使用自定义特性关键字,可以动态对Shader某一部分代码进行开关操作

shader(定义了KEYWORD1特性):

定义:#pragma shader_feature KEYWORD1

判断:#ifdef KEYWORD1

Shader "Custom/NewSurfaceShader" {
Properties {
_Color ("Color", Color) = (,,,)
_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
_Glossiness ("Smoothness", Range(,)) = 0.5
_Metallic ("Metallic", Range(,)) = 0.0
}
SubShader {
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD CGPROGRAM
// Physically based Standard lighting model, and enable shadows on all light types
#pragma surface surf Standard fullforwardshadows // Use shader model 3.0 target, to get nicer looking lighting
#pragma target 3.0 #pragma shader_feature KEYWORD1 sampler2D _MainTex; struct Input {
float2 uv_MainTex;
}; half _Glossiness;
half _Metallic;
fixed4 _Color; void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {
// Albedo comes from a texture tinted by color
fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
#ifdef KEYWORD1
o.Albedo = float3(,,);
#else
o.Albedo = float3(,,);
#endif
// Metallic and smoothness come from slider variables
o.Metallic = _Metallic;
o.Smoothness = _Glossiness;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}

脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections; public class ShaderKeywordTest : MonoBehaviour
{
public Material mat; void OnEnable()
{
mat.EnableKeyword("KEYWORD1");
} void OnDisable()
{
mat.DisableKeyword("KEYWORD1");
}
}

测试效果如下:

Shader的自定义特性使用的更多相关文章

  1. 【.net 深呼吸】自定义特性(Attribute)的实现与检索方法

    在.net的各个语言中,尤其是VB.NET和C#,都有特性这一东东,具体的概念,大家可以网上查,这里老周说一个非标准的概念——特性者,就是对象的附加数据.对象自然可以是类型.类型成员,以及程序集. 说 ...

  2. C#自定义特性实例

    元数据,就是C#中封装的一些类,无法修改.类成员的特性被称为元数据中的注释. 1.什么是特性   (1)属性与特性的区别  属性(Property):属性是面向对象思想里所说的封装在类里面的数据字段, ...

  3. C# 通过自定义特性 实现根据实体类自动创建数据库表

    .Net新手通常容易把属性(Property)跟特性(Attribute)搞混,其实这是两种不同的东西 属性指的类中封装的数据字段:而特性是对类.字段.方法和属性等元素标注的声明性信息 如下代码(Id ...

  4. c#通过反射获取类上的自定义特性

    c#通过反射获取类上的自定义特性 本文转载:http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2009/11/18/1602825.html 下面这个 ...

  5. C#之自定义特性

    在前面介绍的代码中有使用特性,这些特性都是Microsoft定义好的,作为.NET Framework类库的一部分,许多特性都得到了C#编译器的支持. .NET Frmework也允许定义自己的特性. ...

  6. .Net 特性 attribute 学习 ----自定义特性

    什么是特性? [Obsolete("不要用无参构造函数",true)] 放在方式上, 该方法就不能使用了  [Serializable]放在类上面.该类就是可以序列化和反序列化使用 ...

  7. Asp.net MVC通过自定义特性实现Action日志记录

    一.自定义特性 /// <summary> /// 描述特性 /// </summary> [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] ...

  8. C#编程(七十一)---------- 自定义特性

    自定义特性 在说自定义之前,有必要先介绍一些基本的概念. 元数据:就是C#中封装的一些类,无法修改,类成员的特性被称为元数据中的注释 1.什么是特性? (1)属性和特性的区别 属性:属性是面向对象思想 ...

  9. 如何获取类或属性的自定义特性(Attribute)

    如何获取类或属性的自定义特性(Attribute) 问题说明: 在ActiveRecord或者其他的ORM等代码中, 我们经常可以看到自定义特性(Attribute)的存在(如下面的代码所示) [Pr ...

随机推荐

  1. 20145334赵文豪 《Java程序设计》第8周学习总结

    20145334赵文豪 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 转眼间Java学习已经到了第八周,第十五章,需要我们学会使用日志API.了解国际化基础.认识JDK8增强功能等 ...

  2. 如果使用 Excel5 ,输出的内容应该是GBK编码

    下面就是php导出excel的程序 <?phpini_set("display_errors",1);//是否显示报错信息set_include_path(get_inclu ...

  3. BizTalk开发系列(三十五) TCP/IP 适配器

    BizTalk 的TCP/IP适配器最初是为英国的保健行业开发.该适配器属于BizTalk进程内适配器,将消息通过TCP/IP 套接字符串在BizTalk服务器与远程客户端间进行通讯. TCP/IP适 ...

  4. BizTalk开发系列(二十二) 开发自定义Map Functoid

    尽管 BizTalk Server 提供许多Functoid以支持一系列不同的操作,但仍可能会遇到需要其他方法的情况.<BizTalk开发系列 Map扩展开发>介绍了通过使用自定义 XSL ...

  5. Linux学习笔记---用户管理---帐号管理

    root管理 (1)新增用户:useradd -u 指定UID -g 指定GID -G 作为组员添加到某个组 -M 不创建主用户目录 -m 创建主用户目录 -c 用户信息说明列 -d 指定某个目录为主 ...

  6. 第一课JAVA开发环境配置

    进行JAVA环境安装首先得进行jdk1.7部署,注意应放在没有中文和空格的目录下,然后进行配置环境变量,配置环境变量分为三步: 1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_ ...

  7. dialog弹层的方式

    1 增加一个层<div class="dialogLayer"></div>, 要不就利用伪元素 ::before 2 利用box-shadow: 0 0 ...

  8. ArcGIS Server 增加缓存路径

    Server缓存服务,由于缓存文件经常比较大,默认放在C盘下容易导致磁盘空间不够,因此Server提供了增加缓存路径的方法来解决该问题. 增加的路径有两种,一种是Server所在服务器增加一个和原缓存 ...

  9. apple mobile device服务无法启动,错误1053 解决

    我不想安装iTunes,于是下了iTunes64安装包,解压后得到6个文件 安装完 AppleMobileDeviceSupport64.msi 发现服务启动不起来,提示错误1053,网上搜了下发现出 ...

  10. Android中Service(服务)详解

    http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidappl ...