【CodeVS 3153】取石子游戏
http://codevs.cn/problem/3153/
对于这道题,直觉告诉我每一个状态一定是必胜或必败的
然后设定操作次数t,t为取完些石子最多需要多少步。
如果\(a_i\)不为1,\(t=\sum a_i+n-1\)。因为每次只让操作数减一。
但因为有\(a_i\)为1的情况,可以直接让操作数减二,所以我们把石子数为1的堆数和剩下的石子堆的操作数作为状态进行记忆化搜索。
正如xiaoyimi所说,细节确实很多QaQ
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 53;
const int M = 50003;
int in() {
int k = 0, fh = 1; char c = getchar();
for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar())
if (c == '-') fh = -1;
for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar())
k = k * 10 + c - 48;
return k * fh;
}
int n, a, cnt, sum;
bool vis[M][N], f[M][N];
bool pd(int tot, int num) {
if (vis[tot][num]) return f[tot][num];
vis[tot][num] = true;
if (tot == 1) return f[tot][num] = pd(0, num + 1);
if (num >= 1 && !pd(tot, num - 1)) return f[tot][num] = true;
if (num >= 2 && !pd(tot + 2 + (tot > 0), num - 2)) return f[tot][num] = true;
if (tot >= 2 && !pd(tot - 1, num)) return f[tot][num] = true;
if (num >= 1 && tot != 0 && !pd(tot + 1, num - 1)) return f[tot][num] = true;
return false;
}
int main() {
int T; T = in();
while (T--) {
n = in(); sum = cnt = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i) {
a = in();
if (a == 1) ++cnt;
else sum += a + 1;
}
if (sum) --sum;
puts(pd(sum, cnt) ? "YES" : "NO");
}
return 0;
}
【CodeVS 3153】取石子游戏的更多相关文章
- Games:取石子游戏(POJ 1067)
取石子游戏 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662 Accepted: 12594 Descripti ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)
题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...
- HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ
Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...
- HDU-1527 取石子游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 交换 :可实现. if( n < m ) { n^=m; m^=n; n^=m; } (三)尼姆博 ...
- bzoj 1874 取石子游戏 题解 & SG函数初探
[原题] 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 334 Solved ...
- HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
- 【POJ】1067 取石子游戏(博弈论)
Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...
- vijos 1557:bzoj:1413: [ZJOI2009]取石子游戏
Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...
随机推荐
- 二分+最短路判定 BZOJ 2709: [Violet 1]迷宫花园
BZOJ 2709: [Violet 1]迷宫花园 Sample Input 5 ######### # # # # # # # #S# # ##### # # ## # # # ### ### ## ...
- HDU2929 Bigger is Better[DP 打印方案 !]
Bigger is Better Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
- POJ1155TELE[树形背包]
TELE Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4957 Accepted: 2726 Description ...
- Unity3D FPS帧数修改
修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality 质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后 ...
- [No000045]最好的休息,不是睡觉!
导读 有人曾说,累,一定是你打开生活的方式不对.细细揣摩,很有道理,在这个世上,从来都是微笑不累,生气累:单纯不累,复杂累:相思不累,单恋累:相守不累,独守累:相爱不累,相残累:专情不累,滥情累:友情 ...
- 【转】加快网站访问速度——Yslow极限优化
Yslow是一套雅虎的网页评分系统,详细的列出了各项影响网页载入速度的参数,这里不做多说. 我之前就一直参考Yslow做博客优化,经过长时间的学习也算是有所收获,小博的YslowV2分数达到了94分( ...
- Qt学习笔记网络(一)
Qt5 移除了QHttp是因为功能重复 用QNetworkAccessManager完全能搞定 新建一个控制台应用程序 看一下QNetworkAccessManager的帮助文档 需要添加Qt + = ...
- jQuery经典学习笔记
1.层次选择器: $("div> span") 获取div下的span元素 $(".one + div") 获取class为one的下一个div 2)过滤 ...
- 基于PHP的AJAX学习笔记(教程)
本文转载自:http://www.softeng.cn/?p=107 这是本人在学习ajax过程所做的笔记,通过本笔记的学习,可以完成ajax的快速入门.本笔记前端分别使用原生态的javascript ...
- Android系统启动分析(Init->Zygote->SystemServer->Home activity)
整个Android系统的启动分为Linux Kernel的启动和Android系统的启动.Linux Kernel启动起来后,然后运行第一个用户程序,在Android中就是init程序. ------ ...