EF-CodeFirst-1 玩起来
注本文是学习旺杰兄的CodeFirst系列所写
CodeFirst
CodeFirst是一种全新的玩法,代码先行使得我们更了解实体之间的关系。而且更加符合了DDD领域驱动设计的思想 。所以CodeFirst已经成为了一种趋势。
简单玩法
打开Visual Studio新建一个类库,然后新建项目 ADO.NET实体数据模型-->空的CodeFirst模型
这里定义了两个实体 User与UserRole,字段UserRoles、User代表着一个User可以拥有多个UserRole。而一个UserRole对应着一个User。这里有一个外键关系
然后需要在我们的刚才新建的项目类中加上这样两行代码,熟悉的朋友看到这里会很明显的感觉到这就是DbFirst生成的Context
然后别忘了在config中加上连接字符串,加上后就可以嗨皮去了!!
最后在MVC项目中(其它的也可以) 进行添加一个数据试试看。运行过后去数据库里就可以看到这个库以及我们添加的记录了
注:如果报错 正在创建此模型,此时不可使用上下文…. ,请在程序包管理器控制器使用命令 Updata-Base 。下面会有一系列操作按照提示来就可以了
实体的一些配置
我们在数据库新建表的时候,往往会给字段设置主建、非空、数据类型大小等。在这里也可以做到。上面我们使用了Data Annotations。
Data Annotations 翻译后就是数据注解。可以使用Attribute在实体类上进行注解
比如
[key] 、[Required]、[Table]等
还用一种就是使用Fluent API (流利的API),在DbContext中定义的数据库配置映射的一种方式。在集成自DbContext的类中重写OnModelCreatring方法
这样配置有些麻烦,因为每个实体类都要在这边写上一行,慢慢的越来越大不说,还不便于维护,一堆代码这么多我想修改其中某个实体类的话还需要去翻找上一阵子。这就比较尴尬了。
好的方法是为每个实体类单独的做配置然后在这边进行统一管理即可
- 新建继承自EntityTypeConfiguration<>的类,建议以实体类名+Map结尾
- 在类的构造函数中进行编写配置
- 添加到上下文的OnModelCreating方法中
一些配置的玩法,即用即看
//【主键】
//Data Annotations:
[Key]
public int DestinationId { get; set; }
//Fluent API:
public class
BreakAwayContext : DbContext
{
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder
modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Destination>().HasKey(d => d.DestinationId);
}
}
//【外键】
//Data Annotations:
public int DestinationId { get; set; }
[ForeignKey("DestinationId")]
public Destination Destination { get; set; }
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().HasRequired(p =>
p.Destination).WithMany(p=>p.Lodgings).HasForeignKey(p => p.DestinationId);
//【长度】
//Data Annotations:通过StringLength(长度),MinLength(最小长度),MaxLength(最大长度)来设置数据库中字段的长度
[MinLength(10),MaxLength(30)]
public string Name { get; set; }
[StringLength(30)]
public string Country { get; set; }
//Fluent API:没有设置最小长度这个方法
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Name).HasMaxLength(30);
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p
=> p.Country).HasMaxLength(30);
//【非空】
//Data Annotations:
[Required(ErrorMessage="请输入描述")]
public string Description { get; set; }
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).IsRequired();
//【数据类型】
Data Annotations:
将string映射成ntext,默认为nvarchar(max)
[Column(TypeName = "ntext")]
public string Owner { get; set; }
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Owner).HasColumnType("ntext");
//【表名】
//Data Annotations:
[Table("MyLodging")]
public class Lodging
{
}
//Fluent API
modelBuilder.Entity<Lodging>().ToTable("MyLodging");
//【列名】
//Data Annotations:
[Column("MyName")]
public string Name { get; set; }
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Name).HasColumnName("MyName");
//【自增长】
//Data Annotations
[Key,
DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] Guid类型的主键、自增长
public Guid SocialId { get; set; }
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Person>().Property(p =>
p.SocialId).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
//【忽略列映射】
//Data Annotations:
[NotMapped]
public string Name
{
get
{
return FirstName + " " + LastName;
}
}
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Person>().Ignore(p => p.Name);
//【忽略表映射】
//Data Annotations:
[NotMapped]
public class Person
{ }
//Fluent API:
modelBuilder.Ignore<Person>();
//【时间戳】
//Data Annotations:Timestamp
[Timestamp]
public Byte[] TimeStamp { get; set; } 只能是byte类型
//Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.TimeStamp).IsRowVersion();
//【复杂类型】
//Data Annotations:
[ComplexType]
public class Address
{
public string Country { get; set; }
public string City { get; set; }
}
//Fluent API:
modelBuilder.ComplexType<Address>();
EF-CodeFirst-1 玩起来的更多相关文章
- 1.【使用EF Code-First方式和Fluent API来探讨EF中的关系】
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/3d39b4/relationship-in-entity-framework-using-code-firs ...
- [.NET领域驱动设计实战系列]专题一:前期准备之EF CodeFirst
一.前言 从去年已经接触领域驱动设计(Domain-Driven Design)了,当时就想自己搭建一个DDD框架,所以当时看了很多DDD方面的书,例如领域驱动模式与实战,领域驱动设计:软件核心复杂性 ...
- [转]Using Entity Framework (EF) Code-First Migrations in nopCommerce for Fast Customizations
本文转自:https://www.pronopcommerce.com/using-entity-framework-ef-code-first-migrations-in-nopcommerce-f ...
- EF CodeFirst 如何通过配置自动创建数据库<当模型改变时>
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 本篇为进阶篇,也是弥补自己之前没搞明白的地方,惭愧 ...
- EF CodeFirst增删改查之‘CRUD’
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 本篇旨在学习EF增删改查四大操作 上一节讲述了EF ...
- EF CodeFirst 创建数据库
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 话说EF支持三种模式:Code First M ...
- 新年奉献MVC+EF(CodeFirst)+Easyui医药MIS系统
本人闲来无事就把以前用Asp.net做过的一个医药管理信息系统用mvc,ef ,easyui重新做了一下,业务逻辑简化了许多,旨在加深对mvc,ef(codefirst),easyui,AutoMap ...
- EF Codefirst 初步学习(二)—— 程序管理命令 更新数据库
前提:搭建成功codefirst相关代码,参见EF Codefirst 初步学习(一)--设置codefirst开发模式 具体需要注意点如下: 1.确保实体类库程序生成成功 2.确保实体表类库不缺少 ...
- EF CodeFirst系列(3)---EF中的继承策略(暂存)
我们初始化数据库一节已经知道:EF为每一个具体的类生成了数据库的表.现在有了一个问题:我们在设计领域类时经常用到继承,这能让我们的代码更简洁且容易管理,在面向对象中有“has a”和“is a”关系 ...
- EF CodeFirst系列(6)---配置1对1,1对多,多对多关系
这一节介绍EF CodeFirst模式中的1对0/1,1对多,多对多关系的配置,只有梳理清楚实体间的关系,才能进行愉快的开发,因此这节虽然很简单但是还是记录了一下. 1. 1对0/1关系配置 1. 通 ...
随机推荐
- Orchard CMS中如何打包不带源码的模块
在Orchard CMS的官网已经提供了文档说明如何打包,但是如果使用它的打包方式,打好的nuget包是带源代码的.如果是为开源系统写模块,不需要关注源代码是否可见.但是如果是用Orchard CMS ...
- mongodb .net core 调用
MongoClient _client; IMongoDatabase _db; MongoCredential credential = MongoCredential.CreateMongoCRC ...
- Qt学习笔记常用容器
主要说Qt的以下几种容器 1.QList<T> 2.QLinkedList<T> 3.Map<T> 和一些常用的容器方法的使用 qSort qCopy qFind ...
- 使用Redis做预定库存缓存功能
最近在自己的工作中,把其中一个PHP项目的缓存从以前的APC缓存逐渐切换到Redis中,并且根据Redis所支持的数据结构做了库存维护功能.缓存是在业务层做的,准确讲应该是在MVC模型中Model的O ...
- Visual Studio 2015初体验——前端开发工作的问题
前言 因为后台项目开发适用的VS2015,为了跟后台开发配合,前端部门也统一从VS2013升级到了VS2015. 因为C盘空间不足要先卸载,这里就不说卸载2013时花了多长时间,只说安装2015时用了 ...
- [BZOJ1188][HNOI2007]分裂游戏(博弈论)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1188 分析: 设SG[i]表示一个石子在位置i上的SG值 这个很容易暴力求,因为i的后 ...
- [BZOJ2152]聪聪可可(点分治)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2152 分析:裸的点分治,对于每课树,记录t[0],t[1],t[2]表示到当前根节点距 ...
- [BZOJ2654]tree(二分+MST)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2654 分析:此题很奇葩,我们可以给所有白边加上一个权值mid,那么在求得的MST中白边 ...
- matlab 画图中线型及颜色设置
matlab受到控制界广泛接受的一个重要原因是因为它提供了方便的绘图 功能.本章主要介绍2维图形对象的生成函数及图形控制函数的使用方 法,还将 简单地介绍一些图形的修饰与标注函数及操作和控制MATLA ...
- 东大OJ 2SAT 异或
看了十年才懂懂了十年才会会了十年才会写写了十年才写完写完了十年才能改对 #include<stdio.h> #include<string.h> struct res{ int ...