1.集成友盟push提示androidx版本号不一致,需在gradle文件中手动选择即可,如下

 buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
maven { url 'https://dl.bintray.com/umsdk/release' }
} dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
} subprojects {
//根据提示使用对应的版本
project.configurations.all {
resolutionStrategy.eachDependency { details ->
if (details.requested.group == 'com.android.support'
&& !details.requested.name.contains('multidex') ) {
details.useVersion "27.1.1"
} if (details.requested.group == 'androidx.core'
&& !details.requested.name.contains('androidx') ) {
details.useVersion "1.0.0"
}
if (details.requested.group == 'androidx.coordinatorlayout'
&& !details.requested.name.contains('androidx') ) {
details.useVersion "1.0.0"
}
if (details.requested.group == 'androidx.documentfile'
&& !details.requested.name.contains('androidx') ) {
details.useVersion "1.0.0"
}
if (details.requested.group == 'androidx.print'
&& !details.requested.name.contains('androidx') ) {
details.useVersion "1.0.0"
}
if (details.requested.group=='androidx.arch.core' ) {
details.useVersion "2.0.0"
}
if (details.requested.group=='androidx.drawerlayout' ) {
details.useVersion "1.0.0"
}
if (details.requested.group=='androidx.fragment' ) {
details.useVersion "1.0.0"
}
}
}
} } allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
maven { url 'https://dl.bintray.com/umsdk/release' }
}
} rootProject.buildDir = '../build'
subprojects {
project.buildDir = "${rootProject.buildDir}/${project.name}"
}
subprojects {
project.evaluationDependsOn(':app')
} task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}

2.打包的时候找不到libflutter.so文件

这是对应平台的so文件不存在造成的,方法是只选择一种平台,一般手机对支持armv7架构,所以在app的build.gradle下设置ndk过滤就好

  ndk {
//选择要添加的对应cpu类型的.so库。
abiFilters 'armeabi-v7a'
// abiFilters 'arm64-v8a'
// 还可以添加 'x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
}

但是有个问题,最新的flutter默认只打64位的包,armv7的也会找不到那个so,这个时候就需要改flutter的编译环境了

在以下目录找到flutter.gradle

/flutter/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle

然后找到465行的 getTargetPlatforms方法,修改为如下即可

    //whh 获取目标平台
private List<String> getTargetPlatforms() {//whh 无论如何配置,都只返回arm32和64位的so
// if (!project.hasProperty('target-platform')) {
return DEFAULT_PLATFORMS
// }
// return project.property('target-platform').split(',').collect {
// if (!PLATFORM_ARCH_MAP[it]) {
// throw new GradleException("Invalid platform: $it.")
// }
// return it
// }
}

当然你可以按照代码的逻辑把target-platform放到一个配置文件里,只不过我没时间去找这个配置文件是在哪里写的,如果有兴趣,欢迎补充

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