一、前言

最近有个想法,想把 ineedle 整体架构从头自己编写代码来实现一下,来加深对iNeedle系统的理解,同时加强Linux + C相关知识。由于iNeedle系统的庞大,只能是先把框架搭起来,根据某些功能再往里边添加东西。首先遇到的问题就是每写一部分代码都要进行调试,既不想使用gcc独立的命令来进行调试,这样代码多了或路径复杂就难以控制;又不想使用iNeedle原版的编译文件,于是自己按照旧版本抽取出需要编译iNeedle系统的脚本代码来。这个脚本用来编译iNeedle项目,主要是利用了bakefile工具。bakefile是一个跨平台的自动生成makefile的开源工具,需要在项目中的每个子目录中指定***.bkl配置文件(该配置文件指定需要编译哪些文件,指定头文件等),bakefile利用每个子目录中bkl文件来生成相应的makefile文件;然后在主目录(编译文件所在目录)中生成主makefile文件,由主makefile直接进行系统编译,生成可执行程序。

1、如果CentOS系统安装:

yum install bakefile -y

2、如果debian或ubuntu系统:
需要源码安装,可以到官网下载bakefile-0.2.9.tar.gz版本的即可:

tar -zxvf bakefile-0.2..tar.gz;
cd bakefile-0.2.;
./configure;
make;
make install

二、bakefile使用

bakefile -f gnu "$folder.bkl" -o "$folder.mk" >/dev/null >&

单独使用使用make命令进行编译:

make -f ineedle.mk install

三、bkl文件参考

 <?xml version="1.0"?>
<makefile>
<template id="posT">
<include>../include/pcap</include>
<include>../include/</include>
<include>./</include>
<sources>pos/pos_lib.c</sources>
<sources>pos/pos_var.c</sources>
<sources>pos/db_var.c</sources>
<sources>pos/pos_db.c</sources>
<sources>pos/hk.c</sources>
<sources>pos/hashfunctions.c</sources>
<sources>pos/md5.c</sources>
<sources>pos/ios_time.c</sources>
<sources>pos/pos_ut.c</sources>
<sources>pos/ios_sparse.c</sources>
<sources>pos/pos_lock.c</sources>
<sources>pos/iweb_api.c</sources>
<sources>pos/db_clean.c</sources>
<sources>pos/pos_mem.c</sources>
</template>
<exe id="pos_obj" template="posT"></exe>
</makefile>

四、iNeedle系统编译脚本

#!/bin/bash
#
# 这个编译文件是从老版本compile.dat中提取出来单独编译ineedle的,目的是用来调试ineedle使用的。
#
project_name="ineedle"
project_modl="root shell pos cfg ilog session sha timer traf filter istat lex monitor cron http report diskdb dll alarm snmp persist system"
project_shuc="nd"
project_targ="ineedle"
project_cmpa="-L../lib/linux -lpcap -lmysqlclient -lhasp_linux_96828 -rdynamic -ldl -lnetsnmp"
project_macr="DBG DBG2 INEEDLE_ROOT NCURSES _INEEDLE_AMON _INEEDLE_USTAT _INEEDLE_URL _INEEDLE_CIP _INEEDLE_WEBDELAY _INEEDLE_AMON_ABN _INEEDLE_ALARM _INEEDLE_ELOG _INEEDLE_POST _FILE_OFFSET_BITS=64 _LARGEFILE_SOURCE _LARGEFILE64_SOURCE " compileFlag="debug"
splitter="------------------------------------------------------"
SECFLAG=`expr ` function show_copyright()
{
tput clear
tput smso
echo $splitter
echo " iNeedle Compiler &copyright dztec.cn "
echo $splitter
echo
tput rmso
} function loopmodules()
{
modules=$project_modl
echo $spiltter
echo "generating module files......"
echo $spiltter for folder in $modules;do
#echo $folder
folder=`expr $folder | tr -d ' '`
filepath="$folder/$folder.bkl"
#echo $filepath
if [ ! -r "$filepath" ];then
echo -n -e "file: '$filepath' doesnot exit!"
tput blink
echo -e "\tPlz check the file"
tput sgr0
SECFLAG=`expr `
continue
fi cd "$folder"
folderlen=`expr length $folder`
if [ $folderlen -lt ];then
echo -n -e "generating $folder.mk ...... \t\t\t\t"
else
echo -n -e "generating $folder.mk ...... \t\t\t"
fi if ! bakefile -f gnu "$folder.bkl" -o "$folder.mk" >/dev/null >& ;then
tput smso
tput smul
echo "[FAILED]"
cd "../"
tput rmso
tput sgr0
SECFLAG=`expr `
continue
fi
tput blink
tput smul
echo "[OK]"
tput sgr0
cd "../"
done
} function genemake()
{
target=ineedle
compileMacro=$project_macr
targetMakeFile="ineedle.mk"
modules=$project_modl
compile_arg=$project_cmpa
if [ $compileFlag == "debug" ];then
CFLAGS="CFLAGS=-g"
release="-g"
for flg in $compileMacro
do
CFLAGS="$CFLAGS -D$flg"
done
fi
rm $targetMakeFile >/dev/null >&
echo "TARGET = $target" >> $targetMakeFile
echo "$CFLAGS" >> $targetMakeFile
HEAD="" for folder in $modules
do
FOLD=`expr $folder | tr a-z A-Z`
HEAD="$HEAD \$("$FOLD"_OBJ_OBJECTS)"
echo "include $folder/$folder.mk" >> $targetMakeFile
done echo >> $targetMakeFile
echo "install:$target">>$targetMakeFile
echo >> $targetMakeFile
echo "$target:$HEAD">>$targetMakeFile
echo -e -n "\t\$(CC)$HEAD $release -o $target $compile_arg" >>$targetMakeFile } function parseerror()
{
echo $splitter
warnings=`cat .temp | grep -E "warning" | wc -l`
tput smso
echo -n "WARNINGS: "
tput rmso
echo $warnings
tput smso
echo -n "ERRORS: "
echo "--"
tput rmso
echo
cat .temp | grep -E -i "cannot|multiple|undefined|Error|Stop" | sed 's/.*\/\(.*\/.*\)/\1/'
echo $splitter
} function move_compile_files()
{
target="ineedle"
mv *.o ../obj >/dev/null >&
mv *.d ../obj >/dev/null >&
mv ./$target ../release/ >/dev/null >&
chmod u+s ../release/$target
chmod g+s ../release/$target
} function compile()
{
target=ineedle
targetMakeFile=ineedle.mk
if make -f $targetMakeFile install >.temp >& ;then
echo $splitter
tput smso
echo "Compiled successfully!"
tput rmso
echo $splitter
echo
else
parseerror
tput smso
echo "Compiling failed!"
tput rmso
echo $spiltter
fi
cat .temp | grep -V ".mk\|gcc -c -o" >.warning
} function run()
{
pnn="ineedle" tput smso
echo $splitter
tput rmso
tput smso
echo "compiling $pnn......"
tput rmso
tput smso
echo $splitter
tput rmso loopmodules if [ $SECFLAG == ]; then
echo $splitter
tput smso
echo "error happened"
tput rmso
echo $splitter
exit
fi genemake
compile
move_compile_files
} function load_header_file()
{
if [ -r "./ineedle-linux.h" ];then
cp ineedle-linux.h ineedle.h
fi
} load_header_file
show_copyright
run

使用bakefile编译C工程代码的更多相关文章

  1. VS2010每次编译都重新编译整个工程的解决方案

      在使用VS2010编译C++程序的时候,每次修改工程中的某一个文件,点击“生成-仅用于项目-仅生成**”时,往往都是整个工程都需要重新编译一遍.由于这个工程代码量太大,每次编译完成都需要将近10分 ...

  2. 在VS13上编译通过的代码放在12上编译-错误:l __dtoui3 referenced in function _event_debug_map_HT_GROW

    在VS13上编译通过的代码放在12上编译 遇到错误:l __dtoui3 referenced in function _event_debug_map_HT_GROW 1>------ 已启动 ...

  3. KEIL MDK编译后的代码量和RAM使用详解

    一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM,RAM 相当于内存,Flash 相当于硬盘.编译器会将一个程序分为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区.Keil 工程在编译完 ...

  4. 使用Jenkins + git submodule 实现自动化编译,解决代码安全性问题

    道哥的第 030 篇原创 目录 一.一个真实的代码泄漏故事 二.Jenkins 的基本使用 1. Jenkins 是什么? 2. 安装 JDK8 3. 安装 Jenkins 4. 在浏览器中配置 Je ...

  5. 反编译.NET工程

    工具:       1.  .Net Reflector       2.   远程桌面 步骤: 1. 远程桌面连接到服务器 IP,port,user,pwd 2. 打开 IIS 这里面就是所部属的网 ...

  6. apt 根据注解,编译时生成代码

    apt: @Retention后面的值,设置的为CLASS,说明就是编译时动态处理的.一般这类注解会在编译的时候,根据注解标识,动态生成一些类或者生成一些xml都可以,在运行时期,这类注解是没有的~~ ...

  7. 转:Android开发实践:用脚本编译Android工程

    转自: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1365947 一般情况下,我们都是使用Eclipse+ADT插件或者Android studio软件来编译Andr ...

  8. 如何在编译Xcode-Plugin工程的时候增加Cocoapods依赖

    关于如何在编译Xcode-Plugin工程的时候增加Cocoapods依赖 以及在Mac App上使用Cocoapods的时候遇到Library not found for -lPods时的解决办法 ...

  9. C#动态编译、执行代码

    在开始之前,先熟悉几个类及部分属性.方法:CSharpCodeProvider.ICodeCompiler.CompilerParameters.CompilerResults.Assembly. 一 ...

随机推荐

  1. Hibernate(九)__OpenSessionInView解决懒加载问题

    什么是OpenSessionInView? 在hibernate中使用load方法时,并未把数据真正获取时就关闭了session,当我们真正想获取数据时会迫使load加载数据,而此时session已关 ...

  2. Validating HTTP data with Play

    Validations ensure that the data has certain values or meets specific requirements. You can use vali ...

  3. Typescript 中类的继承

    Typescript中类的定义与继承与后端开发语言java/C#等非常像,实现起来非常方便,而且代码便于阅读. 用Typescript写较大项目时是非常有优势的. /** * BaseClass */ ...

  4. MySQL之浅谈MySQL的存储引擎

    什么是MySql数据库 通常意义上,数据库也就是数据的集合,具体到计算机上数据库可以是存储器上一些文件的集合或者一些内存数据的集合.     我们通常说的MySql数据库,sql server数据库等 ...

  5. CSS3盒模型温故

    CSS有一种基础设计模式叫盒模型,定义了Web页面中的元素是如何看做盒子来解析的.每一个盒子有不同的展示界面,下面就来介绍盒模型,主要有一下几种盒模型:inline.inline-block.bloc ...

  6. ASP.NET程序中常用的三十三种代码

    1. 打开新的窗口并传送参数: 传送参数: response.write("<script>window.open(’*.aspx?id="+this.DropDown ...

  7. HTML中tr标签设置边框不显示的解决办法

    今天在操作表格的时候发现设置表格中行的边框没有显示,然后自己新建了一个表格发现确实不显示 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tr ...

  8. Node入门

    一 node定位 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,是一个基于Google的V8引擎的Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台. 二 node安装 (1 ...

  9. yum源的配置(centos6.5)

    # cd /etc/yum.repos.d/ # mv CentOS-Base.repo CentOS-Base.repo.bak # wget http://mirrors.163.com/.hel ...

  10. Android高级模糊技术[转]

    今天我们来更深入了解一下Android开发上的模糊技术.我读过几篇有关的文章,也在StackOverFlow上看过一些相关教程的帖子,所以我想在这里总结一下学到的东西. 为什么学习这个模糊技术? 现在 ...