现在很多三维项目中,不仅仅要用到三维地形,正射影像和矢量数据,还会融合到各种三维模型,包括传统的3DMax手工建模,BIM,倾斜摄影自动建模,激光点云模型,三维地质体模型等等。

三维平台首先要做的是把这些多源数据承载进来,并且要能够流畅,稳定地运行使用。

接下来就是各种展示,应用,分析。

三维剖切,就是一种较好的展示复杂结构模型的方法,比如应用于BIM,室内精细建模,三维地质体模型等。

SkylineGlobe提供的核心示例代码如下:

//-------------------
function showCrossSection(gBoxObj) {
try {
var SGWorld = CreateSGObj();
var vertices = [];
var sectionSize = gBoxObj.Width * 5;
gLastPos = gBoxObj.Position.Copy();
var pos = gBoxObj.Position;
var planeTolarance = 100 / 100;
if (gBoxObj.Position.Pitch == 90) {
var yaw = gBoxObj.Position.Yaw - 180;
pos = pos.Move(planeTolarance, yaw - 180, 0); // make sure the cut area doesn't include the box
pos = pos.Move(gBoxObj.Width / 2, 0, -90);
pos = pos.Move(gBoxObj.Width / 2, yaw + 90, 0);
vertices[0] = pos;
pos = pos.Move(sectionSize, yaw - 180, 0);
vertices[1] = pos;
pos = pos.Move(gBoxObj.Width, yaw - 90, 0);
vertices[2] = pos;
pos = pos.Move(sectionSize, yaw, 0);
vertices[3] = pos;
vertices[4] = vertices[0].Move(gBoxObj.Width, 0, 90);
vertices[5] = vertices[1].Move(gBoxObj.Width, 0, 90);
vertices[6] = vertices[2].Move(gBoxObj.Width, 0, 90);
vertices[7] = vertices[3].Move(gBoxObj.Width, 0, 90);
}
else {
pos = pos.Move(planeTolarance, 0, 90); // make sure the cut area doesn't include the box
pos = pos.Move(gBoxObj.Width / 2, gBoxObj.Position.Yaw, 0);
pos = pos.Move(gBoxObj.Width / 2, gBoxObj.Position.Yaw + 90, 0);
vertices[0] = pos;
pos = pos.Move(gBoxObj.Width, gBoxObj.Position.Yaw - 180, 0);
vertices[1] = pos;
pos = pos.Move(gBoxObj.Width, gBoxObj.Position.Yaw - 90, 0);
vertices[2] = pos;
pos = pos.Move(gBoxObj.Width, gBoxObj.Position.Yaw, 0);
vertices[3] = pos;
vertices[4] = vertices[0].Move(sectionSize, 0, 90);
vertices[5] = vertices[1].Move(sectionSize, 0, 90);
vertices[6] = vertices[2].Move(sectionSize, 0, 90);
vertices[7] = vertices[3].Move(sectionSize, 0, 90);
} gGeometry = SGWorld.Creator.GeometryCreator.CreateLineStringGeometry(vertices);
SGWorld.Analysis.ShowCrossSectionBox(gGeometry, false, 0xffffffff);
}
catch (err) {}
} function HideCrossSectionBox()
{
if (syBoxobj != null) {
var sg = CreateSGObj();
sg.Analysis.HideCrossSectionBox();
sg.Creator.DeleteObject(syBoxobj.ID);
syBoxobj = null;
}
}

完整的功能实现代码在C:\Program Files\Skyline\TerraExplorer Pro\Tools\CrossSection这个目录里。

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