变胖前

变胖后

//Shader

Shader "Custom/NormalExt"
{
Properties
{
_MainTex("Base (RGB)", 2D ) = "white"{}
_Dis("Distance", Range(0.0,0.8)) = 0.1
} SubShader
{
Tags { "RenderType" = "Opaque" } CGPROGRAM #pragma surface surf Lambert vertex:vert sampler2D _MainTex;
float _Dis; struct Input{
float2 uv_MainTex;
}; void vert(inout appdata_full v)
{
v.vertex.xyz+=v.normal*_Dis;
} void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o)
{
o.Albedo = tex2D(_MainTex,IN.uv_MainTex);
} ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}

  

Unity3d《Shader篇》变胖的更多相关文章

  1. 【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)  ...

  2. 【浅墨Unity3D Shader编程】之中的一个 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)  ...

  3. Unity3d《Shader篇》漫反射

    Unity3d<Shader篇>漫反射 Shader "Custom/Ambient" { Properties { _MainTex ("Base (RGB ...

  4. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&amp;颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  5. 【浅墨Unity3D Shader编程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道与标签的写法 &amp; 纹理混合

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1117/120.html 作者:毛星云 ...

  6. 【译】Unity3D Shader 新手教程(1/6)

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D ...

  7. 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...

  8. Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

  9. 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

随机推荐

  1. span设为inline-block之后,未包含文字时下面会多出一条空白问题

    1.问题的引出: 产品列表页面场景: 上面是产品图片[img], 中间是提示库存信息[span](始终存在,有库存则不显示文字,但元素占位.所以设置display:inline-block), 下面是 ...

  2. TableView的执行流程 & 位移枚举

    // 闲来无聊测试一下 第一轮: 1.numberOfSectionsInTableView    :假如section=2,此函数只执行一次,假如section=0,下面函数不执行,默认为1 2.h ...

  3. CF451B Sort the Array 水题

    Codeforces Round #258 (Div. 2) Sort the Array B. Sort the Array time limit per test 1 second memory ...

  4. [译]ES6箭头函数和它的作用域

    原文来自我的前端博客: http://www.hacke2.cn/arrow-functions-and-their-scope/ 在ES6很多很棒的新特性中, 箭头函数 (或者大箭头函数)就是其中值 ...

  5. 密码学初级教程(八)SSL/TLS-为了更安全的通信

    SSL/TLS是世界上应用最广泛的密码通信方法.用到对称密码.消息认证码.公钥密码.数字签名.伪随机数生成器等密码技术. 密码套件 SSL/TLS提供了一种密码通信的框架,SSL/TLS中使用的对称密 ...

  6. xcode的调试技巧

    转自:http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html#biyouji 目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global ...

  7. JavaWeb学习总结(五十三)——Web应用中使用JavaMail发送邮件

    现在很多的网站都提供有用户注册功能, 通常我们注册成功之后就会收到一封来自注册网站的邮件.邮件里面的内容可能包含了我们的注册的用户名和密码以及一个激活账户的超链接等信息.今天我们也来实现一个这样的功能 ...

  8. putchar和puts

    #include<stdio.h> int main() { char a = 'h'; char b[] = "hello"; putchar(a); //putch ...

  9. Swift2.1 语法指南——协议

    原档: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programm ...

  10. Google Java编程风格指南中文版

    作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Cre ...