一、面向对象高级语法部分

  1、静态方法、类方法、属性方法

  2、类的特殊方法

  3、反射

二、异常处理

三、Socket开发基础

一、面向对象高级语法部分

  静态方法(@staticmethod

  定义:只是名义上归类管理,实际上在在静态方法里面访问不了类或实例中的属性

  

 class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @staticmethod
def eat(x,s):
print("%s is eating %s"%(x,s))
Dog.eat("df","fdasf")
》》》df is eating fdasf

  类方法(@classmethod

  定义:类方法只能访问类变量,不能访问实例变量

 class Dog(object):
name = ""
def __init__(self,name):
self.name = name @classmethod
def eat(self):
print("%s is eating"%(self.name)) d = Dog("zhangsan")
d.eat()
》》》444 is eating

  属性方法(@property

  定义:把一个方法变成一个静态属性

 class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @property
def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name) d = Dog("zhangsan")
d.eat()
》》》TypeError: 'NoneType' object is not callable
 正确的调用方法
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @property
def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name) d = Dog("zhangsan")
d.eat#eat后面不加()

  类的特殊成员和方法

  1、__doc__,打印类的描述信息

  

 class Dog(object):
'''
这里是描述信息
'''
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name) print(Dog.__doc__)
>>>这里是描述信息

  2、__module__ 和  __class__

 class Dog(object):
def __init__(self):
self.name = "zhangsan"
 from  test1 import Dog
obj = Dog()
print(obj.__module__)
print(obj.__class__)
>>>test1
>>><class 'test1.Dog'>

  反射:

 class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s eating..."%self.name) d = Dog("zhangsan")
choice = input("请输入方法:")
print(hasattr(d,choice))
#用户输入,如果有对应的方法,就会返回True,否则False
 class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s eating..."%self.name) d = Dog("zhangsan")
choice = input("请输入方法:")
if hasattr(d,choice):
func = getattr(d,choice)
func()#这里建议这么写,可能后期要传东西进去
else:
print("没有该方法")
 class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self,food):
print("%s eating..."%self.name,food) d = Dog("zhangsan")
choice = input("请输入方法:")
if hasattr(d,choice):
func = getattr(d,choice)
func("包子")#这里建议这么写,可能后期要传东西进去
else:
print("没有该方法")
>>>请输入方法:eat
>>>zhangsan eating... 包子
 hasattr:判断一个对象里面有没有一个方法
getattr:打开一个对象对应的方法
3 setattr:建立一个方法,或者实例属性
4 delattr:删除一个方法,或者实例属性
#setattr
def bulk(self):
print("%s 叫。。。。"%self.name) class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self,food):
print("%s eating..."%self.name,food) d = Dog("zhangsan")
choice = input("请输入方法:")
if hasattr(d,choice):
func = getattr(d,choice)
func("包子")#这里建议这么写,可能后期要传东西进去
else:
setattr(d,choice,bulk)
d.talk(d)
>>>请输入方法:talk
>>>zhangsan 叫。。。。
 def bulk(self):
print("%s 叫。。。。"%self.name) class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self,food):
print("%s eating..."%self.name,food) d = Dog("zhangsan")
choice = input("请输入方法:")
if hasattr(d,choice):
# func = getattr(d,choice)
# func("包子")#这里建议这么写,可能后期要传东西进去
delattr(d,choice)
else:
setattr(d,choice,bulk)
d.talk(d)
print(d.name)
 def bulk(self):
print("%s 叫。。。。"%self.name) class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self,food):
print("%s eating..."%self.name,food) d = Dog("zhangsan")
choice = input("请输入方法:")
if hasattr(d,choice):
func = getattr(d,choice)
func("包子")#这里建议这么写,可能后期要传东西进去
else:
setattr(d,choice,bulk)
func = getattr(d,choice)
func(d)
>>>这里实现了一个通过用户输入的字符串反射到类里面的属性

  二、异常处理

  常用异常

  

AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的

  更多异常

ArithmeticError
AssertionError
AttributeError
BaseException
BufferError
BytesWarning
DeprecationWarning
EnvironmentError
EOFError
Exception
FloatingPointError
FutureWarning
GeneratorExit
ImportError
ImportWarning
IndentationError
IndexError
IOError
KeyboardInterrupt
KeyError
LookupError
MemoryError
NameError
NotImplementedError
OSError
OverflowError
PendingDeprecationWarning
ReferenceError
RuntimeError
RuntimeWarning
StandardError
StopIteration
SyntaxError
SyntaxWarning
SystemError
SystemExit
TabError
TypeError
UnboundLocalError
UnicodeDecodeError
UnicodeEncodeError
UnicodeError
UnicodeTranslateError
UnicodeWarning
UserWarning
ValueError
Warning
ZeroDivisionError
#根据可能出现的错误,可以这么写
s1 = 'hello'
try:
int(s1)
except IndexError as e:
print(e)
except KeyError as e:
print(e)
except ValueError as e:
print(e)

  万能异常:

s1 = 'hello'
try:
int(s1)
except Exception as e:#一般建议后面做
print(e)

  异常的其它结构:

try:
# 主代码块
pass
except KeyError,e:
# 异常时,执行该块
pass
else:
# 主代码块执行完,执行该块
pass
finally:
# 无论异常与否,最终执行该块
pass
#主动触发异常
try:
raise Exception('错误了。。。')
except Exception as e:
print(e)

  自定义异常:

#自定义错误基本写法
class Lei_Error(Exception):
def __init__(self,msg):
self.msg = msg try:
raise Lei_Error("自定义错误")
except Lei_Error as e:
print(e)
>>>自定义错误

  Socket:

socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket和file的区别:

  • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
  • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

更多功能

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

 UDP Demo

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符

 #socket服务端
#!/usr/bin/env python
import socket,os
server = socket.socket()
server.bind(("localhost",6969))#绑定要监听的端口
server.listen()#监听
print("我在等电话")
while True:
conn,addr = server.accept()#等待请求
print(conn,addr)
#conn就是客户端连过来而在服务器端为其生成的一个连接实例
print("电话来了")
while True:
data = conn.recv(4096)
print("recv:",data)
if not data:
break
res = os.popen(data).read()
conn.send(res)
server.close()
#socket客户端
import socket client = socket.socket()#声明socket类型,同时生成socket连接对象
client.connect(('localhost',6969))#定义连接ip和port
while True:
msg = input(">>>:")
if len(msg)== 0:continue
client.send(msg.encode("utf8"))
data = client.recv(4096)
print(data.decode())
client.close()

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