java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输思路
UDP传输
两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API)
A:建立发送端,接收端。
B:建立数据包。
C:调用Socket的发送接收方法。
D:关闭Socket。
E:发送端与接收端是两个独立的运行程序。
UDP传输-发送端思路
UDP发送数据:
A:创建Socket发送端对象
B:创建数据报包(把数据打包)
C:调用Socket对象发送数据报包
D:释放资源(底层是IO流)
UDP传输-发送端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
// A:创建发送端Socket对象
// DatagramSocket():此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // B:创建数据,并把数据打包
// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
// 创建数据
byte[] bys = "UDP发送端".getBytes();
// 数据长度
int length = bys.length; // 创建IP地址对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("172.19.xx.xx"); // 创建端口
int port = 10010; //把数据进行打包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,port); // C:调用Socket对象的发送方法发送数据包
// public void send(DatagramPacket p) 数据报包用来实现无连接包投递服务
ds.send(dp); //D:释放资源
ds.close();
} }
UDP传输-接收端思路
UDP接收数据:
A:创建Socket接收端对象
B:创建一个数据报包来接收数据(创建容器)
C:调用Socket对象的方法来接收数据报包
D:解析数据包(byte转换成String),并打印在控制台
E:释放资源
UDP传输-接收端代码
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建接收端Socket对象
// DatagramSocket(int port)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010); // 创建一个数据包(接收容器)
// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bys = new byte[1000];
int length = bys.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length); // 调用Socket对象的接收方法接收数据
// public void receive(DatagramPacket p)
ds.receive(dp); // 阻塞式 // 解析数据包,并显示在控制台
// 获取对方的ip
// public InetAddress getAddress()
InetAddress address = dp.getAddress();
String ip = address.getHostAddress();
// public byte[] getData():获取数据缓冲区
// public int getLength():获取数据的实际长度
byte[] bys2 = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String s = new String(bys2, 0, len);
System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源
ds.close();
}
}
注意:因为UDP接收端是阻塞式接收,所以先启动接收端,再启动发送端。
UDP协议发送和接收数据的图解:
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