HDU 3085 Nightmare Ⅱ(噩梦 Ⅱ)

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)

 

Problem Description - 题目描述

  Last night, little erriyue had a horrible nightmare. He dreamed that he and his girl friend were trapped in a big maze separately. More terribly, there are two ghosts in the maze. They will kill the people. Now little erriyue wants to know if he could find his girl friend before the ghosts find them.

  You may suppose that little erriyue and his girl friend can move in 4 directions. In each second, little erriyue can move 3 steps and his girl friend can move 1 step. The ghosts are evil, every second they will divide into several parts to occupy the grids within 2 steps to them until they occupy the whole maze. You can suppose that at every second the ghosts divide firstly then the little erriyue and his girl friend start to move, and if little erriyue or his girl friend arrive at a grid with a ghost, they will die.
  Note: the new ghosts also can devide as the original ghost.
昨晚,erriyue经历了一场可怕的噩梦。他梦见自己和女朋友被困在一座大迷宫中。更糟的是,还有两杀人恶鬼环伺其中。现在erriyue想知道自己是否能先于恶鬼找到女朋友。
你可以认为erriyue和他女朋友可以移动4个方向。每回合,erriyue可以移动3步且他女朋友可以移动1步。恶鬼比较溜,可以随意分裂并不断占据2步内的格子,直到覆盖迷宫。每回合鬼先动,人再动,若走到有鬼的格子,卒。
注意:新旧鬼皆能分裂。

CN

Input - 输入

  The input starts with an integer T, means the number of test cases.

  Each test case starts with a line contains two integers n and m, means the size of the maze. (1<n, m<800)

  The next n lines describe the maze. Each line contains m characters. The characters may be:

    ‘.’ denotes an empty place, all can walk on.

    ‘X’ denotes a wall, only people can’t walk on.

    ‘M’ denotes little erriyue

    ‘G’ denotes the girl friend.

    ‘Z’ denotes the ghosts.

  It is guaranteed that will contain exactly one letter M, one letter G and two letters Z.

输入开头为整数T,表示测试用例数。
每组测试用例头一行有两个整数n和m,表示迷宫大小。(<n, m<)
随后n行迷宫。每行m个字符,表意如下:
‘.’ 空格,谁都能走。
‘X’ 墙,唯鬼能过。
‘M’ erriyue。
‘G’ 女朋友。
‘Z’ 恶鬼。
数据保证仅有一个M,一个G和两个Z。

CN

Output - 输出

  Output a single integer S in one line, denotes erriyue and his girlfriend will meet in the minimum time S if they can meet successfully, or output -1 denotes they failed to meet.

如果erriyue 和女朋友可以在最短时间S成功相遇,则输出整数S在单独一行;否则输出-。

CN

Sample Input - 输入样例

3
5 6
XXXXXX
XZ..ZX
XXXXXX
M.G...
......
5 6
XXXXXX
XZZ..X
XXXXXX
M.....
..G... 10 10
..........
..X.......
..M.X...X.
X.........
.X..X.X.X.
.........X
..XX....X.
X....G...X
...ZX.X...
...Z..X..X

Sample Output - 输出样例

1
1
-1

题解

  两层BFS(当然双向也可以)

  人可以等人,人不能穿鬼,鬼比人快1s……

  然后把两层结果比较一下就行了。

代码 C++

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#define MX 805
#define INF 0x7F7F7F7F
struct Point {
int y, x;
}M, G, Z[], now, nxt;
int data[MX][MX][], drc[] = { -, , , , , -, , };
bool isCatch(int y, int x, int tim) {
return std::min(abs(y - Z[].y) + abs(x - Z[].x), abs(y - Z[].y) + abs(x - Z[].x)) <= tim * ;
}
void BFS() {
int i = , j, tim, tmp;
std::queue<Point> q;
for (i = ; i < ; ++i) {
i ? q.push(G) : q.push(M);
while (!q.empty()) {
now = q.front(); q.pop();
tim = data[now.y][now.x][i] + ;
tmp = i ? tim : (tim + ) / ;
if (isCatch(now.y, now.x, tmp)) continue;
for (j = ; j < ; j += ) {
nxt.y = now.y + drc[j]; nxt.x = now.x + drc[j + ];
if (isCatch(nxt.y, nxt.x, tmp) || data[nxt.y][nxt.x][i] <= tim) continue;
data[nxt.y][nxt.x][i] = tim;
q.push(nxt);
}
}
}
}
int main() {
char str[MX];
int t, i, j, n, m, iz, opt, tim;
scanf("%d", &t);
while (t--) {
scanf("%d%d ", &n, &m);
memset(data, -, sizeof data); iz = ;
for (i = ; i < n; ++i) {
gets(str);
for (j = ; j < m; ++j) {
switch (str[j]) {
case '.': data[i + ][j + ][] = data[i + ][j + ][] = INF; break;
case 'Z': Z[iz].y = i + ; Z[iz].x = j + ; ++iz; break;
case 'M': M.y = i + ; M.x = j + ; break;
case 'G': G.y = i + ; G.x = j + ; break;
}
}
}
data[M.y][M.x][] = data[G.y][G.x][] = INF;
data[M.y][M.x][] = data[G.y][G.x][] = ;
BFS();
opt = INF;
for (i = ; i <= n; ++i) {
for (j = ; j <= m; ++j) {
if ((data[i][j][] | data[i][j][]) == -) continue;
tim = std::max((data[i][j][] + ) / , data[i][j][]);
opt = std::min(opt, tim);
}
}
opt > MX ? puts("-1") : printf("%d\n", opt);
}
return ;
}

HDU 3085 Nightmare Ⅱ(噩梦 Ⅱ)的更多相关文章

  1. HDU - 3085 Nightmare Ⅱ

    HDU - 3085 Nightmare Ⅱ 双向BFS,建立两个队列,让男孩女孩一起走 鬼的位置用曼哈顿距离判断一下,如果该位置与鬼的曼哈顿距离小于等于当前轮数的两倍,则已经被鬼覆盖 #includ ...

  2. HDU 3085 Nightmare II 双向bfs 难度:2

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3085 出的很好的双向bfs,卡时间,普通的bfs会超时 题意方面: 1. 可停留 2. ghost无视墙壁 3. ...

  3. HDU 3085 Nightmare Ⅱ(双向BFS)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3085 题目大意:给你一张n*m地图上,上面有有 ‘. ’:路 ‘X':墙 ’Z':鬼,每秒移动2步,可 ...

  4. HDU 3085 Nightmare Ⅱ (双向BFS)

    Nightmare Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  5. HDU 3085 Nightmare Ⅱ 双向BFS

    题意:很好理解,然后注意几点,男的可以一秒走三步,也就是三步以内的都可以,鬼可以穿墙,但是人不可以,鬼是一次走两步 分析:我刚开始男女,鬼BFS三遍,然后最后处理答案,严重超时,然后上网看题解,发现是 ...

  6. [hdu P3085] Nightmare Ⅱ

    [hdu P3085] Nightmare Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  7. 【HDU 3085】 Nightmare Ⅱ

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3085 [算法] 双向BFS [代码] #include<bits/stdc++.h> ...

  8. Nightmare Ⅱ HDU - 3085 (双向bfs)

    Last night, little erriyue had a horrible nightmare. He dreamed that he and his girl friend were tra ...

  9. 【HDU - 3085】Nightmare Ⅱ(bfs)

    -->Nightmare Ⅱ 原题太复杂,直接简单的讲中文吧 Descriptions: X表示墙 .表示路 M,G表示两个人 Z表示鬼 M要去找G但是有两个鬼(Z)会阻碍他们,每一轮都是M和G ...

随机推荐

  1. Jmeter学习之--dubbo接口测试

    背景:公司的h5和APP都需要调用许多非http的服务,需要对服务的性能和自动化测试 工具:IDEA ,maven,Jmeter 参考文档: https://testerhome.com/topics ...

  2. 2017(5)软件架构设计,web系统的架构设计,数据库系统,分布式数据库

    试题五(共 25 分) 阅读以下关于 Web 系统架构设计的叙述,在答题纸上回答问题1 至问题 3. [说明] 某公司开发的 B2C 商务平台因业务扩展,导致系统访问量不断增大,现有系统访问速度缓慢, ...

  3. spring注解:反射与配置

    上图运行结果按下图配置文件中的配置,进行的spring扫描加载.无论是componentScan方式,还是xml配置方式,如果one是实现了一个接口的类,如one_Interface,那么在程序中用o ...

  4. principal(括号匹配+多组查询)

    题目传送门: 把所有括号相匹配的段直接预处理出来就行了 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long ...

  5. std::function 的使用说明

    转自: https://www.cnblogs.com/heartchord/p/5017071.html //////////////////// std::function   参考资料 • cp ...

  6. virtual dom 简单了解

    管理应用程序状态和用户界面的同步一直是前端UI开发复杂性的主要来源.目前出现了不同的方式来处理这个问题.本文简单讨论其中一种方式virtual dom. 文章概要: virtual dom 基本概念, ...

  7. 虚拟机——虚拟机VMware Workstation 的.vmdk格式与VirtualBox 的.vdi格式相互转换

    啦啦啦~~~ 由于现在Vmware Workstation的越来越普及,让很多小伙伴不知道怎么把以前用的VirtualBox虚拟机vdi格式转换成vmdk格式,下面我们就来转换一下吧... 第一步:找 ...

  8. 201905<<金字塔原理>>

    金字塔原理是本好书,主要从写作,思考,解决问题三个方面讲解了如何使用金字塔结构来分析.自下而上的分析,自上而下的表达,解决问题时先确定问题的四要素,搭建三棱镜框架,再解决问题.三棱镜分析问题的方法感触 ...

  9. mutex,thread

    //#include <stdio.h> //#include <stdlib.h> //#include <unistd.h> #include <wind ...

  10. [游戏开发日志]Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建

    总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建. 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代 ...