function Player:addStateMachine()
self.fsm_ = {}
cc.GameObject.extend(self.fsm_)
:addComponent("components.behavior.StateMachine")
:exportMethods() self.fsm_:setupState({
-- 初始状态
initial = "idle", -- 事件和状态转换
events = {
-- t1:clickScreen; t2:clickEnemy; t3:beKilled; t4:stop
{name = "clickScreen", from = {"idle", "attack"}, to = "walk" },
{name = "clickEnemy", from = {"idle", "walk"}, to = "attack"},
{name = "beKilled", from = {"idle", "walk", "attack", "hit"}, to = "dead"},
{name = "beHit", from = {"idle", "walk", "attack"}, to = "hit"},
{name = "stop", from = {"walk", "attack", "hit"}, to = "idle"},
}, -- 状态转变后的回调
callbacks = {
onidle = function (event) self:idle() end,
onattack = function (event) self:attackEnemy() end,
onhit = function (event) self:hit() end,
ondead = function (event) self:dead() end
},
}) end  那我发一个clickScene的事件,它判断如果是idle attack状态的话就执行walk状态 跟if else一样 只是系统帮你写了if else了
 用事件来驱动的状态迁移 
 

quick 状态机StateMachine的更多相关文章

  1. Android状态机StateMachine使用举例及源码解析

    Android frameworks源码StateMachine使用举例及源码解析 工作中有一同事说到Android状态机StateMachine.作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过S ...

  2. Spring Boot - StateMachine状态机

    是Spring Boot提供的状态机的现成实现. 理论(有点像工作流) 需要定义一些状态的枚举,以及一些引起状态变化的事件的枚举. 每个状态可以对应的创建一个继承自org.springframewor ...

  3. Quick Cocos2dx MVC初步

    今天看到了自己之前两年前写的一个地图编辑器, 写了不到一半就放弃了, 但是还是github上的小伙伴fork了, 真的感觉对不起那位伙计, 同时也鄙视一下一直以来懒得要死的自己, 希望这个demo不要 ...

  4. mina statemachine解读(一)

      statemachine(状态机)在维护多状态数据时有非常好的作用,现在github上star排名最前的是squirrel-foundation以及spring-statemachine,而min ...

  5. JavaScript状态模式及状态机模型

    这是一篇,我自己都看不完的文章... 文章大体就两部分: 状态模式的介绍 状态机模型的函数库javascript-state-machine的用法和源码解析 场景及问题背景: 我们平时开发时本质上就是 ...

  6. ANTLR3完全参考指南读书笔记[02]

    前言 程序语言是什么? 用wiki上的描述,程序语言是一种人工设计的语言,用于通过指令与机器交互:程序语言是编程程序的标记,而程序是一种计算或算法的描述.详细介绍和背景信息参考: Programmin ...

  7. C#异步的世界【下】

    接上篇:<C#异步的世界[上]> 上篇主要分析了async\await之前的一些异步模式,今天说异步的主要是指C#5的async\await异步.在此为了方便的表述,我们称async\aw ...

  8. C#异步(下)

    上篇主要分析了async\await之前的一些异步模式,今天说异步的主要是指C#5的async\await异步.在此为了方便的表述,我们称async\await之前的异步为“旧异步”,async\aw ...

  9. 【转】C#异步的世界【下】

    [转]C#异步的世界[下] 接上篇:<C#异步的世界[上]> 上篇主要分析了async\await之前的一些异步模式,今天说异步的主要是指C#5的async\await异步.在此为了方便的 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #400

    最近好像总是有点不想打,专题也刷不动,还是坚持这做了一场,虽然打到一半就没打了...(反正通常都只能做出两题) 感觉自己切水题越来越熟练了,然而难题还是不会做.. A题,水,用vector存下来就行了 ...

  2. Inventory Update

    依照一个存着新进货物的二维数组,更新存着现有库存(在 arr1 中)的二维数组. 如果货物已存在则更新数量 . 如果没有对应货物则把其加入到数组中,更新最新的数量. 返回当前的库存数组,且按货物名称的 ...

  3. 从centos6升级到centos7步骤

    1. 备份 2. 安装依赖列表 yum源文件/etc/yum.repos.d/upgrade.repo,内容为 [upgrade] name=upgrade baseurl=http://dev.ce ...

  4. poj 2739 Sum of Consecutive Prime Numbers 素数 读题 难度:0

    Sum of Consecutive Prime Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 19697 ...

  5. gradle 删除指定目录中的文件和目录

    // 删除bakAPk下的所有非母包文件 task deleTask(type: Delete){ FileTree tree = fileTree(dir: bakPath) tree.each { ...

  6. flask框架中勾子函数的使用

    在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要处理,比如: 在请求开始时,建立数据库连接: 在请求开始时,根据需求进行权限校验: 在请求结束时,指定数据的交互格式: 为了让每个视图函数避免编 ...

  7. 如何自定义TFS中工作项的字段20141010

    如何自定义TFS中工作项的字段 我们以VS2013为例,TFS也是2013版本的: 1. 安装小插件 需要安装Visual Studio Team Foundation Server 2013 Pow ...

  8. Node 抓取非utf-8编码页面

    代码示例 Nodejs抓取非utf8字符编码的页面 -- Ruby's Louvre var http = require('http'); var iconv = require('iconv-li ...

  9. Swift UIAlertController、UISegmentedControl

    // MARK: 提示框 func _initAlertView() { let btn = UIButton(type: UIButtonType.ContactAdd) btn.frame = C ...

  10. linux命令-xz

    tar.xz文件如何压缩解压xz是绝大数linux默认就带的一个压缩工具,压缩率很高. xz压缩文件方法 默认压缩等级是6.要设置压缩率加入参数 -0 到 -9调节压缩率. xz -z [文件名] 不 ...