CS184.1X 计算机图形学导论 作业0
1.框架下载
在网站上下载了VS2012版本的作业0的框架,由于我的电脑上的VS是2017版的,根据提示安装好C++的版本,并框架的解决方案 重定解决方案目标为2017版本。
点击运行,可以出来界面。
根据提示测试各个按钮功能,均没有问题,框架测试完毕。
2.修改颜色
先上原始的图:
作业要求我们修改壶的光照颜色,而且告诉了我们在哪一行代码要改哪个数值了,所以很简单。
按照提示打开mytest3.cpp文件,在124行把light_specular数组的第二个元素修改为1,保存重新运行,即可得到结果。
原始代码:
修改后的代码:
修改后的图:
作业完成。
CS184.1X 计算机图形学导论 作业0的更多相关文章
- CS184.1X 计算机图形学导论(第五讲)
一.观察:正交投影 1.特性:保持平行线在投影后仍然是平行的 2.一个长方体,对处在只有深度不同的位置上的同一物体来说,它的大小不会改变. 3.透视投影:平行线在远处会相交(例如铁轨) 4.glOrt ...
- CS184.1X 计算机图形学导论L3V2和L3V3(部分)
组合变换 连接矩阵的优点是可以使用这些矩阵单独操作. 多个变换依然是一个矩阵. 连接矩阵不可交换,因为矩阵乘法不具有交换性. X3=RX2 X2=SX1 X3=R(SX1)=(RS)X1 X3≠SRX ...
- CS184.1X 计算机图形学导论 第3讲L3V1
二维空间的变换 L3V1这一课主要讲了二维空间的变换,包括平移.错切和旋转. 缩放 缩放矩阵 使用矩阵的乘法来完成缩放 缩放矩阵是一个对角矩阵,对角线上的值对应缩放倍数 错切(shear) 错切可以将 ...
- CS184.1X 计算机图形学导论 HomeWork1
最容易填写的函数就是left.输入为旋转的角度,当前的eye与up这两个三维向量 void Transform::left(float degrees, vec3& eye, vec3& ...
- CS184.1X 计算机图形学导论(第四讲)
一.齐次变换 1.平移变换 变换矩阵不能包含X,Y,Z等坐标变量 如果x坐标向右平移了5个单位长度,则x~=x+5.在变换矩阵中表示的时候添加一个w坐标变量.通过加入一个w坐标,可以实现平移变换 1& ...
- CS184.1X 计算机图形学导论(第三讲)
第一单元(介绍关于变换的数学知识) :基本二维变换 模型坐标系,世界坐标系 1.缩放 Scale(规模,比例) Sx表示在x方向上放大的倍数,Sy表示在y方向上放大的倍数,因此X坐标乘以Sx,Y坐标乘 ...
- CS184.1X 计算机图形学导论 罗德里格斯公式推导
罗德里格斯公式推导 图1(复制自wiki) 按照教程里,以图1为例子,设k为旋转轴,v为原始向量. v以k为旋转轴旋转,旋转角度为θ,旋转后的向量为vrot. 首先我们对v进行分解,分解成一个平行于k ...
- 分享:计算机图形学期末作业!!利用WebGL的第三方库three.js写一个简单的网页版“我的世界小游戏”
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业 ...
- 随机L系统分形树 分类: 计算机图形学 2014-06-01 23:27 376人阅读 评论(0) 收藏
下面代码需要插入到MFC项目中运行,实现了计算机图形学中的L系统分形树. class Node { public: int x,y; double direction; Node(){} }; CSt ...
随机推荐
- ubuntu16.4 环境移植ubuntu到zynqMp_zcu102
安装petalinux 下载petalinux https://www.xilinx.com/support/download 下载 zcu102 ZCU102 BSP 安装petaLinux 把sh ...
- 模板引擎Velocity学习系列-#set指令
#set指令 #set指令用于向一个变量或者对象赋值. 格式: #set($var = value) LHS是一个变量,不要使用特殊字符例如英文句号等,不能用大括号括起来.测试发现#set($user ...
- PTA A1001&A1002
从今天起每天刷1-2题PAT甲级 第一天 A1001 A+B Format (20 分) 题目内容 Calculate a+b and output the sum in standard forma ...
- 30 道 Vue 面试题
前言 本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性.框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度. 本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺 ...
- logback.xml配置文件解析一
配置文件主要结构如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> & ...
- Mac配置环境变量path
查看当前配置的path有哪些: 1. echo $PATH 当前所有的 2. cat /etc/paths 这个文件是操作系统自带的 mac系统环境变量的加载顺序(优先级): /etc/profi ...
- [python]python的异常处理
异常处理:首先了解异常,程序出现逻辑错误或者用户输入不合法都会引发异常,而这些异常并不是致命的所以不会导致程序崩溃死掉.可以利用Python提供的异常处理机制在异常出现时及时捕获,并从内部自我消化. ...
- 敏捷测试--之scrum--原理
Scrum 是一个用于开发和维持复杂产品的框架 ,是一个增量的.迭代的开发过程.在这个框架中,整个开发过程由若干个短的迭代周期组成,一个短的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度是2 ...
- SpringBoot官方文档学习(一)开发你的第一个Spring Boot应用
一些准备工作: 本节介绍如何开发一个简单的“ Hello World!” Web应用程序,该应用程序重点介绍Spring Boot的一些关键功能.我们使用Maven来构建该项目,因为大多数IDE都支持 ...
- CF #579 (Div. 3) E.Boxers
E.Boxers time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstdin outputstdout The ...