1. 函数

1.1 函数声明

默认为全局
局部函数使用local关键字声明

1.2 参数
  

  1. ...等同于Python中*args三个点表示可变参数

1.3 获取参数长度的两种方式
  (1)将传入的参数... 直接写入新的table中 使用#table获得长度
  (2)直接使用select("#",...)获取长度

1.4 函数定义格式 :

  1. [local] function function_name(...)
  2. function_body
  3. return result1, result,,,,,
  4. end

2. 运算符

2.1  算术

  1. +-*/^(加减乘除幂) -负数

2.2 比较

  1. ==等于 ~=不等于, 大于>,小雨<, 大于等于>=, 小于等于<=

2.3 逻辑运算

  1. a and b : 如果afalse返回a 否则返回band的优先级比or
  2. a or b : 如果atrue返回a 否则返回b
  3. a = a or b 如果a有值则返回a,如果anil则赋值为b 等价于条件判断
  4. not : 结果只返回bool
  5. 三元操作(a and b) or c

2.4 连接运算
  连接符 .. (前后加空格)
  如果值为数字则将其转换为字符串

3. 基本数据类型

3.1 string 字符串

  1.   ()单引号双引号
  2.   ()多行字符串[[ 多行文字 ]]
  3.   ()字符串不可以用+号拼接,使用 ..进行字符串拼接前后加空格
  4.   ()可以自动转换数字和字符串: ""+/"10+1"/""+""
  5.   ()"" == false可以使用tonumber/tostring相互转换数据类型
  6.   ()字符串长度计算使用 #string

3.2 num 数字
  

  1. 包括整型
  2. 浮点型
  3. 指数型

3.3 转义符号

  1. \n换行
  2. \t制表符
  3. \r回车后面字符不打印
  4. \转义符

3.4 function 函数
  标准库包括string库、table库、I/O库、OS库、算术库、debug库

3.5 boolean 布尔

  1.   true:0和空串
  2.   false:falsenil

3.6 nil 空

  1. 表示没有赋值,系统会自动删除该变量

3.7 table表
  类似于字典结构

  1.   table = {a,b,c} -->取值方式table[1]使用索引取从1开始
  2.   table = {a="",b="",d=""}-->取值方式table.key
  3.   key-value和单个标识符混合储存时,单个标识符有索引,key-value无索引
  4.   分隔符逗号 , 可以用分号 ; 代替,用来区分不同的元素

Lua语法基础(二)的更多相关文章

  1. Ruby语法基础(二)

    Ruby语法基础(二) 继续ruby的学习,这次主要把目光放到运算符,条件判断,循环,方法,以及其他ruby特有的基本概念上 运算符 算术运算符:+,-,/,%,**,值的注意的是,ruby中一切皆为 ...

  2. R语言语法基础二

    R语言语法基础二 重塑数据 增加行和列 # 创建向量 city = c("Tampa","Seattle","Hartford"," ...

  3. Lua语法基础(1)---简介、基本数据类型、表达式

    我觉得我已经陷入了一个坑内.因为,安装了Lua和SublimeText3编辑器之后,怎么使自己编写的lua代码在untiy内运行起来,是个我完全不了解的机制.先放一放吧.首先,来回顾一下Lua的语法基 ...

  4. Lua语法基础(2)--基本语法、函数

    上一篇编辑编辑着,发现,缩进出了问题.作为一个不是强迫症的人,实在是忍受不了同一级内容不同缩进方式的槽点,于是重开一篇吧.(万幸,这样的文章也只有我自己看.) 第四 基本语法 赋值语句,Lua可以对多 ...

  5. lua语法介绍(二)

    一.语法简要 在学习任何语法之前,我们都需要知道该门语言是怎样定义的,是怎样运行的,话说白了,就是到了人家的山头得唱人家山头的歌.下面介绍lua的语法 1.变量的定义 特点: 1.变量在使用前必须声明 ...

  6. lua语法 - 基础篇

    1. 注释 单行注释:--,类似于C++的// 多行注释:--[[ ... ]],类似于C++的/*...*/ 2. 语句 分隔符:分号或者空格,一般多行写一起,建议用分号 语句块:do ... en ...

  7. Lua语法基础(一)

    1. 注释 -- 单行注释 --[[ 多行注释 --]] 2. 运行方式     (1)交互式运行         命令行下 lua进入交互模式     (2)命令行运行         lua + ...

  8. Lua语法基础(3)--迭代器和泛型for

    迭代器和闭包 迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素.在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素. 迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功 ...

  9. Lua脚本之语法基础快速入门

    要 1.基本数据类型 2.Lua中的常用语句结构以及函数 3.Lua中的常用语句结构介绍 4.Lua中的库函数 目录[-] 一.基本数据类型 二.Lua中的常用语句结构以及函数 1.Lua中的常用语句 ...

随机推荐

  1. 07-Vue的基础使用

    vue的介绍 前端框架和库的区别 nodejs的简单使用 vue的起步 指令系统 组件的使用 过滤器的使用 watch和computed 钩子函数 渐进式的JavaScript框架 vue react ...

  2. js实现横向跑马灯效果

    首先我们需要一个html代码的框架如下: <div style="position: absolute; top: 0px; left: 168px; width: 100%; mar ...

  3. c/c++ 多线程 thread_local 类型

    多线程 thread_local 类型 thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型. thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些 ...

  4. 苹果ios系统无法通过RD Client连接win10服务器远程错误0x00001307

    问题描述: 1.RD Client无法远程Windows 10桌面,提示“错误 用户名或密码错误” 之前连接是没有问题的,但是更新了win10系统以后就出现问题了 [解决方法]: 最后找到了原因是因为 ...

  5. centos7下 svn的配置

    安装svn yum install subversion 查看安装版本 svnserve --version 创建svn版本库目录 mkdir -p /root/svn/test 创建svn版本库 s ...

  6. c#语法学习

    自动属性.隐试类型.命名参数和自动初始化器. note:这里说的这些,是语法糖.按照一定的格式写,部分代码编译器帮我们实现了, 1.自动属性:自动属性是非常有用的语法糖,帮我我们做了两件事:1.自动帮 ...

  7. Go语言中定时器cron的基本使用

    安装:go get github.com/robfig/cron  如果出不去就用gopm 例子: package main import ( "fmt" "github ...

  8. robot中简单的使用键盘按键,和对象无关

    参考链接: https://blog.csdn.net/smallsmallmouse/article/details/78689675 1.在python中的代码 from selenium imp ...

  9. 解决 tomcat 重启上传文件消失

    开发模式 首先开发者模式下,部署在 Tomcat 上没有什么好的办法,否则无法调试 除非使用绝对路径,缺点:不同的操作系统路径不同,自动设置 对于图片上传一般我们使用图片服务器,上传 CDN中 一般获 ...

  10. ServerSocketChannel、SocketChannel、Selector等概念04

    java.nio包中的主要类ServerSocketChannel:ServerSocket的替代类,支持阻塞通信与非阻塞通信.SocketChannel:Socket的替代类,支持阻塞通信与非阻塞通 ...