设计模式-UML类图的各符号含义(转)
UML类图的各符号含义
类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号。这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度。越向右耦合度越高。
其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系。实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系。
另外一点是在看类图的时候要注意。类图的思想其实也还没有脱离面向对象的思想,以某个类为中心,有些线是射入的而有些线是射出的。射入的线表示的是这
个类被哪些类所调用而射出的线则表示该类调用了 哪些类,包括泛化,关联,依赖,聚合和组合四种关系。这类似于离散数学中有关图部分的描述。
1. 类(Class):使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层是字段和属性。 第三层是类的方法。 注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。
2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<>显示 。 第一行是接口名称。 第二行是接口方法。
3. 继承类(extends) :用空心三角形+实线来表示。
4. 实现接口(implements) :用空心三角形+虚线来表示
5. 关联(Association) :用实线箭头来表示,例如:燕子与气候
6. 聚合(Aggregation) :用空心的菱形+实线箭头来表示
聚合:表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,例如: 公司和员工
组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示 组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。例如:人与手
7. 依赖(Dependency) :用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气
8. 基数 :连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类 可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。关联、聚合、组合是有基数的。
类之间的关系
UML把类之间的关系分为以下5种.
● 关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系
● 依赖:类A访问类B提供的服务
● 聚集:类A为整体类,类B为局部类,类A的对象由类B的对象组合而成
● 泛化:类A继承类B
● 实现:类A实现了B接口
关联(Association)
关联指的是类之间的特定对应关系,在UML中用带实线的箭头表示。按照类之间的数量对比,关联 可以分为以下三种:
● 一对一关联
● 一对多关联
● 多对多关联
注意:关联还要以分为单向关联和双向关联
依赖(Dependency)
依赖指的是类之间的调用关系,在UML中用带虚线的箭头表示。如果类A访问类B的属性或者方法, 或者类A负责实例化类B,那么可以说类A依赖类B。和关联关系不同,无须在类A中定义类B类型的属性。
聚集(Aggregation)
聚集指的是整体与部分之间的关系,在UML中用带实线的菱形箭头表示。 聚集关系还可以分为两种类型:
● 被聚集的子系统允许被拆卸和替换,这是普通聚集关系。
● 被聚集的子系统不允许被拆卸和替换,这种聚集称为强聚集关系,或者组成关系。
注:强聚集(组成)可用带实线的实心菱形箭头表示。
泛化(Generalization)
泛化指的是类之间的继承关系,在UML中用带实线的三角形箭头表示。 实现(Realization) 实现指的是类与接口之间的关系,在UML中用带虚线的三角形箭头表示。
以下是GOF设计模式中的描述:
箭头和三角表示子类关系。
虚箭头线表示一个类实例化另一个类的对象,箭头指向被实例化的对象的类。
普通的箭头线表示相识(acquaintance也叫关联或者引用),意味着一个对象仅仅知道另一个对象。相识的对象可能请求彼此的操作,但他们不为对方负责,它只标示了对象间较松散的耦合关系。
尾部带有菱形的箭头线表示聚合(aggregation),意味着一个对象拥有另一个对象或者对另一个对象负责。一般我们称一个对象包含另一个对象,或者是另一个对象的一部分。聚合意味着聚合对象和其所有者具有相同的生命周期。
抽象类名以斜体表示,抽象操作也以斜体表示。图中可以包括实现操作的伪代码,代码将出现在带有褶角的框中,并用虚线将该褶角框与代码所实现的操作相连
图1此实线箭头表示, 继承, 从一个非接口类的继承
图2双向关联
那条连线表示双向关联: 看左边, Flight扮演assignedFights角色,
有0到1个Plane跟他关联(一个航班要么取消了没有飞机,要么只能对应一架飞机) 看右边, Plane扮演着assignedPlane角色,
有0到多个Flight跟他关联(一个飞机可以参与多个航班, 也可以停在仓库里面烂掉)
图3 单向关联
基本的意义跟上面的是一样的, 唯一不同的是, 右边的类对左边的类是一无所知的.
图4 软件包
那个大的包围的框叫软件包, 名字为Account, 就一些可以归类的类包装起来
图5 实例化 (接口)
如此虚线的箭头表示实现一个接口.
水平的连线还是表示上面所说的关联, 但从关联连线中引伸出来的虚线, 这意味当Flight类的一个实例关联到 FrequentFlyer 类的一个实例时,将会产生 MileageCredit 类的一个实例.
带菱形的箭头表示基本聚合, 由上图知道, Wheel类扮演wheels角色, 聚合4个到Car对象里面去, 空心的菱形表示Wheel对象并不随Car的创建而创建,销毁而销毁
意义和上面类似, 唯一不同的是, 实心菱形表示Department对象随Company对象的创建而创建,销毁而销毁
表示反射关联, 显示一个Employee类如何通过manager / manages角色与它本身相关。当一个类关联到它本身时,这并不意味着类的实例与它本身相关,而是类的一个实例与类的另一个实例相关。
设计模式-UML类图的各符号含义(转)的更多相关文章
- 23种经典设计模式UML类图汇总
在这里23种经典设计模式UML类图汇总 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基 ...
- 设计模式-UML类图基础
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书 ...
- php设计模式——UML类图
前言 用php开发两年多了,准备也写一下平时常用的设计模式,都是基于自己的实践经验,当然,用设计模式之前首先要看懂设计模式,因此这里首先讲解一下UML类图.通过UML类图,能更好的和大家交流,也能很容 ...
- Java 大黑话讲解设计模式 -- UML类图
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实 ...
- java设计模式--UML类图
2016-06-07 22:46:16 下面简单介绍UML类图:(图是截取的,大家可以用UML工具去画) 1.描述类的类图 类:Person 属性:name age sex 访问权限:- 表 ...
- Python设计模式 - UML - 类图(Class Diagram)
简介 类图是面向对象分析和设计的核心,用来描述系统各个模块中类与类之间.接口与接口之间.类与接口之间的关系,以及每个类的属性.操作等特性,一般在详细设计过程中实施. 类图本身就是现实世界的抽象,是对系 ...
- 设计模式--UML类图简介
UML:Unified Modelling Language是一种统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言. “+”表示pu ...
- 在这里23种经典设计模式UML类图汇总
创建型模式 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就 ...
- 设计模式UML类图基础
1.聚合 聚合(aggregation)表示一种弱的"拥有"关系,体现的是A对象可以包含B对象,但是B对象不是A对象的一部分.如大雁是群居动物,每只大雁都属于一个雁群,一个雁群可以 ...
随机推荐
- ASP.Net Web.config 中引用外部config文件
1. 前提准备: Web.config file: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><config ...
- Innodb引擎 compact模式下元组的磁盘存储结构
可变字符串长度:可变字符串长度: null vector 元组头(5个字节) 主键 trx id (6个字节) rollback pointer( 7个字节 ) 可变字符串 可变字符串 有了这个后 ...
- Struts2+Hibernate+Spring 整合示例[转]
原文 http://blog.csdn.net/tkd03072010/article/details/7468769 Spring整合Struts2.Hibernate原理概述: 从用户角度来看,用 ...
- 一个关于自定义类型作为HashMap的key的问题
在之前的项目需要用到以自定义类型作为HashMap的key,遇到一个问题:如果修改了已经存储在HashMap中的实例,会发生什么情况呢?用一段代码来试验: import java.util.HashM ...
- log4net.redis+logstash+kibana+elasticsearch+redis 实现日志系统
前端时间写了个随笔 log4net.NoSql +ElasticSearch 实现日志记录 ,因项目原因需要把日志根java平台的同事集成采用logstash+kibana+elasticsearch ...
- easyui 之ComboTree 用法Demo
实现效果如下: HTML部分: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="ser ...
- 2016 - 1- 23 iOS中xml解析 (!!!!!!!有坑要解决!!!!!!)
一: iOS中xml解析的几种方式简介 1.官方原生 NSXMLParser :SAX方式解析,使用起来比较简单 2.第三方框架 libxml2 :纯C 同时支持DOM与SAX GDataXML: D ...
- RabbitMQ/JAVA (路由选择)
上篇博文中,我们建立了一个简单的日志系统.可以广播消息给多个消费者.本篇博文,我们将添加新的特性--我们可以只订阅部分消息.比如:我们可以接收Error级别的消息写入文件.同时仍然可以在控制台打印所有 ...
- Unity3D之实现背景的无限重复生成
在制作flappyBird这个小游戏中(摄像机为Orthographic),为了无限重复生成背景,可以先做好三个背景(我做的有点小),在Gamecontroller上挂一个脚本,如下: pu ...
- C++ 中的对象布局
C++中的涉及到虚表时,类对象的布局分为:虚表与数据成员,子类包含派生类布局,假设下面一个程序: #include <iostream> using namespace std; clas ...