今天写了 cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne,发现死活没反应,原代码复制到新工程没问题啊, 后来发现cocostudio用的基础容器(ccui.Layout:create())默认是可交互性的,导出lua发现setTouchEnabled(true); 设置可触摸是true,这就明了拉,是Layout(继承Widget)挡住了事件下发了,按照cocos2d-x事件的原理看了C++源码,发现:

void Widget::setTouchEnabled(bool enable)
{
if (enable == _touchEnabled)
{
return;
}
_touchEnabled = enable;
if (_touchEnabled)
{
_touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create();
CC_SAFE_RETAIN(_touchListener);
_touchListener->setSwallowTouches(true);
_touchListener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchBegan, this);
_touchListener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchMoved, this);
_touchListener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchEnded, this);
_touchListener->onTouchCancelled = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchCancelled, this);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(_touchListener, this);
}
else
{
_eventDispatcher->removeEventListener(_touchListener);
CC_SAFE_RELEASE_NULL(_touchListener);
}
}
_touchListener->setSwallowTouches(true); 这句说明了一切。

cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne没反应的更多相关文章

  1. Fragment中监听onKey事件,没你想象的那么难。

    项目中越来越多的用到Fragment,在用Fragment取代TabHost的时候遇到了一个问题,我们都知道,TabHost的Tab为Activity实例,有OnKey事件,但是Fragment中没有 ...

  2. jQuery中animate动画第二次点击事件没反应

    jQuery中animate动画第二次点击事件没反应 用animate做点击翻页动画时发现第二次点击事件动画没反应,而第一次点击有动画效果,代码如下: 复制代码 代码如下: $(".page ...

  3. 【移动端兼容问题研究】javascript事件机制详解(涉及移动兼容)

    前言 这篇博客有点长,如果你是高手请您读一读,能对其中的一些误点提出来,以免我误人子弟,并且帮助我提高 如果你是javascript菜鸟,建议您好好读一读,真的理解下来会有不一样的收获 在下才疏学浅, ...

  4. Datatables事件

    DataTables格式化渲染加上的html代码按一般方式绑定事件可能会没效果,通过以下方式可以解决 $(document).on("click","#checkchil ...

  5. DOM0,DOM2,DOM3 事件基础知识

    事件是javascript和HTML交互基础, 任何文档或者浏览器窗口发生的交互, 都要通过绑定事件进行交互; 事件有DOM0, DOM2和DOM3的区分(别问我怎么少了一个DOM1, 也没找到DOM ...

  6. ENode框架Conference案例分析系列之 - 事件溯源如何处理重构问题

    前言 本文可能对大多数不太了解ENode的朋友来说,理解起来比较费劲,这篇文章主要讲思路,而不是一上来就讲结果.我写文章,总是希望能把自己的思考过程尽量能表达出来,能让大家知道每一个设计背后的思考的东 ...

  7. 一个demo让你彻底理解Android触摸事件的并发

    注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOW ...

  8. cocos2d事件处理机制之我见

    cocos2d是使用pyglet事件框架来处理事件的. 其中,包括分发器(发射器)和监听器两部分.下面形象的来打个比方. 这个机制就好比一把枪,三步:扣扳机(触发),上弹(注册),给子弹上***(这个 ...

  9. 【C#进阶系列】11 事件

    事件,定义了事件成员的类型允许类型或类型的实例通知其它对象发生了特定的事情. 按照我自己的理解而言,事件可以被(方法)关注,也可以被(方法)取消关注,事件发生后关注了事件的一方会了解到,并对事件做出相 ...

随机推荐

  1. 智能指针unique_ptr的用法

    unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_pt ...

  2. Eclipse Maven Spring MyBatis 配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://mave ...

  3. GJM :Unity使用EasyAR实现脱卡功能

    首先说下大致思路当卡片离开摄像头时间,ImageTarget-Image的SetActive (false),所以其子物体(model)也就不显示了,因此解决的办法就是在Target (false)时 ...

  4. CSS选择器的权重与优先规则?

    我们做项目的时候,经常遇到样式层叠问题,被其他的样式覆盖,或者写的权重不高没效果,对权重没有具体的分析,做了一个总结. css继承是从一个元素向其后代元素传递属性值所采用的机制.确定应当向一个元素应用 ...

  5. javascript操作系统检测

    function detectOS() { var sUserAgent = navigator.userAgent;console.log(sUserAgent); var isWin = (nav ...

  6. iOS中的各种id

     网卡Mac地址会随机化 

  7. Android Studio使用时源码到处报红色警告,运行时又没错

    转载地址:http://www.07net01.com/program/2016/04/1452749.html [摘要:正在AS上开辟时,碰到那个题目,翻开全部的Java源文件,右边一起标赤色,找没 ...

  8. 【代码笔记】iOS-一个tableView,两个section

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController ...

  9. 二进制包安装MySQL数据库

    1.1二进制包安装MySQL数据库 1.1.1 安装前准备(规范) [root@Mysql_server ~]# mkdir -p /home/zhurui/tools ##创建指定工具包存放路径 [ ...

  10. 揭开C++类中虚表的“神秘面纱”

    C++类中的虚表结构是C++对象模型中一个重要的知识点,这里咱们就来深入分析下虚表的在内存中的结构. C++一个类中有虚函数的话就会有一个虚表指针,其指向对应的虚表,一般一个类只会有一个虚表,每个虚表 ...