示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。

下面是示例程序的简单步骤说明

服务器端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

代码:

using System;
using
System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using
System.Net.Sockets;

namespace server
{
    class
Program
    {
       
static void Main(string[] args)
      
{
            int port
= 2000;
           
string host = "127.0.0.1";
      
///创建终结点(EndPoint)
           
IPAddress ip =
IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
           
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
        
///创建socket并开始监听
           
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
           
s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
           
s.Listen(0);//开始监听
           
Console.WriteLine("等待客户端连接");
        
///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
           
Socket temp =
s.Accept();//为新建连接创建新的socket
           
Console.WriteLine("建立连接");
           
string recvStr =
"";
            byte[]
recvBytes = new
byte[1024];
           
int bytes;
           
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length,
0);//从客户端接受信息
           
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
        
///给client端返回信息
           
Console.WriteLine("server get message:{0}",
recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
           
string sendStr = "ok!Client send message
successful!";
           
byte[] bs =
Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
           
temp.Send(bs, bs.Length,
0);//返回信息给客户端
           
temp.Close();
           
s.Close();
           
Console.ReadLine();
       
}
      
   
}
}

server结果:

客户端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息
;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

代码:
using
System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using
System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace Client
{
    class
Program
    {
       
static void Main(string[] args)
       
{
           
try
           
{
               
int port =
2000;
               
string host = "127.0.0.1";
              
///创建终结点EndPoint
               
IPAddress ip =
IPAddress.Parse(host);
               
//IPAddress ipp = new
IPAddress("127.0.0.1");
               
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
             
///创建socket并连接到服务器
               
Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp);//创建Socket
               
Console.WriteLine("Conneting…");
               
c.Connect(ipe);//连接到服务器
             
///向服务器发送信息
               
string sendStr = "hello!This is a socket
test";
               
byte[] bs =
Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
               
Console.WriteLine("Send
Message");
               
c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
            
///接受从服务器返回的信息
               
string recvStr =
"";
               
byte[] recvBytes = new
byte[1024];
               
int
bytes;
               
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length,
0);//从服务器端接受返回信息
               
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0,
bytes);
               
Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
             
///一定记着用完socket后要关闭
               
c.Close();
           
}
            catch
(ArgumentNullException
e)
           
{
               
Console.WriteLine("argumentNullException: {0}",
e);
           
}
            catch
(SocketException
e)
           
{
               
Console.WriteLine("SocketException:{0}",
e);
           
}
           
Console.WriteLine("Press Enter to
Exit");
        }
   
}
}

Client端结果:

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