HeadFirst设计模式---装饰者
定义装饰者模式
装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。这句话摘自书中,给人读得很生硬难懂。通俗地来说,装饰者和被装饰者有相同的父类,装饰者的行为组装着被装饰者的行为。
设计星巴克咖啡
代码实现
/**
* @author Lollipop
* @since 2019/11/26
*/
public abstract class Beverage {
String description = "Unknown Beverage";
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
/**
* @author Lollipop
* @since 2019/11/26
*/
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
/**
* 描述
* @return
*/
@Override
public abstract String getDescription();
}
/**
* @author Lollipop
* @since 2019/11/26
*/
public class Mocha extends CondimentDecorator {
private Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
/**
* 描述
*
* @return
*/
@Override
public String getDescription() {
return "Mocha," + this.beverage.getDescription();
}
@Override
public double cost() {
return 0.20 + this.beverage.cost();
}
}
/**
* @author Lollipop
* @since 2019/11/26
*/
public class Whip extends CondimentDecorator {
private Beverage beverage;
public Whip(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
/**
* 描述
*
* @return
*/
@Override
public String getDescription() {
return "Whip," + this.beverage.getDescription();
}
@Override
public double cost() {
return 0.10 + this.beverage.cost();
}
}
代码运行
/**
* @author Lollipop
* @since 2019/11/26
*/
public class StarbuzzCoffee {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage = new Espress();
beverage = new Mocha(beverage);
beverage = new Mocha(beverage);
beverage = new Whip(beverage);
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
}
}
运行结果
Whip,Mocha,Mocha,Unknown Beverage $1.59
总结
- 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。
- 多重嵌套,导致代码复杂度高
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