在 MVC4 中使用 Uploadify 3.2 - 1
Uploadify 是 JQuery 一个著名的上传插件,利用 Flash 技术,Uploadify 越过浏览器的限制,控制了整个上传的处理过程,实现了客户端无刷新的文件上传,这样就实现了在客户端的上传进度控制,所以,你首先要确定浏览器中已经安装了 Adobe 的 Flash 插件。
一. 下载软件包
目前,最新的版本是 3.2, 可以在官方网站下载到。地址:http://www.uploadify.com/download/
有两个版本,基于 Flash 是免费的,还有基于 HTML5 的收费版,我们使用免费版。
有的时候访问会有问题,如果你访问不了这个网站,点击这里可以直接下载。
在上传过程中,Uploadify 使用标准的 HTTP 协议进行文件上传,这样,在服务器端,我们就可以使用标准的文件上传技术来获取浏览器上传的文件。
下面我们在 MVC4 的应用程序中使用 Uploadify 实现无刷新的上传。
二. 使用步骤
1. 创建标准的 MVC4 应用程序.
2. 选择空的网站模版。
3. 创建之后的项目,如图所示。
4. 将下载的压缩包解压之后,粘贴到项目中。需要注意的是,压缩包中并没有直接包含 jQuery 的脚本库,这里我们自己添加了 1.9.1 的 jQuery 脚本库。如图所示。
5. 创建 Home 控制器,添加 Index Action 以及视图
6. 引入 uploadify 的样式表,样式表提供了按钮的外观,默认它还会提供一个上传进度,并且支持取消的,如果没有样式表,效果就出不来。
<link href="~/uploadify/uploadify.css" rel="stylesheet" />
需要注意的是,样式表中取消按钮的图片默认使用网站根目录下 img 文件夹中的图片,其实,这个图片与样式表在同一个文件夹中,注意修改一下文件的第 74 行。
.uploadify-queue-item .cancel a {
background: url('./uploadify-cancel.png') 0 0 no-repeat;
float: right;
height: 16px;
text-indent: -9999px;
width: 16px;
}
7. 在 Index.cshtml 中引入使用的脚本库。
<script src="~/uploadify/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script src="~/uploadify/jquery.uploadify.min.js"></script>
8. 在 Index.cshtml 视图中,加入一个 id 为 uploadify 的元素,这个元素用来显示为一个按钮,用户点击之后用来弹出选择上传文件的选择窗口。这启用上传之后,这个元素将会被隐藏起来。
<span id="uploadify"></span>
8. 插入启用上传的脚本。
$('#uploadify').uploadify({
uploader: '/home/upload', // 服务器端处理地址
swf: '/uploadify/uploadify.swf', // 上传使用的 Flash width: 60, // 按钮的宽度
height: 23, // 按钮的高度
buttonText: "上传", // 按钮上的文字
buttonCursor: 'hand', // 按钮的鼠标图标 fileObjName: 'Filedata', // 上传参数名称 // 两个配套使用
fileTypeExts: "*.jpg;*.png", // 扩展名
fileTypeDesc: "请选择 jpg png 文件", // 文件说明 auto: true, // 选择之后,自动开始上传
multi: true, // 是否支持同时上传多个文件
queueSizeLimit: 5 // 允许多文件上传的时候,同时上传文件的个数
});
8. 整个页面的内容如下所示。
@{
Layout = null;
} <!DOCTYPE html> <html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>uploadify 3.2 文件上传的基本实现</title>
<link href="~/uploadify/uploadify.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<h1>uploadify 3.2 文件上传的基本实现</h1>
<p>
使用了 12 个参数
<ul>
<li>uploader: 服务器端接收上传文件的地址</li>
<li>swf:用来实现客户端支持的 Flash</li> <li>width:按钮的宽度</li>
<li>height:按钮的高度</li>
<li>buttonText: 上传按钮的文字</li>
<li>buttonCursor:按钮的鼠标图标</li> <li>fileObjName:上传文件的请求参数名称</li> <li>fileTypeExts:上传文件过滤使用的扩展名</li>
<li>fileTypeDesc:上传文件的类型描述</li> <li>auto:选择之后,是否自动开始上传</li>
<li>multi:是否允许上传多个文件</li>
<li>queueSizeLimit:同时选择多个文件的限额</li>
</ul>
</p>
<span id="uploadify"></span> <script src="~/uploadify/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script src="~/uploadify/jquery.uploadify.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () { $('#uploadify').uploadify({
uploader: '/home/upload', // 服务器端处理地址
swf: '/uploadify/uploadify.swf', // 上传使用的 Flash width: 60, // 按钮的宽度
height: 23, // 按钮的高度
buttonText: "上传", // 按钮上的文字
buttonCursor: 'hand', // 按钮的鼠标图标 fileObjName: 'Filedata', // 上传参数名称 // 两个配套使用
fileTypeExts: "*.jpg;*.png", // 扩展名
fileTypeDesc: "请选择 jpg png 文件", // 文件说明 auto: true, // 选择之后,自动开始上传
multi: true, // 是否支持同时上传多个文件
queueSizeLimit: 5 // 允许多文件上传的时候,同时上传文件的个数
});
});
</script>
</body>
</html>
9. 打开页面之后,使用 FireBug 可以看到按钮已经被替换了。
10. 创建用于上传的 Upload Action 方法,这个方法不需要对应的视图。服务器端接收上传文件使用一个名为 Upload 的 Action 完成,上传参数的名称由 fileObjName 设置,上传是否正确取决于返回的 Http 状态码,如果返回 2XX 表示正确,否则错误。默认的返回状态码就是 200.
在网站的根目录下创建一个名为 photos 的文件夹,用来保存上传的文件。
public ActionResult Upload(HttpPostedFileBase Filedata)
{
// 如果没有上传文件
if (Filedata == null ||
string.IsNullOrEmpty(Filedata.FileName) ||
Filedata.ContentLength == 0)
{
return this.HttpNotFound();
} // 保存到 ~/photos 文件夹中,名称不变
string filename = System.IO.Path.GetFileName(Filedata.FileName);
string virtualPath =
string.Format("~/photos/{0}", filename);
// 文件系统不能使用虚拟路径
string path = this.Server.MapPath(virtualPath); Filedata.SaveAs(path);
return this.Json(new { });
}
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