Total Submission(s): 47553    Accepted Submission(s): 14818

Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem

B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。

 
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
 
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
 
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0

8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0

3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0

-1 -1

 
Sample Output
Yes
Yes
No
 
Author
Gardon
 
Source
 
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/*
给出一张图,判断是不是一颗树;
坑点:
1 2 2 1 0 0 No//SB题,理解为环吧,跟下面的样例一样
1 2 1 2 0 0 No
1 2 3 4 0 0 No//森林
0 0 Yes//空树
*/
#include<map>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + ;
int fa[maxn], a[maxn];
void init()
{
for(int i = ; i < maxn; i++)
fa[i] = i;
}
int Find(int x)
{
if(x == fa[x]) return fa[x];
else return fa[x] = Find(fa[x]);
}
int main ()
{
int ic = ;
int u, v;
bool fg = true;
while(fg)
{
init();
bool ans = true;
map<int, int>mp;
int nu = ;
while(true)
{
scanf("%d%d", &u, &v);
if(u == && v == )
{
if(ans)
{
int x = Find(a[]);
for(int i = ; i <= nu; i++)
{
int y = Find(a[i]);
if(x != y)
{
ans = false;
break;
}
}
}
if(ans)
printf("Yes\n", ++ic);
else
printf("No\n", ++ic);
break;
}
else if(u < && v < )
{
fg = false;
break;
}
if(ans)
{
int x = Find(u);
int y = Find(v);
if(x == y)
ans = false;
else fa[x] = fa[y];
if(!mp.count(u))
{
a[++nu] = u;
mp[u] = ;
}
if(!mp.count(v))
{
a[++nu] = v;
mp[v] = ;
}
}
}
}
return ;
}

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