一、获取一组div元素

  1. var boxs = document.getElementsByTagName('div');

二、封装获取属性值的函数

  1. function getStyle(dom, attr) {
  2. if (window.getComputedStyle) {
  3. // 兼容chrome、firefox、ie9以上支持
  4. return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
  5. } else {
  6. //兼容ie9一下
  7. return dom.currentStyle(attr);
  8. }
  9. }

三、封装多物体多方向加带有回调机制的函数

.

  1. function move(dom, attrObj,callback) {
  2. clearInterval(dom.timer);
  3. console.log(attrObj);
  4. var speed = null, cur = null;
  5. dom.timer = setInterval(function () {
  6. //加入锁的机制,来实现物体多属性运动完成后的回调
  7. var lock = true;
  8. for (var attr in attrObj) {
  9. //如果改变的是opacity,需要先扩大100倍,效果更明显
  10. if (attr == 'opacity') {
  11. cur = parseFloat(getStyle(dom, attr)) * 100;
  12. } else {
  13. cur = parseInt(getStyle(dom, attr));
  14. }
  15. speed = (attrObj[attr] - cur) / 7;
  16. speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
  17. console.log(speed);
  18. if (attr == 'opacity') {
  19. dom.style.opacity = (speed + cur) / 100;
  20. } else {
  21. dom.style[attr] = speed + cur + 'px';
  22. }
  23. //判断多属性运动都到达目标点没有,如果有任何一个属性没有到达目标点,锁改变为false
  24. if ( cur !== attrObj[attr]) {
  25. lock = false;
  26. }
  27. }
  28. //所有属性都到达目标点以后,才会执行以下代码
  29. if (lock) {
  30. clearInterval(dom.timer);
  31. // 传入的callback是函数的话才执行
  32. typeof callback == 'function' && callback();
  33. }
  34. }, 30)
  35. }

四、点击元素执行动画

  1. boxs[0].onclick = function () {
  2. move(this, { width: 400, height: 400, borderWidth: 20,opacity: 50},function(){
  3. move(boxs[1],{width: 100, height: 100, borderWidth: 5, opacity: 100});
  4. });
  5. }

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