一、综述

java 客户端与服务端交互过程中,采用NIO通讯是异步的,客户端基本采用同一处理范式,来进行同异步的调用处理。

处理模型有以下几个要素:

1. NIO发送消息后返回的Future

2. 每次发送请求生成的Callback ,回调对象保存有请求数据,获取数据时阻塞线程,服务端返回时唤醒被阻塞的业务线程 并返回数据操作

3. 一个Map 保存有请求id 与 callback实例。 一般 key= reqId, value= callback

4. 一个TimeChecker 超时检测线程, 用户循环检测map里面的请求是否超时,超时的数据之间删除。

以上4个要素基本构成了目前客户端与服务端异步通讯时的处理模式。 目前dubbo、一些mq 框架都采用此模式,理解这个模式对阅读源码非常重要。

 二、 处理流程图

流程说明:

1. 业务线程操作

1.1  通过NIO的channel ,write数据,同时返回 future

1.2 将req与future 组成callback实例,放入reqMap

1.3 调用callbak的get() 方法。此时线程会被阻塞一定时间,等待被唤醒(持有callback的锁)。

2.  发送消息后,开始监听返回消息

2.1 网络消息received事件,会触发listenser,根据reqId从reqMap里面获取callback实例,放入线程池执行

2.2  callback实例的 回调方法,标识结果已返回,设置response, 调用notifyAll()方法,唤醒在1.3 被阻塞的线程,返回

3. TimeoutCheckerThread线程

timeoutCheckerThread 负责轮询reqMap,将超时的数据从map里面删除。超时回调删除后,1.3步骤 被阻塞的线程睡眠醒来,就会抛出超时异常

以上几个步骤与流程,就是目前通用的 client 异步操作模式, 3个独立的线程+一个Map 完成整个操作。

在dubbo、各类mq 生产端,都是如此,部分可能有所差异。例如 dubbo的超时检测,用了HashedWheelTimer,比轮询效率更高,但本质不变

三、 实例代码

代码实例在idea 中运行通过,依赖lombock插件, netty3组件,详细代码请看 git:https://github.com/xujianguo1/practise/ 下的nettydemo目录。

对于netty的具体使用不做过多解读,毕竟netty4、5  与netty3 的差异太大。

Invoker接口

package com.luguo.nettydemo.client.handler;

import com.luguo.nettydemo.model.RequestMsg;
import com.luguo.nettydemo.model.AckMsg; public interface Invoker {
/**
* 同步调用,直接返回消息
*/
public AckMsg invokeSync(RequestMsg request) throws Exception; /**
* 异步调用,返回future
*/
public SimpleFuture invokeAsyc(RequestMsg requestMsg); /**
* 收到消息返回时,调用。
*/
public void invokeAck(AckMsg ackMsg);
}

Invoker 接口默认实现 DefaultInvoker ,单例

package com.luguo.nettydemo.client.handler;

import com.luguo.nettydemo.model.AckMsg;
import com.luguo.nettydemo.model.RequestMsg;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; @Slf4j
public class DefaultInvoker implements Invoker{
private long defaultTimeout = 1000;
private static final Invoker invoker = new DefaultInvoker();
private AtomicLong sequencer = new AtomicLong(0);//id序列生成器
private RequestMap reqMap = new RequestMap(); //存放请求Id与回调 private DefaultInvoker(){
Thread timeoutChecker = new Thread(new TimeoutChecker());
timeoutChecker.setName("Timeout-Checker");
timeoutChecker.start(); //启动超时检查
} public static Invoker getInstance(){
return invoker;
} public void invokeAck(AckMsg msg){
Long reqId = msg.getRequestId();
SimpleCallback callback = this.reqMap.getCallback(reqId);
this.reqMap.remove(reqId);
if(callback != null){
callback.setAckMsg(msg);
callback.run(); //唤醒等待的线程
} }
public void invokeCallback(RequestMsg request,SimpleCallback callback){
//NettyClient
SimpleNettyClient client = SimpleNettyClient.getClient("local");
request.setRequestId(sequencer.addAndGet(1));
request.setSendTime(System.currentTimeMillis());
if(callback != null){
reqMap.putData(request.getRequestId(),callback);
}
client.write(request,callback); } private SimpleFuture invokeFuture(RequestMsg request){
CallbackFuture callbackFuture = new CallbackFuture();
callbackFuture.setRequestMsg(request);
invokeCallback(request,callbackFuture);
return callbackFuture;
}
public AckMsg invokeSync(RequestMsg request) throws Exception {
SimpleFuture future = invokeFuture(request);
return future.get(defaultTimeout);
} public SimpleFuture invokeAsyc(RequestMsg requestMsg) {
SimpleFuture future=invokeFuture(requestMsg);
return future;
} /**
* 超时检测器
*/
private class TimeoutChecker implements Runnable{
public void run(){
while(true){
try{
long now = System.currentTimeMillis();
for(Long reqId:reqMap.requestMap.keySet()){
SimpleCallback callback = reqMap.getCallback(reqId);
if(callback.getRequestMsg().getSendTime() +defaultTimeout<now){//已经超时了
reqMap.remove(reqId); //删除超时的数据
log.warn("remove Timeout key="+reqId);
}
}
Thread.sleep(1000);
}catch (Exception e){
log.error(e.getMessage(),e);
}
}
}
}
private class RequestMap{
/**
* requestMap key=请求Id, value = 为消息与处理
*/
private Map<Long,SimpleCallback> requestMap =new ConcurrentHashMap<Long,SimpleCallback>(); public SimpleCallback getCallback(Long requestId){
return requestMap.get(requestId);
}
public void putData(Long requestId,SimpleCallback callback){
requestMap.put(requestId,callback);
}
public void remove(Long requestId){
requestMap.remove(requestId);
}
} }

CallbackFuture 返回与回调对象
package com.luguo.nettydemo.client.handler;

import com.luguo.nettydemo.model.AckMsg;
import com.luguo.nettydemo.model.RequestMsg;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFuture; @Slf4j
public class CallbackFuture implements SimpleCallback,SimpleFuture {
private RequestMsg reqMsg;
private AckMsg ackMsg;
private ChannelFuture future;
private boolean isDone = false;
public synchronized void run() { //回调方法被执行,表名已经完成了
isDone = true;
this.notifyAll();
}
public void setRequestMsg(RequestMsg msg){
this.reqMsg = msg;
}
public RequestMsg getRequestMsg(){
return reqMsg;
} public void setAckMsg(AckMsg ack) {
this.ackMsg = ack;
} public SimpleFuture getFuture(ChannelFuture future) {
this.future = future;
return this;
} public synchronized AckMsg get(long timeout) throws InterruptedException{ long sendTime = this.reqMsg.getSendTime();
while(!isDone){
long leftTime = timeout -(System.currentTimeMillis()-sendTime);
if(leftTime <0){//抛出一个超时
throw new RuntimeException("Request timeout ! seqId:"+reqMsg.getRequestId());
}else{
log.info(this.reqMsg.getRequestId()+"需要睡眠时间:"+leftTime);
this.wait(leftTime);
}
}
return ackMsg;
} public boolean isDone() {
return false;
} }
ClientReceiveHandler: netty 的消息接收处理,会执行回调的run方法,唤醒等待的线程。
package com.luguo.nettydemo.client.handler;

import com.luguo.nettydemo.model.AckMsg;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler; import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j
public class ClientReceiveHandler extends SimpleChannelHandler {
private static Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
final AckMsg ackMsg = (AckMsg) e.getMessage();
try {
this.executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() { //在线程池中执行回调方法
DefaultInvoker.getInstance().invokeAck(ackMsg);
}
});
} catch (Exception ex) {
String msg = "ack callback execute fail \r\n";
log.error(msg + ex.getMessage(), ex);
}
}
}
SimpleNettyClient :netty的客户端启动,初始化连接服务端线程池。 write方法,将req与callback 放入map
@Slf4j
public class SimpleNettyClient {
private ClientBootstrap bootstrap;
private ChannelPool channelPool;
private static Map<String, SimpleNettyClient> clientMap= new ConcurrentHashMap<String, SimpleNettyClient>();
public SimpleNettyClient(){
bootstrap = new ClientBootstrap(new NioClientSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()));
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline= Channels.pipeline();
pipeline.addLast("frameDecoder", new LengthFieldBasedFrameDecoder(
Integer.MAX_VALUE, 0, 4, 0, 4));
pipeline.addLast("frameEncoder", new LengthFieldPrepender(4));
pipeline.addLast("jsonDecoder", new JsonDecoder(AckMsg.class));
pipeline.addLast("jsonEncoder", new JsonEncoder(RequestMsg.class));
pipeline.addLast("handler", new ClientReceiveHandler());
return pipeline;
}
});
channelPool = new ChannelPool(Constants.channelPoolSize);
} private Channel connect(){
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(Constants.host,
Constants.port));
// 等待连接创建成功
if (future.awaitUninterruptibly(3000,
TimeUnit.MILLISECONDS)) {
if (future.isSuccess()) {
log.info("Client is conneted to " + Constants.host + ":" + Constants.port);
} else {
log.warn("Client is not conneted to " + Constants.host + ":"
+ Constants.port);
}
}
return future.getChannel();
} public static SimpleNettyClient getClient(String clientName){
SimpleNettyClient client = clientMap.get(clientName);//这里可以扩展,进行负载均衡算法选择目标
if(client==null){
synchronized (clientMap){
if( clientMap.get(clientName)==null){//二次检查
client = new SimpleNettyClient();
clientMap.put(clientName,client);
return client;
}
return clientMap.get(clientName);
} }else{
return client;
}
}
public SimpleFuture write(RequestMsg requestMsg, SimpleCallback callback){
Channel channel = this.channelPool.get();
if(channel==null){
channel = connect();
}
ChannelFuture future = channel.write(requestMsg);
this.channelPool.released(channel);
// if(requestMsg.getMsgType() ==1){
// future.addListener(new ChannelFutureListener(){
// public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
// if(channelFuture.isSuccess()){
// return;
// }else{
// //可以添加 写异常的返回
// }
// }
// });
// }
if(callback != null){
callback.setRequestMsg(requestMsg);
return callback.getFuture(future);
}
return null;
} private class ChannelPool {
private ArrayBlockingQueue<Channel> channels; public ChannelPool(int poolSize) {
this.channels = new ArrayBlockingQueue<Channel>(poolSize);
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
channels.add(connect());
}
} public Channel get(){
try{
return this.channels.take();
}catch (Exception e){ }
return null;
} /**
* 同步释放netty channel
*/
public void released(Channel ch) {
channels.add(ch);
}
} }

以上即为一个通用的客户端处理流程。 启动代码与req,ack,encoder、decoder 相关代码未贴出,在github上面下载即可。git:https://github.com/xujianguo1/practise/ 下的nettydemo目录。

测试时,先执行StartServer,启动服务端监听程序, 然后启动StartClientTest 客户端程序。

四、总结

网络客户端通讯,处理流程基本相同。

各大开源框架都是在该模式下实现功能的扩充,理解该模式,能很好的阅读各种存在客户端与服务端通讯的开源代码。

例如:1. 接入注册中心,实现server的发现,同时执行路由策略,实现负载均衡。

2. 发送与接收时,执行统计功能。

3. 在不关心返回 的场景(例如:mq的异步发送),上层会接入distruptor框架,提升发送性能

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