Block存储区域
Block存储区域
------------【要点1】:全局block------------
- typedef int (^blk_t)(int);
- for(...){
- blk_t blk = ^(int count) {return count;};
- }
------------【要点2】:栈block--------------
- typedef void (^block_t)() ;
- -(block_t)returnBlock{
- __block int add=10;
- return ^{printf("add=%d\n",++add);};
- }
- -(block_t)returnBlock{
- __block int add=10;
- block_t blk_h =^{printf("add=%d\n",++add);};
- return blk_h;
- }
- block_t bb = [self returnBlock];
- bb();
这段代码,只是使用了一个自动block变量,可以编过,但是造成程序崩溃了。
如果在返回block的时候加上copy,可以输出正确的数值11
------------【要点3】:堆上的block ----------------
- -(id) getBlockArray{
- int val =10;
- return [NSArray arrayWithObjects:
- ^{NSLog(@"blk0:%d",val);},
- ^{NSLog(@"blk1:%d",val);},nil];
- }
- id obj = getBlockArray();
- typedef void (^blk_t)(void);
- blk_t blk = (blk_t){obj objectAtIndex:0};
- blk();
---------------------【要点4】copy的使用-----------------------------------
------------------【对《Objective-C 高级编程》的挑战】-----------------------
- -(void) stackOrHeap{
- __block int val =10;
- blkt1 s= ^{
- return ++val;};
- s();
- blkt1 h = [s copy];
- h();
- }
在非ARC和ARC下,调试结果如下:
- typedef int (^blkt1)(void) ;
- -(void) stackOrHeap{
- __block int val =10;
- intint *valPtr = &val;//使用int的指针,来检测block到底在栈上,还是堆上
- blkt1 s= ^{
- NSLog(@"val_block = %d",++val);
- return val;};
- s();
- NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
- }
调用copy之后的结果呢:
- -(void) stackOrHeap{
- __block int val =10;
- intint *valPtr = &val;//使用int的指针,来检测block到底在栈上,还是堆上
- blkt1 s= ^{
- NSLog(@"val_block = %d",++val);
- return val;};
- blkt1 h = [s copy];
- h();
- NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
- }
在ARC下>>>>>>>>>>>无效果。 val_block = 11 valPointer = 10
在非ARC下>>>>>>>>>确实复制到堆上了。 val_block = 11 valPointer = 10
----------------【总结】-----------------
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